よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
GOT1000シリーズ
『 GOT1000シリーズ 』 内のFAQ
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防爆形GOTの防爆ボックスに対して、塗装による重耐塩害性能を保証できません。 なお、ユーザ指定の塗料の塗装可否を検討させていただきますので、 塗装仕様(塗料のメーカ名、型番、色番や塗装種類)を選定いただき、 防爆形GOTの購入元に相談ください。 詳細表示
- FAQ番号:20440
- 公開日時:2018/07/17 19:38
- 更新日時:2023/09/05 21:38
- カテゴリー: 防爆形GOTシリーズ , GOT1000シリーズ , GT16 , 防爆形GT16 , GOT2000シリーズ , GT27 , 防爆形GT27
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ヒストリカルトレンドグラフで範囲が異なる2本のグラフの表示について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 以下の設定をすることで、上限値、下限値の異なるグラフ線1とグラフ線2を 同一グラフ上に表示できます。 1. グラフの上限値、下限... 詳細表示
- FAQ番号:17047
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/20 15:34
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , SoftGOT , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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メモリカード(CFカード/SDメモリカード)に保存されているロギングファイルにアクセスできないため、 ヒストリカルトレンドグラフやヒストリカルデータリストは、GOTのバッファリングエリアに格納 されているロギングデータのみしか表示できません。 詳細表示
- FAQ番号:16700
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/11 18:32
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT14
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保護シートの種類の違いは以下のとおりです。 ・クリア:透明でクリアなもの ・アンチグレア:蛍光灯などの映り込みを防ぐため細かい凹凸を設けたもの ・クリア(枠部白色):透明なクリアで、GOTの黒枠部が白色なもの ・アンチグレア(枠部白色):蛍光灯などの映り込みを防ぐため細かい凹凸を設け、GOTの黒枠部が白色... 詳細表示
- FAQ番号:12480
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/19 10:00
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , GT10 , GT14 , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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防爆形GOTの納品後にコントロールユニットを変更できます。 コントロールユニットを変更したい場合は、防爆形GOTの購入元に相談ください。 コントロールユニットの変更は、改造になりますので、ユーザが行うことはできません。 詳細表示
- FAQ番号:20422
- 公開日時:2018/07/17 19:53
- 更新日時:2023/09/05 19:38
- カテゴリー: 防爆形GOTシリーズ , GOT1000シリーズ , GT16 , 防爆形GT16 , GOT2000シリーズ , GT27 , 防爆形GT27
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1個のロギング機能に設定できる周期は1種類のため、同一デバイスを異なる周期でロギングする場合は、 複数のロギング機能を用意してください。 1プロジェクトに設定できるロギングの数は以下のとおりです。 ・GT27、GT25、GT SoftGOT2000:60個 ・GT21:4個 ・GT16、GT15、GT ... 詳細表示
- FAQ番号:16723
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 16:14
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , SoftGOT , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GOT本体やシーケンサからのタイムアクション機能の設定内容の変更について
タイムアクション機能の外部制御を使用することにより、設定内容をGOT本体や シーケンサから変更できます。 設定方法については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「9.6.3章 タイムアクションの使い方 ■3 タイムア... 詳細表示
- FAQ番号:12620
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/14 14:11
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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F900シリーズからGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズに置き換える際のQシリアルコミュニケーションユニットとの接続について
F900シリーズからGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズに置き換える際、 Qシリアルコミュニケーションユニットとの接続時に注意すべき点を以下に示します。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、 GT Designer3 (GOT000) Ver... 詳細表示
- FAQ番号:24311
- 公開日時:2018/12/28 09:34
- カテゴリー: GOT900シリーズ , GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , F900 , GT10 , GT14 , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version.1.100E以降の場合、 GT Designer3 (GOT1000) Version.1.22Y以降の場合 システム言語切り換えデバイスの値により、システム言語を切り換えできます。 1. [共通の設定]-[GOT環境設定]-[言語切り換え]... 詳細表示
- FAQ番号:12634
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/11 17:43
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b15) ◆GT Designer3 (GOT1000) Ve... 詳細表示
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