よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT21 』 内のFAQ
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version.1.100E以降の場合、 GT Designer3 (GOT1000) Version.1.22Y以降の場合 システム言語切り換えデバイスの値により、システム言語を切り換えできます。 1. [共通の設定]-[GOT環境設定]-[言語切り換え]... 詳細表示
- FAQ番号:12634
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/11 17:43
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数値入力、アスキー入力(GOT2000シリーズは文字列入力)時に表示する キーウィンドウとカーソルの設定方法は以下のとおりです。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 プロジ... 詳細表示
- FAQ番号:12572
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:05
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GOTのIPアドレスが他の機器(GOT含む)のIPアドレスと重なっているため 以下のいずれかの方法で、GOTのIPアドレスを他のIPアドレスに変更してください。 1.GOT本体のユーティリティ機能で変更する場合 [GOT基本設定]→[IPアドレス]を選択し、IPアドレスを変更。 2.画面作成ソフトウェア... 詳細表示
- FAQ番号:18618
- 公開日時:2015/03/31 17:45
- 更新日時:2026/03/06 08:42
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ハードコピー機能とは、GOTの画面をキャプチャして、画像ファイル/PDFファイルとして データストレージ/ファイルサーバに保存、またはプリンタから印刷する機能です。 詳細表示
- FAQ番号:44172
- 公開日時:2023/12/25 10:22
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ヒストリカルデータリストでデバイスのデータ形式に文字列を設定する方法について
ヒストリカルデータリストで表示するデバイスのデータ形式に文字列を設定できます。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 図1 ヒストリカルデータリストに文字列を表示した例 1. ロギングの設定 (1) 収集するデバイスの一覧を表示する。 ◆GT Designer3 (GOT20... 詳細表示
- FAQ番号:25178
- 公開日時:2019/07/17 15:14
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GOTの内部デバイス(GD、GB、GS)の値を停電時に保持するには、 以下の1から3.のいずれかを実施してください。 1. 内部デバイス保持機能を使用する [FAQ][GOT内部デバイス(GD、GB)の値を電源OFF後も保持する方法について] を参照してください。 2. レシピ機能を使用... 詳細表示
- FAQ番号:25107
- 公開日時:2019/06/26 11:41
- 更新日時:2019/09/19 15:09
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シーケンサのZデバイスのように、モニタデバイスを間接(オフセット)指定する方法について
シーケンサのZデバイスのように、モニタデバイスを間接(オフセット)指定するには、 数値表示、数値入力のオフセット(間接指定)機能を使用します。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数値表示]または[数値... 詳細表示
- FAQ番号:24617
- 公開日時:2019/04/01 12:28
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数値表示をタッチするごとにモニタしているデバイス値を加算する方法について
数値表示をタッチするごとにモニタしているデバイス値を加算するには、 数値表示とワードスイッチを重ね合わせてください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値表示をタッチするごとにデバイス値(D0)を加算する。2の次は0。(0、1、2、0・・・) ◆GT Designer3 (GOT2... 詳細表示
- FAQ番号:24615
- 公開日時:2019/04/01 12:28
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操作ログデータをパソコンで表示する方法について(操作ログ機能関連)
データストレージ(メモリカード、USBメモリ)に保存した操作ログデータはパソコンで表示できます。 データストレージ内に保存されている操作ログのG2O形式のファイルはGT Designer3でCSVファイル またはUnicode Textファイルに変換できます。 変換したCSVファイルまたはUnicode... 詳細表示
- FAQ番号:23152
- 公開日時:2018/10/01 17:58
- 更新日時:2022/02/18 13:11
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保護シートの種類の違いは以下のとおりです。 ・クリア:透明でクリアなもの ・アンチグレア:蛍光灯などの映り込みを防ぐため細かい凹凸を設けたもの ・クリア(枠部白色):透明なクリアで、GOTの黒枠部が白色なもの ・アンチグレア(枠部白色):蛍光灯などの映り込みを防ぐため細かい凹凸を設け、GOTの黒枠部が白色... 詳細表示
- FAQ番号:12480
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/19 10:00
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