よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT25 』 内のFAQ
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数値表示でデバイス値が一定の値以上になった場合に、文字列を表示させる方法について
シーケンサのデバイスをモニタしている数値表示でデバイス値が一定の値以上になった場合に、 文字列を表示させる方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)シーケンスプログラムを組み合わせる ・D200が1000以上の時に「Over」を表示、0未満の時に「Error」を表示... 詳細表示
- FAQ番号:24616
- 公開日時:2019/03/29 15:36
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GOT内部デバイスは、GB64~およびGD0~をユーザにて使用できます。 使用可能なユーザエリアは下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「12.1章 GOT内部デバイス」 詳細表示
- FAQ番号:23214
- 公開日時:2018/09/26 08:58
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GOT起動時におけるシーケンサデバイス値のGOT内部デバイス格納について
GOT起動時にGOTの内部デバイスGB40(常時ON)がONするため、 プロジェクトスクリプト機能とデバイスデータ転送機能を使用して、 シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイスに格納できます。 GT Designer3で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Versi... 詳細表示
- FAQ番号:12637
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/11 17:25
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シーケンサの時計データをGOTで使用できます。 GOTにも時計データがあるため、GOTとシーケンサの時計を合わせる必要があります。 詳細については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「5.3.5 GOTの時計管理方法を... 詳細表示
- FAQ番号:12626
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/06 13:46
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GT Designer3からシーケンサ経由でGOTにプロジェクトデータを転送する際のルーチング設定について
GT Designer3からシーケンサ経由で他ネットワーク上に存在するGOTにデータを転送する際に ルーチング設定が必要です。 GT Designer3、シーケンサのエンジニアリングツール(GX Works2など)でルーチング設定をしてください。 転送先ネットワークNo.、中継先ネットワークNo.、中継... 詳細表示
- FAQ番号:25055
- 公開日時:2019/06/24 19:53
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以下の方法により、表示速度が速くなる可能性があります。 1. オブジェクト点数を減らす。 2. トリガアクションやスクリプト設定をプロジェクト単位でなく、使用する画面単位にする。 3. トリガアクションやスクリプトの監視周期を遅くする。 またはフラグの立上がり等で必要時のみ実行させる。 4. シーケ... 詳細表示
- FAQ番号:23226
- 公開日時:2018/09/25 16:39
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スクリプトとは、GOTの表示をGOT独自のプログラムで制御することができる機能です。 ・プロジェクトスクリプトは、スクリプトをプロジェクトに対して設定します。 プロジェクトを起動中にトリガが成立すると、指定したスクリプトを実行します。 ・画面スクリプトは、スクリプトを画面に対して設定します。画面スクリプト... 詳細表示
- FAQ番号:44173
- 公開日時:2023/12/25 10:22
- 更新日時:2024/09/11 15:24
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パソコンからシーケンサ経由でGOTの画面データの読み出し/書き込みができます。 ただし、以下の項目に制約があります。 ・パソコン⇔シーケンサ間の接続形態 ・シーケンサ⇔GOT間の接続形態 ・中継するシーケンサの種別 ・GT Designer3 (GOT2000) のバージョン また、中... 詳細表示
- FAQ番号:17845
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/04/04 11:00
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三菱電機製シーケンサとEthernet接続する場合のEthernet接続機器設定のポートNo.について
三菱電機製シーケンサ(MELSEC iQ-R、MELSEC-Q、MELSEC-L)とEthernet接続する場合、 Ethernet接続機器設定に設定するポートNo.は表2のとおりです。 接続する機器、通信方式によりポートNo.を設定してください。 ・ポートNo.、通信方式に表2の(c)(5... 詳細表示
- FAQ番号:25025
- 公開日時:2019/06/24 19:55
- 更新日時:2022/02/21 16:15
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GOT2000シリーズの画面データのGOT1000シリーズ流用について
GT Designer3 (GOT2000)で作成したGOT2000シリーズの画面データは、 GT Designer3 (GOT1000)で編集可能なGOT1000シリーズの画面データに 変換できません。 詳細表示
- FAQ番号:17863
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/21 12:51
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