よくあるご質問
(FAQ)



製品について
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『 GT27 』 内のFAQ
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数値や文字列入力途中での画面ジェスチャモードへの切り換えについて
数値入力/文字列入力オブジェクトへの入力途中で画面ジェスチャモードに切り換えた場合、 入力中の値はキャンセルされます。 詳細表示
- FAQ番号:17833
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/08 11:33
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メール送信機能で使用するSMTPサーバのIPアドレスを検索する方法について
メール送信機能で使用するSMTPサーバのIPアドレスを検索する方法については、 以下のテクニカルニュースを参照してください。 GOT2000シリーズ メール送信機能拡張のご紹介 (GOT-D-0107) GT Designer3 (GOT2000) Version1.270G以降... 詳細表示
- FAQ番号:39146
- 公開日時:2022/11/23 10:09
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各チャンネルの通信エラーなどの通信状態を確認するには、 以下のGSデバイスをモニタしてください。 いずれも接続状態が異常時、ONします。 ・GS299.b0:チャンネル監視通知情報(CH1) ・GS319.b0:チャンネル監視通知情報(CH2) ・GS339.b0:チャンネル監視通知情報(CH3) ... 詳細表示
- FAQ番号:25066
- 公開日時:2019/06/25 11:04
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画面ジェスチャモード時には、ビデオ/RGB入力画面(マルチメディア含む)は非表示となるため、 拡大/縮小表示はできません。 詳細表示
- FAQ番号:17810
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/07 16:50
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GT27-VHOUTを使用して、外部ディスプレイに画面が表示されない場合について
デジタル映像出力ユニット(GT27-VHOUT)を使用中、外部ディスプレイに画面が表示されない場合、 以下を確認ください。 ・HDMIケーブルが接続されている ・外部ディスプレイの電源が入っている ・GT Desingner3(GOT2000)でプロジェクトデータを開き、HDMI出力の接続先I/Fが設... 詳細表示
- FAQ番号:24421
- 公開日時:2018/11/29 15:00
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プロジェクトデータを格納したデータストレージへのファイル保存について
起動するプロジェクトデータを格納したデータストレージ(SDメモリカード、CFカード、USBメモリ) にリソースデータを保存できます。 ※リソースデータとはレシピファイル・アラームログファイル・画像ファイルなどの各種データのことです。 詳細表示
- FAQ番号:20662
- 公開日時:2018/09/20 15:07
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映像出力機能とは、GOTの画面を市販のディスプレイに出力する機能です。 詳細表示
- FAQ番号:44185
- 公開日時:2023/12/25 10:17
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GT27-VHOUTを使用して、GOTで表示されている画面と異なる画面の外部ディスプレイ出力について
デジタル映像出力ユニット(GT27-VHOUT)を使用して、GOTで表示されている画面と異なる画面を 外部ディスプレイへ表示できます。 GT Designer3 (GOT2000) Version1.255R以降で対応しています。 外部ディスプレイに表示する画面はオーバーラップウィンドウです... 詳細表示
- FAQ番号:24420
- 公開日時:2018/11/29 15:00
- 更新日時:2022/02/21 15:38
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GOT2000シリーズでのUSBメモリのドライブ割り付けについて
GOT2000シリーズでは、USBドライブを以下のように割り当てることができます。 ドライブ構成の詳細は、下記マニュアルを参照してください。 ・GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル(SH-081219-V) 「1.2.7章 データ転送先GOTのドライブ構成」 詳細表示
- FAQ番号:17878
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/04/19 15:40
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オブジェクトジェスチャ機能は以下のいずれかの方法により無効化できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. プロジェクトの設定で無効化する。 [共通の設定]-[GOT機種設定]で、[ジェスチャ機能を使用する]のチェックを外す。 ... 詳細表示
- FAQ番号:17819
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/04/04 09:36
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