よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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『 エンジニアリングソフトウェア 』 内のFAQ
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GOT内部デバイス(GD、GB)の値を電源OFF後も保持する方法について
GOT内部デバイス(GD、GB)の値を電源OFF後も保持するには 画面作成ソフトウェアで「内部デバイス保持」を設定してください。 「内部デバイス保持」はGT Designer3 (GOT2000) Version1.215Zから対応しています。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Versi... 詳細表示
- FAQ番号:25240
- 公開日時:2019/09/20 12:47
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GT27 , GT25 , GT21
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GT Designer3のUSBドライバがパソコンにインストールされていることを確認する方法を以下に示します。 1. パソコンとGOTをUSBケーブルで接続し、GOTの電源をONする。 もしくはGOTの電源をONした状態でパソコンとGOTをUSBケーブルで接続する。 2. [Win]+... 詳細表示
- FAQ番号:25051
- 公開日時:2019/06/24 19:59
- 更新日時:2022/03/08 09:15
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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シーケンサCPUの時計データ変更がGOTに反映されるタイミングついて
GOT本体またはGT Designer3で時刻合わせの設定がされているか確認してください。 ・GT27、GT25 [ユーティリティ]メニューから[GOT基本設定]→[時間]→[時刻合わせ] ・GT21 [ユーティリティ]メニューから[時計の表示/設定]→[時刻合わせ] ・GT Designer3 ... 詳細表示
- FAQ番号:24366
- 公開日時:2018/12/28 11:56
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GOT2000、GOT1000シリーズでシーケンサからGOTのブザー音出力を制御する方法について
GOT2000、GOT1000シリーズでシーケンサからGOTのブザー音出力を制御できます。 システム情報(読み出しデバイス)を使用してください。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b... 詳細表示
- FAQ番号:24554
- 公開日時:2019/02/12 12:44
- 更新日時:2021/02/19 13:28
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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画面作成ソフトウェアからGOT内部デバイスの値をモニタする方法について
パソコン上の画面作成ソフトウェアからGOT内部デバイス(GD、GB、GS)の値をモニタできます。 GOT内部デバイスモニタを使用してください。 GOT内部デバイスモニタはGT Designer3 (GOT2000) Version1.175Hから使用できます。 ◆GT Designer3 (GOT200... 詳細表示
- FAQ番号:25126
- 公開日時:2019/07/09 17:51
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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ユーザアラームまたはシステムアラームの履歴データを 停電保持するために必要なものは以下のとおりです。 1. GT27、GT25の場合 次のいずれか、または両方が必要です。 ・ファイル保存時はデータストレージ ・GOT本体の内蔵メモリ(SRAMユーザ領域)に保存時はバッテリ(形名... 詳細表示
- FAQ番号:20682
- 公開日時:2018/09/25 16:34
- 更新日時:2022/03/16 09:10
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GT27 , GT25 , GT21
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部品表示でON時に図形を表示、OFF時に図形を消す設定について
画面作成ソフトウェアの部品表示設定でOFF時の部品No.に0を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 (1) 部品表示(ビット)オブジェクトをダブルクリック... 詳細表示
- FAQ番号:12619
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/22 09:21
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GOT800シリーズ , GOT900シリーズ , GT15 , 旧作画ソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , A900 , F900 , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GT Designer3からGOTへデータを転送できない場合について
GT Designer3からGOTへデータを転送できない場合、以下の該当するFAQを参照してください。 1. GOT2000シリーズの機種にGOT1000シリーズの画面作成ソフトウェアを使っている [FAQ][GT Designer3の通信エラー(エラーコード:80112202)について] 2. 画... 詳細表示
- FAQ番号:25102
- 公開日時:2019/06/25 11:01
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 以下のように設定されているとタッチスイッチはGOT上で表示されません。 1. [基本設定]タブ→[表示切換え]のデバイス設定に、接続機器で使用不可のデバイスがされている。 2. [図形]の設定が[なし]になっている。 詳細表示
- FAQ番号:12426
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 10:07
- カテゴリー: GOT900シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , A900 , F900
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数値入力/アスキー入力での自作のキーウィンドウの使用について
◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 以下の手順を行ってください。 1. キーウィンドウ用のウィンドウ画面を作成してください。 (1) [画面]-[新規作成]-[ウィンドウ画面]を選択してウィンドウ画面を作成 (2) ウィンドウ画面にキーコードを設定し... 詳細表示
- FAQ番号:12561
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 17:57
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000
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