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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 GT25 』 内のFAQ

843件中 71 - 80 件を表示

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  • 文字列表示、文字列入力で1文字に使用するバイト数について

    文字列表示、文字列入力で1文字に使用するバイト数は 文字コードにより異なります。 ・Unicode以外  半角文字:1文字につき1バイト(8ビット)  全角文字:1文字につき2バイト(1ワード、16ビット) ・Unicode  1文字につき2バイト(1ワード、16ビット)  半角文字も1文字につ... 詳細表示

    • FAQ番号:24634
    • 公開日時:2019/05/14 14:09
  • 数値入力でキーウィンドウを表示せずに、同一ベース画面上に配置した数値キーから値を入力する方法について

    数値入力でキーウィンドウを表示せずに、同一ベース画面上に配置した数値キーから 値を入力する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値入力の横に数値キーを配置し、数値キーを使って入力する   図1     ◆GT Designer3 (GOT2000) Versi... 詳細表示

    • FAQ番号:24613
    • 公開日時:2019/03/29 15:35
  • スクリプトについて

    スクリプトとは、GOTの表示をGOT独自のプログラムで制御することができる機能です。 ・プロジェクトスクリプトは、スクリプトをプロジェクトに対して設定します。  プロジェクトを起動中にトリガが成立すると、指定したスクリプトを実行します。 ・画面スクリプトは、スクリプトを画面に対して設定します。画面スクリプト... 詳細表示

    • FAQ番号:44173
    • 公開日時:2023/12/25 10:22
    • 更新日時:2024/09/11 15:24
  • USBバーコードリーダから、デバイスに書き込む設定とオブジェクト(数値入力、文字列入力)に書き込む設定を切り換える方法について

    USBバーコードリーダから、デバイスに書き込む設定とオブジェクト(数値入力、文字列入力)に書き込む設定を 切り換える方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.175H以降の場合 1. [共通の設定]→[周辺機器... 詳細表示

    • FAQ番号:24661
    • 公開日時:2019/05/14 14:01
  • ファイル管理機能が使用できない場合について

    ファイル管理機能で「ファイル管理機能は使用できません。必要なシステムパッケージがインストールされているか 確認してください。」が表示された場合、ファイル管理機能のシステムアプリケーション(拡張機能)が組み込まれた パッケージデータをGOTに書き込んでください。 ◆GT Designer3 (GOT200... 詳細表示

    • FAQ番号:24458
    • 公開日時:2018/12/12 17:51
  • GOT2000シリーズのセキュリティ機能について

    GOT2000シリーズでは、以下のセキュリティ機能があります。 1. 画面セキュリティ  画面全体もしくは一部のオブジェクトをGOT上に表示するかどうかを制御可能  ・オペレータ認証:ユーザ(オペレータ)ごとに設定したオペレータ管理情報により認証を行う認証方式  ・レベル認証:セキュリティレベルごとに... 詳細表示

    • FAQ番号:23402
    • 公開日時:2018/10/01 18:01
    • 更新日時:2022/03/08 11:13
  • IPアドレス重複エラーについて

    GOTのIPアドレスが他の機器(GOT含む)のIPアドレスと重なっているため 以下のいずれかの方法で、GOTのIPアドレスを他のIPアドレスに変更してください。 1.GOT本体のユーティリティ機能で変更する場合  [GOT基本設定]→[IPアドレス]を選択し、IPアドレスを変更。 2.GT Desinge... 詳細表示

    • FAQ番号:18618
    • 公開日時:2015/03/31 17:45
    • 更新日時:2018/03/26 17:29
  • GOT起動時におけるシーケンサデバイス値のGOT内部デバイス格納について

    GOT起動時にGOTの内部デバイスGB40(常時ON)がONするため、 プロジェクトスクリプト機能とデバイスデータ転送機能を使用して、 シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイスに格納できます。 GT Designer3で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Versi... 詳細表示

    • FAQ番号:12637
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/11 17:25
  • GOT内部デバイス(GD、GB)の値を電源OFF後も保持する方法について

    GOT内部デバイス(GD、GB)の値を電源OFF後も保持するには 画面作成ソフトウェアで「内部デバイス保持」を設定してください。 「内部デバイス保持」はGT Designer3 (GOT2000) Version1.215Zから対応しています。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Versi... 詳細表示

    • FAQ番号:25240
    • 公開日時:2019/09/20 12:47
  • ベース画面の画面エディタ上でのキーウィンドウの表示確認について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 エディタ画面上で確認する場合は、以下の設定を行ってください。 1. [オブジェクト]-[ウィンドウ位置]-[キーウィンドウ]でキーウィン... 詳細表示

    • FAQ番号:12571
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/12 08:47

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