よくあるご質問
(FAQ)


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製品について
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『 GT27 』 内のFAQ
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ベース画面の画面エディタ上でのキーウィンドウの表示確認について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 エディタ画面上で確認する場合は、以下の設定を行ってください。 1. [オブジェクト]-[ウィンドウ位置]-[キーウィンドウ]でキーウィン... 詳細表示
- FAQ番号:12571
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 08:47
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接続機器の設定でMELSEC-Qを選択しているが、QCPUのEthernet接続で通信エラーになる場合について
接続機器の設定でMELSEC-Qを選択しているが、QCPUのEthernet接続で通信エラーになる場合、 Ethernet接続機器設定の機器が間違っていることが考えられます。 GT Designer3の[接続機器の設定]を確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version... 詳細表示
- FAQ番号:25024
- 公開日時:2019/06/24 19:53
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GOTと複数台のQnUDVCPUとのEthernet接続について
1台のGOTと複数台のQnUDVCPUの内蔵EthernetポートとEthernet接続する場合の設定例は以下のとおりです。 1.画面作成ソフトウェアにて以下の設定をしてください。 ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合 (1)[共通の設定]→[接続機器の設定]→[CH1] メーカ名... 詳細表示
- FAQ番号:18623
- 公開日時:2015/03/31 17:47
- 更新日時:2026/03/30 14:22
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USBバーコードリーダから、デバイスに書き込む設定とオブジェクト(数値入力、文字列入力)に書き込む設定を切り換える方法について
USBバーコードリーダから、デバイスに書き込む設定とオブジェクト(数値入力、文字列入力)に書き込む設定を 切り換える方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) の場合 1. [共通の設定]→[周辺機器の設定]→[バーコード]を選択... 詳細表示
- FAQ番号:24661
- 公開日時:2019/05/14 14:01
- 更新日時:2026/03/13 18:30
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SDメモリカードに保存したロギングファイルをパソコンに取り込む方法について
SDメモリカードに保存したロギングファイルをパソコンに取り込むには以下の方法があります。 1. 画面作成ソフトウェアを使用してロギングファイルをパソコンに読み出す。 ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合 図1 2. データ転送ツールの[GOTからの読出し]で[読出データ]に[... 詳細表示
- FAQ番号:25174
- 公開日時:2019/07/17 15:15
- 更新日時:2026/03/13 10:53
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アラーム表示(ユーザ)において、[表示方法]を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定]-[アラーム]-[ユーザアラーム監視]-[新規]を選択し、 アラームを設定する。 2. [オブジェクト]-[アラーム表示]-[... 詳細表示
- FAQ番号:20683
- 公開日時:2018/09/25 16:30
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GOT2000シリーズのオペレータ認証で使用するパスワードに関する管理について
GOT2000シリーズのオペレータ認証で使用するパスワードに関して、以下の項目で管理することができます。 1. ログインユーザ(オペレータID)ごとの項目 ・パスワードを無期限にする、しない ・次回ログイン時パスワードを変更する、しない※ など 2. 全ログインユーザ(オペレータID)共通の項... 詳細表示
- FAQ番号:38621
- 公開日時:2022/03/16 11:20
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GOT起動時におけるシーケンサデバイス値のGOT内部デバイス格納について
GOT起動時に、シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイスに格納する方法として、 GOTの内部デバイスGB40(常時ON)をトリガとする方法があります。 GOT起動時にGB40がONするため、 プロジェクトスクリプト機能とデバイスデータ転送機能を使用して、 シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイ... 詳細表示
- FAQ番号:12637
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/26 12:37
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数値表示、数値入力でデータ演算を設定している時の条件の設定について
数値表示、数値入力でデータ演算を設定している時の条件の設定方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで、条件ごとにGOTで表示する値(モニタ側のデータ演算後の値)を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 (例) ・シーケンサのデ... 詳細表示
- FAQ番号:24591
- 公開日時:2019/03/29 15:32
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自作のキーウィンドウへの入力中の値と入力可能範囲の表示について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 入力値と入力可能範囲を表示する場合は、以下の設定を行ってください。 1. ウィンドウ画面上で、[オブジェクト]-[キーウィンドウのオブジェクト... 詳細表示
- FAQ番号:12566
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:01
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