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(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

『 GT25 』 内のFAQ

856件中 201 - 210 件を表示

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  • GT Designer3の通信エラー(エラーコード:80112202)について

    GT Designer3でプロジェクトデータを転送すると通信エラー(エラーコード:80112202)が発生する場合、 GOT1000シリーズ用のGT Designer3を使用している可能性があります。 GOT2000シリーズ用のGT Designer3を使用してください。   図1 通信エラー(エラーコ... 詳細表示

    • FAQ番号:25049
    • 公開日時:2019/06/24 19:56
  • アラーム表示(ユーザ)のスクロールについて

    アラーム表示(ユーザ)をスクロールするには、キーコードスイッチを配置してください。 キーコードスイッチは、GT Designer3 (GOT2000)で設定します。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. アラーム表示(ユーザ)を配置している画面にキー... 詳細表示

    • FAQ番号:24496
    • 公開日時:2019/01/11 16:28
  • シーケンサのカウンタデバイスと連動して数値表示の数値を点滅する方法について

    シーケンサのカウンタデバイス(現在値)が設定値に達したときに 数値表示の数値を点滅する方法は以下のとおりです。 数値表示は画面作成ソフトウェアで設定してください。 シーケンサのプログラムはGX Works3などで設定してください。 (例)RCPUのカウンタデバイス(C0)が10になった時に数値表示(C... 詳細表示

    • FAQ番号:24589
    • 公開日時:2019/03/29 15:34
  • パソコンのネットワークドライブ割り当てとGOTのドライブ(データストレージ)について

    パソコンのネットワークドライブ(Zドライブなど)にGOTのドライブ(A、B、Eドライブなど)を割り当てることは できません。よって、パソコンのネットワークドライブ割り当てを使って、パソコンからGOTに装着されている データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)には、アクセスできません。 詳細表示

    • FAQ番号:24438
    • 公開日時:2018/12/12 17:46
  • MODBUS/RTUマスタ使用時のデバイス指定方法について

    MODBUS/RTUマスタ使用時にオブジェクトでデバイスを指定する方法は以下のとおりです。 (例) ファンクションコード0010(H)を使って、保持レジスタのアドレス1234(H)に数値入力をする場合の設定   ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合   1... 詳細表示

    • FAQ番号:25078
    • 公開日時:2019/06/26 16:28
  • GT27、GT25の通信エラーをGOT本体で確認する方法について

    GT27、GT25の通信エラーをGOT本体で確認するには、 下記1.、2.のいずれかを実施してください。 1. ユーティリティ機能で確認する   下記(1)、(2)のいずれかで確認してください。   (1) システムアラームから確認する     図1 システムアラームの表示   (2) デバイ... 詳細表示

    • FAQ番号:25062
    • 公開日時:2019/06/24 19:58
  • 文字列表示、文字列入力で日本語を表示した時、文字消えや文字化けが発生する要因について

    文字列入力に、ひらがな、カタカナ、漢字を入力、表示すると、文字が消えたり、文字化けする場合、 画面作成ソフトウェアで文字列入力の文字コードを確認してください。 日本語表示に対応していない文字コードが設定されている可能性があります。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100... 詳細表示

    • FAQ番号:24646
    • 公開日時:2019/05/14 14:07
  • GOTでのオブジェクトの重なり順と画面作成ソフトウェアでオブジェクトを重ねた順について

    GOTでのオブジェクトの重なり順が画面作成ソフトウェアでオブジェクトを重ねた順と異なって表示される時に 同じ表示にしたい場合、 「GOT Graphic Ver.2」に変更する、または 「GOT本体でオブジェクトの表示順をGT Designer3の表示に合わせる」設定をしてください。 画面作成ソフトウェア... 詳細表示

    • FAQ番号:25130
    • 公開日時:2019/07/09 17:51
  • 文字列表示、文字列入力で1文字に使用するバイト数について

    文字列表示、文字列入力で1文字に使用するバイト数は 文字コードにより異なります。 ・Unicode以外  半角文字:1文字につき1バイト(8ビット)  全角文字:1文字につき2バイト(1ワード、16ビット) ・Unicode  1文字につき2バイト(1ワード、16ビット)  半角文字も1文字につ... 詳細表示

    • FAQ番号:24634
    • 公開日時:2019/05/14 14:09
  • ヒストリカルトレンドグラフのサンプルデータについて

    以下のテンプレート画面とサンプル画面データを用意しています。 1. テンプレート画面   GT Designer3のシステムライブラリにある以下のテンプレート画面内に、   ヒストリカルトレンドグラフを設定した画面があります。   ・ヒストリカル(グラフ+リスト)のテンプレート画面   ・三菱インバ... 詳細表示

    • FAQ番号:17027
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/10 15:13

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