よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT21 』 内のFAQ
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データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)の書き込み可否通知について
GOT特殊レジスタにA、B、E、F、Gドライブのアクセス可否に関連する信号があります。 ・ドライブアクセス可能通知(GS251) 各ドライブへアクセス可能かどうかを通知します。 ・b0:Aドライブが読み出し、書き込み可能時、ONします。 ・b1:Bドライブが読み出し、書き込み可能時、ONします。 ... 詳細表示
- FAQ番号:20658
- 公開日時:2018/09/20 15:05
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GOT本体の[ユーティリティ]でデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に インポート/エクスポート操作ができます。 詳細については下記を参照してください。 GOT2000シリーズ本体取扱説明書(ユーティリティ編) (SH-081187-V) 「2.15.1章 オペレータ管理」 「13.2... 詳細表示
- FAQ番号:23401
- 公開日時:2018/10/01 18:02
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アラームポップアップ表示中に、画面切り換えを行うと、アラームポップアップ表示は、切り換え前の 表示位置で表示します。 新たにアラームポップアップが表示された時は、画面作成ソフトウェアの[画面のプロパティ]ダイアログで 設定した表示位置で表示されます。 詳細については、画面作成ソフトウェアのマニュアルから、... 詳細表示
- FAQ番号:45354
- 公開日時:2025/10/24 15:06
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ランプ(ビット、ワード)にブリンクを設定した際のブリンク周期は以下のとおりです。 ・ブリンク周期(目安時間) 低速:2秒 中速:1秒 高速:0.5秒 詳細表示
- FAQ番号:45357
- 公開日時:2025/10/24 15:06
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シングルCPUシステムにおいて、CPU号機設定を1としてモニタできます。 詳細については、画面作成ソフトウェアのマニュアルを参照してください。 詳細表示
- FAQ番号:45361
- 公開日時:2025/10/24 15:09
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ロギングデータは収集時のデバイス値を保存していますので、数値演算して保存することはできません。 詳細表示
- FAQ番号:20102
- 公開日時:2018/09/07 17:14
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GOT1000で使用した拡張レシピファイル(G1P)の流用について
GOT1000で使用した拡張レシピファイル(G1P)は、GOT2000でも使用できます。 GOT2000では、拡張レシピファイル(G1P)を元に GOT2000のレシピファイル(G2P)を生成します。 作画ソフトウェアは、GT Designer3 (GOT2000) Version1.112S以降 を使用... 詳細表示
- FAQ番号:20291
- 公開日時:2018/07/04 08:54
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データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)には、アラームログデータや ロギングデータなどのリソースデータなどが格納されます。 また、パッケージデータを格納することもできます。 リソースデータやパッケージデータなどの容量は、使用するオブジェクト・機能により異なります。 制約など、詳細については下... 詳細表示
- FAQ番号:20661
- 公開日時:2018/09/20 15:02
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数値表示で正の値で表示されるはずの数字が、負の値で表示される場合について
数値表示でデバイス値をモニタした時、40000となるはずがマイナス値で表示される場合、 画面作成ソフトウェアで数値表示の設定を確認してください。 (例)三菱電機製シーケンサのデータレジスタ(D0)でデバイス値が40000となるはずが マイナス値で表示される場合、符号なしワード型でモニタしてください。... 詳細表示
- FAQ番号:24597
- 公開日時:2019/03/29 15:33
- 更新日時:2026/03/10 13:15
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GOT2000シリーズにおけるアニメーションGIF(動画GIF)の表示について
GOT2000シリーズはアニメーションGIF(動画GIF)の表示に対応していません。 アニメーションGIFと同じ動作を実現するには、分割したアニメーションGIFの画像ファイルと 部品表示の使用などで対応してください。 分割したアニメーションGIFの画像ファイルと部品表示を使用して表示する方法を以下に示し... 詳細表示
- FAQ番号:25128
- 公開日時:2019/07/09 17:56
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