よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT21 』 内のFAQ
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FXCPUのバッファメモリの特定の桁を数値表示などで表示する方法について
FXCPUのバッファメモリの特定の桁を数値表示などで表示するには、 マスク種別を使用する方法と演算/スクリプトを使用する方法があります。 (例) FX3U-4ADのBFM#0(入力モードの指定)からCH2の内容を表示する 図1 1. マスク種別を使用する方法 ◆GT Desi... 詳細表示
- FAQ番号:25087
- 公開日時:2019/06/25 10:57
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GT Designer3からシーケンサ経由でGOTにプロジェクトデータを転送する際の通信エラー(エラーコード:801fD0A3)について
GT Designer3からシーケンサ経由でプロジェクトデータを転送すると 通信エラー(エラーコード:801fD0A3)が発生する場合、 シーケンサ側のルーチング設定が正しいか、ネットワークNo.の設定が重複していないか などを確認してください。 「エラーコード:801fD0A3」はCC-Link I... 詳細表示
- FAQ番号:25056
- 公開日時:2019/06/24 19:54
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数値表示または数値入力で、実数値の有効桁数をシーケンサから変更するには、 小数部桁数をデバイスで制御してください。 数値表示、数値入力において、小数部桁数をデバイスで制御する機能は GT Designer3 (GOT2000) Version1.185T以降で対応しています。 ◆GT Designer... 詳細表示
- FAQ番号:24610
- 公開日時:2019/03/29 15:35
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データブラウザを使った数値表示、数値入力のデータ演算の式の編集について
複数の数値表示、数値入力のデータ演算の式を一覧で表示、編集できます。 画面作成ソフトウェアのデータブラウザを使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [検索/置換]→[データブラウザ]を選択し、[データブラウザ]を表示する 2. [... 詳細表示
- FAQ番号:24604
- 公開日時:2019/03/29 15:36
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数値表示、数値入力におけるデバイス値による数値色の変更について
数値表示、数値入力において、デバイス値によって数値色を変更できます。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値表示、数値入力でモニタするデバイス値($V)によって数値色を変化させます。 ・デフォルト:白 ・$Vが10以上20未満:黄 ・$Vが20以上:赤 ◆GT D... 詳細表示
- FAQ番号:24590
- 公開日時:2019/03/29 15:33
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レシピ共通設定の外部制御時にファイル変換対象となるレシピ設定について
外部制御デバイスの[レシピNo.格納デバイス]に格納されている番号のレシピ設定が ファイル変換の対象です。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 以下の手順で[レシピNo.格納デバイス]を設定できます。 (1) [共通の設定]-[レシピ]-[レシピ共通設... 詳細表示
- FAQ番号:23219
- 公開日時:2018/09/26 09:00
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ヒストリカルトレンドグラフでカーソルを移動する際に、移動速度を速くする方法や移動間隔を 変更する方法はありません。 ※カーソルの移動速度は速くなりませんが、カーソル移動キーをタッチしたままの状態で カーソルを連続移動させることができます。 カーソル移動キー(キーコードスイッチ)の[動作条件]-[ス... 詳細表示
- FAQ番号:17033
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 15:41
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ヒストリカルトレンドグラフにユーザIDを設定し、操作するタッチスイッチに ヒストリカルトレンドグラフのユーザIDを指定することで対応できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の... 詳細表示
- FAQ番号:12614
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/08/10 15:03
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GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズでのベトナム語の表示について
GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズともベトナム語を表示できます。 詳細表示
- FAQ番号:12551
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/10 19:01
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バッファリングエリア、テンポラリファイル、ロギングファイルへのロギングデータ遷移条件について
ロギングにおけるバッファリングエリア、テンポラリファイル、ロギングファイルへの ロギングデータの遷移は以下の条件で行われます。 1. ロギングデータをファイルに保存する場合(ファイル保存モード) 図1 [ロギング]ダイアログ(GT Designer3 (GOT2000) Version1.150G以... 詳細表示
- FAQ番号:25169
- 公開日時:2019/07/17 15:20
- 更新日時:2023/03/10 19:19
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