よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT25 』 内のFAQ
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MESインタフェース機能用オプションボードの流用可否について
GOT1000シリーズ用のMESインタフェース機能用オプションボード(GT16-MESB/GT15-MESB48M)は GOT2000シリーズでは使用できません。 GOT2000シリーズ用のMESインタフェース機能ライセンス(GT25-MESIFKEY)を 使用してください。 また、GOT本体のBootO... 詳細表示
- FAQ番号:17891
- 公開日時:2014/02/07 15:00
- 更新日時:2018/03/27 08:41
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GOT1000シリーズとGOT2000シリーズで画面サイズが同じ機種同士の場合、 パネルカット寸法は同じです(GT25オープンフレームモデルを除く)。 詳細表示
- FAQ番号:17874
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/21 12:53
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ファイル転送機能(GOT内部転送)とは、GOTの各ドライブ内のファイルを 別のドライブ、フォルダにコピー、または移動する機能です。 詳細表示
- FAQ番号:44192
- 公開日時:2023/12/25 10:14
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既存のロギングIDに収集するデバイスを追加した場合の生成済みのロギングファイルについて
既存のロギングIDに収集するデバイスを追加した場合、生成済みのロギングファイルを GOTで使用できなくなります。 詳細表示
- FAQ番号:25175
- 公開日時:2019/07/17 15:18
- 更新日時:2023/03/01 20:34
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文字列入力で、かな漢字変換を使用しない漢字入力方法には、キーコードスイッチがあります。 入力する漢字1文字ごとにキーコードスイッチを、画面またはユーザ作成キーウィンドウに配置してください。 キーコードスイッチは画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)文字列入力の横にキーコードスイッチを配置し「三... 詳細表示
- FAQ番号:24632
- 公開日時:2019/05/14 14:01
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数値入力、文字列入力で入力値を確認してから確定する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. プロジェクト単位で入力確定ダイアログを表示する場合 (1) [共通の設定]→[GOT環境... 詳細表示
- FAQ番号:24628
- 公開日時:2019/03/29 15:34
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GOTの電源をOFFした後の内部デバイス値はクリアされます。(0になります) 詳細表示
- FAQ番号:24557
- 公開日時:2019/02/12 12:54
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文字列入力が複数ある画面に切り換え後、カーソル位置を指定するには、 プロジェクト単位で設定する方法と、画面単位で設定する方法があります。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)ユーザID1の文字列入力を入力可能な状態にする(カーソルを表示する)。 ◆GT Designer3 (GOT20... 詳細表示
- FAQ番号:24662
- 公開日時:2019/05/14 14:02
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文字列入力の標準キーウィンドウで「は行(ま行)」以降を入力する方法について
文字列入力の標準キーウィンドウで「は行」以降(※)を入力するには、[Next]キーをタッチしてください。 「な行」の画面に戻るには、[Back]キーをタッチするか[Next]キーをタッチし続けてください。 図1 (※)画面のデザインによっては「ま行」以降の場合があります。 図2 詳細表示
- FAQ番号:24638
- 公開日時:2019/05/14 14:09
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GT25ハンディのコネクタ変換ボックスで使用できる電線サイズ、圧着端子、締め付けトルクについて
GT25ハンディのコネクタ変換ボックスで使用できる電線サイズ、圧着端子、締め付けトルクは以下のとおりです。 詳細表示
- FAQ番号:24568
- 公開日時:2019/02/12 12:53
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