よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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『 GT27 』 内のFAQ
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メモリカード装着状態でカード内のファイルをパソコンに取り出す方法について
以下のいずれかの方法でメモリカード(CFカード/SDメモリカード)内のリソースデータをパソコンに取り出せます。 1. GT Designer3でリソースデータをパソコンに読み出す ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1... 詳細表示
- FAQ番号:16676
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/18 17:56
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ベース画面の画面エディタ上でのキーウィンドウの表示確認について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 エディタ画面上で確認する場合は、以下の設定を行ってください。 1. [オブジェクト]-[ウィンドウ位置]-[キーウィンドウ]でキーウィン... 詳細表示
- FAQ番号:12571
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 08:47
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数値表示、数値入力で、数値の大きさと枠(フレーム)の大きさの調整について
数値表示、数値入力で、数値の大きさと枠(フレーム)の大きさを別々に調整できます。 画面作成ソフトウェアでタッチエリアを編集してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. 編集したい数値表示、数値入力オブジェクトを選択する 2. [編集]→[タ... 詳細表示
- FAQ番号:24598
- 公開日時:2019/04/01 12:29
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スクリプトとは、GOTの表示をGOT独自のプログラムで制御することができる機能です。 ・プロジェクトスクリプトは、スクリプトをプロジェクトに対して設定します。 プロジェクトを起動中にトリガが成立すると、指定したスクリプトを実行します。 ・画面スクリプトは、スクリプトを画面に対して設定します。画面スクリプト... 詳細表示
- FAQ番号:44173
- 公開日時:2023/12/25 10:22
- 更新日時:2024/09/11 15:24
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CSVファイルまたはUnicode Textファイルとして保存したロギングデータは、 表計算ソフトウェアなどを使用することによりパソコンで表示できます。 ※G2L、G1L形式のロギングファイルはGT Designer3のファイル変換機能でCSVファイルまたは Unicode Textファイルに変換できます... 詳細表示
- FAQ番号:16701
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 15:25
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数値入力の入力確定(Enter)をデバイスで確認する方法について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 以下のいずれかを使用してください。 1. システム情報(書き込みデバイス) システム信号2-1.b4[数値入力信号] [共通の設定]-[... 詳細表示
- FAQ番号:12586
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 08:58
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 キーウィンドウの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト単位で設定してください。 ... 詳細表示
- FAQ番号:20703
- 公開日時:2018/09/19 12:35
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GOT起動時におけるシーケンサデバイス値のGOT内部デバイス格納について
GOT起動時にGOTの内部デバイスGB40(常時ON)がONするため、 プロジェクトスクリプト機能とデバイスデータ転送機能を使用して、 シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイスに格納できます。 GT Designer3で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Versi... 詳細表示
- FAQ番号:12637
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/11 17:25
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SDメモリカードに保存したロギングファイルをパソコンに取り込む方法について
SDメモリカードに保存したロギングファイルをパソコンに取り込むには以下の方法があります。 1. 画面作成ソフトウェアGT Designer3 (GOT2000)の[GOTからの読出し]で[読出データ]に [リソースデータ]を選択してロギングファイルをパソコンに読み出す。 図1 2. データ... 詳細表示
- FAQ番号:25174
- 公開日時:2019/07/17 15:15
- 更新日時:2023/03/01 20:08
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MELSECシリーズのインテリジェント機能ユニット、バス変換ユニットのバッファメモリへアクセスする方法について
MELSECシリーズ(※1)のインテリジェント機能ユニット、バス変換ユニットのバッファメモリへアクセスするには 画面作成ソフトウェアで以下のとおりに設定します。 なお、GX Works3/GX Works2とGT Designer3ではバッファメモリの表現が異なります。 【G... 詳細表示
- FAQ番号:25085
- 公開日時:2019/06/25 10:55
- 更新日時:2022/11/09 09:57
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