よくあるご質問
(FAQ)
よくあるご質問(FAQ)製品について
製品について
製品について
『 エンジニアリングソフトウェア 』 内のFAQ
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Windows 7パソコンにエンジニアリングソフトウェアやSoftGOTをインストールする時の 注意事項については、下記テクニカルニュースを参照してください。 Windows 7に対応した製品およびインストール時の注意事項 (FA-D-0091) 詳細表示
- FAQ番号:16304
- 公開日時:2012/10/26 14:00
- 更新日時:2018/10/16 10:06
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , コンバートソフトウェア , データ転送ツール , SoftGOT , SoftGOT1000 , SoftGOT2000
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ワードコメントを使用し、条件範囲とプレート色を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. [オブジェクト]-[コメント表示]-[ワードコメント]-[デバイス/スタイル]タブで 通常時の[図形]と[図形属性]を設定。 2. 「+」アイ... 詳細表示
- FAQ番号:12612
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/11 17:43
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000
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GT Simulator2でのプロジェクトを開く時のメッセージについて
GT Designer2と同じバージョンのGT Simulator2を使用してください。 GT Designer2のバージョンと 異なるバージョンのGT Simulator2を使用した場合、 ファイルを開けない、若しくは、機能、設定が無効、 または正常に動作しなくなることがあります。 使用するGT ... 詳細表示
- FAQ番号:12535
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/24 14:53
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , シミュレーションソフトウェア
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GT Designer2で作成したプロジェクトデータの流用について
GT Designer2で作成したGOT1000のプロジェクトデータ(*.GTE)は、 GT Designer3でも使用できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.100E以降の場合... 詳細表示
- FAQ番号:12521
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/04 13:29
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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GT Designer3で作成した画面データの読み出しについて
GT Designer2で読み出して保存できますが、編集できません。 編集する場合はGT Designer3を使用してください。 詳細表示
- FAQ番号:12520
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/24 13:05
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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GT Designer2 Version2とGOT1000について
GT Designer2 Version2は、GOT1000シリーズの以下の機種に未対応です。 以下の機種を使用する場合は、GT Designer3 Version1を使用してください。 1. GT16□□-VNB□ 2. GT1655-VTBD 3. GT1665HS-VTBD 4. GT145□-Q... 詳細表示
- FAQ番号:12492
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/11 13:36
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , GT10 , GT14
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市販のUSBケーブルは使用できません。 1. GT1020/GT1030以外の場合 GT09-C30USB-5Pを使用してください 2. GT1020/GT1030の場合 USBケーブルとRS-232/USB変換アダプタを組み合わせて使用してください。 ・USBケーブル:GT09-C30US... 詳細表示
- FAQ番号:12470
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/14 09:51
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , GT10 , GT14
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GT Designerで作成したGOT900のプロジェクトデータの流用について
GT Designerで作成したGOT900シリーズのプロジェクトデータは、 GT Designer3のGOT1000シリーズ用のプロジェクトデータに流用できます。 1. GOT1000シリーズの画面データに流用する場合 以下の手順を行って、GOT1000シリーズのプロジェクトデータに変換してくださ... 詳細表示
- FAQ番号:12448
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 11:11
- カテゴリー: GOT900シリーズ , GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , A900 , F900 , GT10
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テンキー用のスイッチでのビットデバイスのON/OFF操作について
タッチスイッチに、動作設定(ビットSET/RSTなど)とキーコード(000D(H)は除く)を 重複設定した場合、キーコードの動作が優先されます。 このため、キーコード(000D(H)は除く)を設定しているタッチスイッチでは、その他の動作設定が 無効になります。 上記のキーコードが設定されていないか作画ソフ... 詳細表示
- FAQ番号:12376
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2019/01/09 09:28
- カテゴリー: GOT800シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 旧作画ソフトウェア
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作画ソフトウェアでの操作を確認してください。 ◆SW3NIW-A8GOTPの場合 [画面]→[上書き保存]や[画面番号を変えて保存]は、パソコン上のテンポラリエリアに一時的に 保存し、ハードディスク上には保存されません。 ハードディスクやフロッピーディスクに保存するときは、 [プロジェクト]→[上書き保... 詳細表示
- FAQ番号:12358
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/16 11:31
- カテゴリー: GOT800シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 旧作画ソフトウェア
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