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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

『 GT21 』 内のFAQ

551件中 71 - 80 件を表示

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  • 数値表示で正の値で表示されるはずの数字が、負の値で表示される場合について

    数値表示でデバイス値をモニタした時、40000となるはずがマイナス値で表示される場合、 画面作成ソフトウェアで数値表示の設定を確認してください。 (例)三菱電機製シーケンサのデータレジスタ(D0)でデバイス値が40000となるはずが   マイナス値で表示される場合、符号なしワード型でモニタしてください。... 詳細表示

    • FAQ番号:24597
    • 公開日時:2019/03/29 15:33
    • 更新日時:2026/03/10 13:15
  • 数値表示でデバイス値が一定の値以上になった場合に、文字列を表示させる方法について

    シーケンサのデバイスをモニタしている数値表示でデバイス値が一定の値以上になった場合に、 文字列を表示させる方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)シーケンスプログラムを組み合わせる   ・D200が1000以上の時に「Over」を表示、0未満の時に「Error」を表示... 詳細表示

    • FAQ番号:24616
    • 公開日時:2019/03/29 15:36
  • かな漢字変換を使用して漢字を入力する方法について

    かな漢字変換を使用して漢字を入力するには、文字列入力の設定をしてください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (GT21モデルでは、GT2107-Wのみかな漢字変換に対応しています。) ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. 画面上に文字... 詳細表示

    • FAQ番号:24639
    • 公開日時:2019/05/14 14:08
    • 更新日時:2022/11/07 08:55
  • MELSECシリーズのインテリジェント機能ユニット、バス変換ユニットのバッファメモリへアクセスする方法について

    MELSECシリーズ(※1)のインテリジェント機能ユニット、バス変換ユニットのバッファメモリへアクセスするには 画面作成ソフトウェアで以下のとおりに設定します。 なお、GX Works3/GX Works2とGT Designer3ではバッファメモリの表現が異なります。 【G... 詳細表示

    • FAQ番号:25085
    • 公開日時:2019/06/25 10:55
    • 更新日時:2022/11/09 09:57
  • GOT内部デバイス(GB/GD)のユーザ使用について

    GOT内部デバイスは、GB64~およびGD0~をユーザにて使用できます。 使用可能なユーザエリアは下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「12.1章 GOT内部デバイス」 詳細表示

    • FAQ番号:23214
    • 公開日時:2018/09/26 08:58
  • GOTと複数台のQnUDVCPUとのEthernet接続について

    1台のGOTと複数台のQnUDVCPUの内蔵EthernetポートとEthernet接続する場合の設定例は以下のとおりです。 1.画面作成ソフトウェアにて以下の設定をしてください。 ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合  (1)[共通の設定]→[接続機器の設定]→[CH1]    メーカ名... 詳細表示

    • FAQ番号:18623
    • 公開日時:2015/03/31 17:47
    • 更新日時:2026/03/30 14:22
  • 数値表示の数値を点滅する方法について

    数値表示に表示するデバイス値が特定の値になった時に数値を点滅できます。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 デバイス値が10の時に点滅する例です。 1. [数値表示]の設定ダイアログボックスを開き、[スタイル]... 詳細表示

    • FAQ番号:24588
    • 公開日時:2019/03/29 15:33
  • データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)にロギングデータが保存されない理由について

    ロギングデータがデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に保存されない場合は、下記項目を確認してください。 1. GOT本体で確認  ・GOT2000で使用可能なデータストレージを装着していますか?  ・SDカードカバーは閉じていますか?(GT27、GT25(GT2505を除く))  ・SD... 詳細表示

    • FAQ番号:20656
    • 公開日時:2018/09/20 15:03
    • 更新日時:2023/04/03 13:53
  • スクリプトについて

    スクリプトとは、GOTの表示をGOT独自のプログラムで制御することができる機能です。 ・プロジェクトスクリプトは、スクリプトをプロジェクトに対して設定します。  プロジェクトを起動中にトリガが成立すると、指定したスクリプトを実行します。 ・画面スクリプトは、スクリプトを画面に対して設定します。画面スクリプト... 詳細表示

    • FAQ番号:44173
    • 公開日時:2023/12/25 10:22
    • 更新日時:2024/09/11 15:24
  • 数値表示、数値入力でデータ演算を設定している時の条件の設定について

    数値表示、数値入力でデータ演算を設定している時の条件の設定方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで、条件ごとにGOTで表示する値(モニタ側のデータ演算後の値)を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 (例)   ・シーケンサのデ... 詳細表示

    • FAQ番号:24591
    • 公開日時:2019/03/29 15:32

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