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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について

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『 GT27 』 内のFAQ

880件中 731 - 740 件を表示

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  • 数値表示の数値を点滅する方法について

    数値表示に表示するデバイス値が特定の値になった時に数値を点滅できます。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 デバイス値が10の時に点滅する例です。 1. [数値表示]の設定ダイアログボックスを開き、[スタイル]... 詳細表示

    • FAQ番号:24588
    • 公開日時:2019/03/29 15:33
  • 数値表示、数値入力で、数値の大きさと枠(フレーム)の大きさの調整について

    数値表示、数値入力で、数値の大きさと枠(フレーム)の大きさを別々に調整できます。 画面作成ソフトウェアでタッチエリアを編集してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. 編集したい数値表示、数値入力オブジェクトを選択する 2. [編集]→[タ... 詳細表示

    • FAQ番号:24598
    • 公開日時:2019/04/01 12:29
  • 文字列表示、文字列入力でシステム言語連動を選択した時の文字コードについて

    文字列表示、文字列入力で文字コードがシステム言語連動になっている時に 選択される文字コードはGS456(GOT内部デバイス、文字コード形式制御)に依存します。 表1 GS456の格納値と文字コード システム言語とはユーティリティやシステムメッセージで使用する言語です。 選択範囲を以下に示します... 詳細表示

    • FAQ番号:24648
    • 公開日時:2019/05/14 14:05
  • RCPU、QnUD(P)VCPUの内蔵EthernetポートとUDP(5001)で接続する方法について

    RCPU、QnUD(P)VCPUの内蔵EthernetポートとUDP(ポートNo.5001)で接続する方法については 下記FAQを参照してください。 [FAQ][RCPU、QnUD(P)VCPUにネットワークNo.と局番を設定して接続する方法について] 詳細表示

    • FAQ番号:25096
    • 公開日時:2019/08/28 15:21
  • GOTでのオブジェクトの重なり順と画面作成ソフトウェアでオブジェクトを重ねた順について

    GOTでのオブジェクトの重なり順が画面作成ソフトウェアでオブジェクトを重ねた順と異なって表示される時に 同じ表示にしたい場合、 「GOT Graphic Ver.2」に変更する、または 「GOT本体でオブジェクトの表示順をGT Designer3の表示に合わせる」設定をしてください。 画面作成ソフトウェア... 詳細表示

    • FAQ番号:25130
    • 公開日時:2019/07/09 17:51
  • 数値入力/文字列入力とキーウィンドウの表示位置について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 キーウィンドウの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。   全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト単位で設定してください。 ... 詳細表示

    • FAQ番号:20703
    • 公開日時:2018/09/19 12:35
  • ロギング(ファイル保存モード)を制御するトリガについて

    ロギングデータを保存する方法で[ファイルに保存する](ファイル保存モード)を選択した場合、 ロギングを制御するトリガは主に3つあります。 ・ロギングトリガ:データ収集を開始する ・保存トリガ:バッファリングエリアのデータをテンポラリファイルに出力する ・ファイル終端トリガ:任意のタイミングでバッファリング... 詳細表示

    • FAQ番号:25168
    • 公開日時:2019/07/17 15:17
    • 更新日時:2023/03/14 11:53
  • 自作のキーウィンドウへの入力中の値と入力可能範囲の表示について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 入力値と入力可能範囲を表示する場合は、以下の設定を行ってください。 1. ウィンドウ画面上で、[オブジェクト]-[キーウィンドウのオブジェクト... 詳細表示

    • FAQ番号:12566
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 18:01
  • GOT内部デバイス(GB/GD)のユーザ使用について

    GOT内部デバイスは、GB64~およびGD0~をユーザにて使用できます。 使用可能なユーザエリアは下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「12.1章 GOT内部デバイス」 詳細表示

    • FAQ番号:23214
    • 公開日時:2018/09/26 08:58
  • 数値表示、数値入力におけるデバイス値による数値色の変更について

    数値表示、数値入力において、デバイス値によって数値色を変更できます。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値表示、数値入力でモニタするデバイス値($V)によって数値色を変化させます。   ・デフォルト:白   ・$Vが10以上20未満:黄   ・$Vが20以上:赤   ◆GT D... 詳細表示

    • FAQ番号:24590
    • 公開日時:2019/03/29 15:33

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