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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation

よくあるご質問(FAQ)製品について

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『 GT21 』 内のFAQ

527件中 501 - 510 件を表示

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  • 画面作成ソフトウェアからGOT内部デバイスの値をモニタする方法について

    パソコン上の画面作成ソフトウェアからGOT内部デバイス(GD、GB、GS)の値をモニタできます。 GOT内部デバイスモニタを使用してください。 GOT内部デバイスモニタはGT Designer3 (GOT2000) Version1.175Hから使用できます。 ◆GT Designer3 (GOT200... 詳細表示

    • FAQ番号:25126
    • 公開日時:2019/07/09 17:51
  • 標準キーウィンドウの編集について

    標準キーウィンドウの編集は、下記項目のみ編集(設定変更)が可能です。   ・デザインの変更   ・入力中の値、入力前の値、入力可能範囲の表示/非表示の変更   ・キーウィンドウの大/小の変更 ただし使用する機種によって、設定変更の可否に差があります。 その他のカスタマイズに関してはユーザ... 詳細表示

    • FAQ番号:12560
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 17:56
  • 数値表示で正の値で表示されるはずの数字が、負の値で表示される場合について

    数値表示でデバイス値をモニタした時、40000となるはずがマイナス値で表示される場合、 画面作成ソフトウェアで数値表示の設定を確認してください。 (例)三菱電機製シーケンサのデータレジスタ(D0)でデバイス値が40000となるはずが   マイナス値で表示される場合、符号なしワード型でモニタしてください。... 詳細表示

    • FAQ番号:24597
    • 公開日時:2019/03/29 15:33
  • Ethernetケーブルの使用可否について

    GT27モデル、GT25モデル、GT21モデル(Ethernet接続モデル)と三菱電機シーケンサを Ethernet接続する場合に使用可能なEthernetケーブルはハブの有無や接続機器により異なります。 接続構成に合せて、以下のケーブルを使用してください。 1.ハブを経由してシーケンサに接続する場合  ... 詳細表示

    • FAQ番号:18619
    • 公開日時:2015/03/31 17:45
    • 更新日時:2018/03/22 15:55
  • GOT2000シリーズとバーコードリーダ等とのUSB接続可否について

    GOT2000シリーズは、バーコードリーダ、二次元コードリーダ、RFIDとUSB接続できます。 1. バーコードリーダ、二次元コードリーダのUSB接続  USBマウス、USBキーボード機能、およびバーコード機能が使用できます。 2. RFIDのUSB接続  USBマウス、USBキーボード機能が使用できます... 詳細表示

    • FAQ番号:17876
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2024/09/19 10:07
  • シーケンサからのオーバーラップウィンドウ画面の表示位置指定について

    オーバーラップウィンドウの表示位置(X座標、Y座標)をデバイスで指定できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version.1.100E以降の場合  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 [共通の設定]-[GOT環境設定]-[画面切り換え/... 詳細表示

    • FAQ番号:20727
    • 公開日時:2018/09/18 12:43
  • ウィンドウ画面が表示されない現象について

    [画面切り換えデバイス]に格納された値の画面をウィンドウ画面 (オーバラップウィンドウ、スーパーインポーズウィンドウ、ダイアログウィンドウ)として表示します。 使用するウィンドウ画面の画面切り換えデバイスにデバイスが設定されているか、および、 画面切り換えデバイスの値が正しいかを確認してください。 使用す... 詳細表示

    • FAQ番号:12592
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/12 09:53
  • GOTで表示している画面のスクリーンショットをキャプチャする方法について

    GOTで表示している画面のスクリーンショットをキャプチャするには、以下の方法があります。 1. 画面作成ソフトウェア上のプレビュー機能を使用する。 2. GT Simulator3 (GOT2000)上の[プロジェクト]→[スナップショット]を使用する。 3. GOTのハードコピー機能を使用してSDメモリカ... 詳細表示

    • FAQ番号:25131
    • 公開日時:2019/07/09 17:55
  • ロギングファイル(G2Lファイル)のCSVファイル変換について

    以下の方法でG2LファイルをCSVファイルに変換できます。 1. GOT本体のユーティリティ機能で変換する  GT27/GT25/GT SoftGOT2000の場合   [メインメニュー]-[データ管理]-[ロギング情報] 2. GT Designer3 (GOT2000) のロギングファイル変換機能... 詳細表示

    • FAQ番号:20337
    • 公開日時:2018/07/04 13:22
    • 更新日時:2023/04/03 13:48
  • GOTのブザー音の出力制御について

    GT Designer3でシステム情報を設定してください。 システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。  ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8)  ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14)  ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b15... 詳細表示

    • FAQ番号:20627
    • 公開日時:2018/09/25 16:47

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