よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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『 エンジニアリングソフトウェア 』 内のFAQ
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シーケンサからのオーバーラップウィンドウ画面の表示位置制御について
オーバーラップウィンドウの表示位置(X座標, Y座標)をデバイスで指定できます。 シーケンサから表示位置デバイスに値を格納してください。 ◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 1. [共通設定]→[システム環境]→[画面切り換え]を選択してください。 (1) [オーバラッ... 詳細表示
- FAQ番号:12438
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 10:14
- カテゴリー: GOT900シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , A900
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GOT診断からGOT内部デバイスモニタが起動できない場合、 GOT内部デバイスモニタが有効になっているか確認してください。 画面作成ソフトウェアまたはGOTのユーティリティ機能で確認できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.175H以降の場合 (1) [GOTセッ... 詳細表示
- FAQ番号:25065
- 公開日時:2019/06/25 10:56
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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画面作成ソフトウェアでデバイス番号を変えてオブジェクトを複製する方法について
画面作成ソフトウェアでデバイス番号を変えてオブジェクト(ランプ、スイッチなど)を 複製、等間隔に配置するには連続コピーを使用してください。 連続コピーでは以下のことができます。 ・選択した図形、オブジェクトを貼り付ける数を設定して複製する。 ・選択した図形、オブジェクトを縦横方向に一定間隔で複製する。... 詳細表示
- FAQ番号:25120
- 公開日時:2019/07/09 17:52
- 更新日時:2022/02/21 17:19
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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GOT Mobile機能においてベース画面と同じモバイル画面を作成する方法について
ベース画面と同じ画面を、GOT Mobile機能のモバイル画面で作成するには、以下の方法があります。 1. モバイル画面へコピー機能を使用する方法 GT Designer3 (GOT2000) Version1.265B以降で使用できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000)... 詳細表示
- FAQ番号:20506
- 公開日時:2018/07/19 11:15
- 更新日時:2022/10/25 15:23
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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画面作成ソフトウェアでオブジェクト(ランプ、スイッチなど)を整列するには 整列ツールバーを使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 画面上でオブジェクトを選択し(図1(a))、[整列]ツールバーを操作してください(図1(b))。 図1 ... 詳細表示
- FAQ番号:25119
- 公開日時:2019/07/09 17:51
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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入力アシスト機能で、デバイスコメントやデバイス定義を表示できるデバイスは以下のとおりです。 1. 入力アシスト機能では以下のデバイスに対してデバイスコメントを表示できます。 ・GX Developer、GX Works2、GX Works3、MT Developer2で作成した コメントファイ... 詳細表示
- FAQ番号:17861
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/10/04 16:40
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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MELSEC iQ-Fシリーズのグローバルラベルをインポートする方法について
MELSEC iQ-F(FX5U、FX5UC、FX5UJ)のグローバルラベルを画面作成ソフトウェアにインポートする方法を以下に示します。 MELSEC iQ-Fのグローバルラベルは外部機器からアクセスできないため、GX Works3でグローバルラベルをエクスポートして GT Designer3 (GOT200... 詳細表示
- FAQ番号:25134
- 公開日時:2019/07/09 17:55
- 更新日時:2022/10/27 10:28
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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入力確定(Enter)後のキーウィンドウとカーソル消去について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウとカーソルの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方... 詳細表示
- FAQ番号:12590
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:03
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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USBケーブルによる直接接続からのリソースデータ取り込みについて
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 以下の手順を行ってください。 1. [通信]-[GOTからの読み出し]を選択、 [通信設定]ダイアログが表示された場合は、通信形態を選択し、[OK]をクリック。 ([通信設定]ダイアログが省略される場合もあります... 詳細表示
- FAQ番号:23145
- 公開日時:2018/10/01 18:00
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GT27 , GT25 , GT21
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ビットデバイスのON/OFFによるアスキー表示(文字列表示)の文字色変更について
アスキー表示(GOT2000は文字列表示)のオブジェクトスクリプトで、 オブジェクトプロパティmy.text_colorを使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [オブジェクト]-[文字列表示/入力]-[文字列表示]-[スクリプト]... 詳細表示
- FAQ番号:12615
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:06
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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