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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

『 GT21 』 内のFAQ

551件中 241 - 250 件を表示

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  • 数値表示または数値入力で小数点の位置を動的に変更する方法について

    数値表示または数値入力を使用して、表示上だけ小数点の位置を動的に変更するには、 小数部桁数をデバイスで制御してください。 数値表示、数値入力において、小数部桁数をデバイスで制御する機能は GT Designer3 (GOT2000) Version1.185T以降で対応しています。 ◆GT Desig... 詳細表示

    • FAQ番号:24629
    • 公開日時:2019/03/29 15:31
  • GT21モデルの通信エラーの確認について(接続機器とEthernet接続)

    接続機器とEthernet接続しているGT21モデルの通信エラーは、以下のいずれかの方法で確認できます。 1. モニタ先機器異常局信号を確認する  モニタ先機器異常局信号は、各CHごとにGSデバイスが設けられており、通信エラーになっている  Ethernet接続機器の局数が格納されます。  GT21モデル... 詳細表示

    • FAQ番号:25063
    • 公開日時:2019/06/24 19:56
    • 更新日時:2025/12/24 19:23
  • GT21モデルの通信エラーの確認について(接続機器とシリアル接続)

    接続機器とシリアル接続しているGT21モデルの通信エラーを確認するには、 下記1.、2.のいずれかを実施してください。 1. GOTのユーティリティ機能で通信モニタを起動して確認する。   [ユーティリティメインメニュー]→[接続機器設定]→[通信モニタ]を選択する。   通常は「NO ERROR」が... 詳細表示

    • FAQ番号:25064
    • 公開日時:2019/06/24 19:58
  • レシピ機能を制御するトリガについて

    レシピ機能を制御するトリガは主に3つあります。 ・読み出しトリガ:周辺機器のデバイス値をGOTのレシピファイルに書き込む ・書き込みトリガ:レシピファイルから値を読み出し、周辺機器のデバイスに書き込む ・外部制御情報:レシピファイルの変換(G2P形式⇔(CSV、TXT)形式)を実施する 読み出しトリガ... 詳細表示

    • FAQ番号:25166
    • 公開日時:2019/07/17 15:10
  • レシピ機能について

    レシピ機能とは、設定した一連のデバイスに対して、デバイスの一括書き込み、読み出しを行う機能です。 詳細表示

    • FAQ番号:44168
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
  • ロギング機能の使用可否について

    ロギング機能は以下の機種で使用できます。 ■GOT2000  GT27、GT25、GT21、GT SoftGOT2000 ■GOT1000  GT16、GT15、GT14、GT SoftGOT1000 詳細表示

    • FAQ番号:16726
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/08/21 16:26
  • GT Converter2のGOT2000対応について

    ◆GT Converter2 Version3.12N以前の場合 GOT2000シリーズに非対応です。そのため、GOT800シリーズ等のプロジェクトデータを GOT2000シリーズに置き換える場合は、以下の手順を実施してください。 1.GT Converter2でGOT1000シリーズのプロジェクトデータに... 詳細表示

    • FAQ番号:17889
    • 公開日時:2014/02/07 15:00
    • 更新日時:2018/03/07 08:46
  • データストレージが容量不足になった場合のロギング機能のデータ収集について

    ファイル保存モードでデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)が容量不足の場合、 ファイル保存に失敗し、保存が成功するまで、データ収集は停止します。※ データ収集の停止中は、バッファリングエリアに収集済みのロギングデータを保持します。 データ収集を再開するにはデータストレージ... 詳細表示

    • FAQ番号:20097
    • 公開日時:2018/09/07 16:08
    • 更新日時:2023/02/28 14:08
  • キーウィンドウが指定した表示位置に表示されない現象について

    キーウィンドウの位置補正が[オブジェクト周辺に移動する]になっていないかGT Designer3で 確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。   全画面... 詳細表示

    • FAQ番号:20730
    • 公開日時:2018/09/18 12:42
  • gt32ファイルについて

    gt32ファイルは、GOT2000シリーズの「ワークスペース形式」のプロジェクトで使用されるファイルです。 GT Designer3 (GOT2000)で開くことができます。 詳細表示

    • FAQ番号:24404
    • 公開日時:2018/11/06 12:03

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