よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT21 』 内のFAQ
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ヒストリカルトレンドグラフのグラフ線がグラフ補助線の上限線、下限線を越えた場合に、 グラフ線の色を変更することはできません。 詳細表示
- FAQ番号:17029
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 15:23
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数値表示でモニタしているデバイスと異なるデバイスの値を条件に数値色を変更する方法について
数値表示でモニタしているデバイスと異なるデバイスの値を条件に数値色を変更する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)M0がONしたときに数値色を変えます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数値表示]... 詳細表示
- FAQ番号:24595
- 公開日時:2019/03/29 15:33
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シーケンサのカウンタデバイスが任意のデバイスの値に達したときに数値表示の数値を点滅する方法について
シーケンサのカウンタデバイス(現在値)が任意のデバイス(D0など)の値に達したときに 数値表示の数値を点滅する方法は以下のとおりです。 数値表示は画面作成ソフトウェアで設定してください。 シーケンサのプログラムはGX Works3などで設定してください。 (例)RCPUのカウンタデバイス(C0)がD0... 詳細表示
- FAQ番号:24627
- 公開日時:2019/03/29 15:37
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アラーム機能を制御するトリガは主に3つあります。 ・保存トリガ:バッファリングエリアのデータをアラームファイル(G2A)に出力する ・変換トリガ:アラームファイル(G2A)をUnicodeテキスト、CSVファイルに出力する ・バッファリングエリア消去トリガ:バッファリングエリアのデータを消去する トリガに... 詳細表示
- FAQ番号:25167
- 公開日時:2019/07/17 15:13
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バッファリングエリア、テンポラリファイル、ロギングファイルへのロギングデータ遷移条件について
ロギングにおけるバッファリングエリア、テンポラリファイル、ロギングファイルへの ロギングデータの遷移は以下の条件で行われます。 1. ロギングデータをファイルに保存する場合(ファイル保存モード) 図1 [ロギング]ダイアログ(GT Designer3 (GOT2000) Version1.150G以... 詳細表示
- FAQ番号:25169
- 公開日時:2019/07/17 15:20
- 更新日時:2023/03/10 19:19
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GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズでのベトナム語の表示について
GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズともベトナム語を表示できます。 詳細表示
- FAQ番号:12551
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/10 19:01
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GOT1000で使用したレシピファイルのGOT2000での流用について
GOT1000で使用したレシピファイル(CSV形式)は、GOT2000でも使用できます。 ただしGOT1000とGOT2000では、レシピファイル(CSV/Unicodeテキスト)の フォーマットが異なるため、フォーマットを修正してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1... 詳細表示
- FAQ番号:20289
- 公開日時:2018/07/04 08:53
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耐油カバーの種類と適用するGOTは以下のとおりです。 GT20-15PCO:GT2715 GT20-12PCO:GT2712、GT2512 GT20-10PCO:GT2710、GT2510 GT21-10WPCO:GT2510-WX GT21-12WPCO:GT2512-WX GT20-0... 詳細表示
- FAQ番号:20588
- 公開日時:2018/09/25 16:36
- 更新日時:2022/02/18 13:25
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G2A形式のアラームデータを自作プログラムで変換する方法について
データ転送ツールが提供しているインタフェース関数を使用することにより、 任意のプログラムからアラームデータの変換ができます。 インタフェース関数はMicrosoft Viual C++ で使用可能な関数です。 Microsoft Viual C++ で実行モジュール、ライブラリなどを作成してください。 ... 詳細表示
- FAQ番号:20688
- 公開日時:2018/09/25 16:34
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レシピ共通設定の外部制御時にファイル変換対象となるレシピ設定について
外部制御デバイスの[レシピNo.格納デバイス]に格納されている番号のレシピ設定が ファイル変換の対象です。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 以下の手順で[レシピNo.格納デバイス]を設定できます。 (1) [共通の設定]-[レシピ]-[レシピ共通設... 詳細表示
- FAQ番号:23219
- 公開日時:2018/09/26 09:00
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