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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

『 GT21 』 内のFAQ

553件中 31 - 40 件を表示

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  • GOTの内部デバイスの値を停電時に保持する方法について

    GOTの内部デバイス(GD、GB、GS)の値を停電時に保持するには、 以下の1から3.のいずれかを実施してください。 1. 内部デバイス保持機能を使用する   [FAQ][GOT内部デバイス(GD、GB)の値を電源OFF後も保持する方法について]   を参照してください。 2. レシピ機能を使用... 詳細表示

    • FAQ番号:25107
    • 公開日時:2019/06/26 11:41
    • 更新日時:2019/09/19 15:09
  • ロギングデータのUSBメモリへの保存について

    GOT機種によりロギングデータを直接USBメモリに保存できます。 1. GT27、GT25、GT21(GT2107-W) の場合 ロギングデータは、直接USBメモリに保存できます。 2. GT21(GT2107-Wを除く)、GT15 の場合 USBインタフェース(ホスト)がないため... 詳細表示

    • FAQ番号:16712
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2023/03/07 15:27
  • アラームデータの容量について

    容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-V) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(共通編) (SH-080836-AL) 「付.1.2章 メモリカー... 詳細表示

    • FAQ番号:16698
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/18 15:41
  • ロギング(バッファ履歴モード)設定変更前のロギングデータの扱いについて

    ロギング設定(バッファ履歴モード([バッファリングエリアに保存する])を選択)を変更した プロジェクトデータをGOTに書き込んだ場合、保存されているロギングデータは、 バッファ保存の有無により異なります。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合  [ロギング]ダイア... 詳細表示

    • FAQ番号:20112
    • 公開日時:2018/09/07 15:05
    • 更新日時:2023/03/14 09:47
  • アスキーデータのロギングについて

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.122C以降の場合 ロギングしたアスキーデータをCSVファイルでアスキー文字として表示できます。 詳細については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219... 詳細表示

    • FAQ番号:16714
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2023/03/07 15:28
  • データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)にロギングデータが保存されない理由について

    ロギングデータがデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に保存されない場合は、下記項目を確認してください。 1. GOT本体で確認  ・GOT2000で使用可能なデータストレージを装着していますか?  ・SDカードカバーは閉じていますか?(GT27、GT25(GT2505を除く))  ・SD... 詳細表示

    • FAQ番号:20656
    • 公開日時:2018/09/20 15:03
    • 更新日時:2023/04/03 13:53
  • シーケンサのタイマデバイスを使用してカウントダウンタイマを画面上に配置する方法について

    シーケンサのタイマデバイスを使用してカウントダウンタイマを画面上に配置する方法は以下のとおりです。 数値表示は画面作成ソフトウェアで設定してください。 シーケンサのプログラムはGX Works3などで設定してください。 (例)RCPUのタイマデバイスT0を使ってカウントダウンタイマをGOTで表示します。... 詳細表示

    • FAQ番号:24626
    • 公開日時:2019/03/29 15:32
    • 更新日時:2026/03/10 13:53
  • GOTのブザー音の出力制御について

    GOT本体のブザー音を意図的に鳴らすことはできます。 画面作成ソフトウェアでシステム情報を設定してください。 システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。  ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8)  ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14)  ・ブ... 詳細表示

    • FAQ番号:20627
    • 公開日時:2018/09/25 16:47
    • 更新日時:2026/03/09 11:27
  • ロギング機能のファイル保存モードについて

    ファイル保存モードの処理の流れは以下となります。 1. [デバイス値を収集するタイミング]のトリガ成立時にデバイス値を収集しログデータとしてバッファリングエリアに  格納します。 2. [ログをテンポラリファイルに保存するタイミング]のトリガ成立時、またはバッファリングエリアに格納したログデータ... 詳細表示

    • FAQ番号:20099
    • 公開日時:2018/09/07 16:57
    • 更新日時:2023/03/06 16:55
  • ロギングデータのメモリカード保存について

    保存できます。GOTの機種により使用できるメモリカードが異なります。 1. GT27、GT25、GT21、GT14の場合  SDメモリカード 2. GT16、GT15の場合  CFカード 使用可能なメモリカード(SDメモリカード/CFカード)については、 下記テクニカルニュースを参照してください。 ... 詳細表示

    • FAQ番号:16722
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/08/21 16:07

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