よくあるご質問
(FAQ)
よくあるご質問(FAQ)製品について
製品について
製品について
GOT1000シリーズ
『 GOT1000シリーズ 』 内のFAQ
-
以下のいずれかの方法でブザー音を消すことができます。 1. GOTのユーティリティ機能で設定する [GOTセットアップ]-[操作の設定]-[ブザー音]を[無し](*)に設定。 (*)GT21、GT10は[なし] 2. 作画ソフトウェアで設定する ◆GT Designer3 (GOT2000)... 詳細表示
- FAQ番号:12630
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/19 10:59
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
-
GOTから数値を実数(小数点付き)で入力し、シーケンサに整数で書き込む方法について
GOTの数値入力から実数を入力し、シーケンサに整数で書き込むには、 小数桁数自動調整機能を使用してください。 GT Designer3 (GOT2000)で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 下図の設定を行ってください。 数値... 詳細表示
- FAQ番号:24290
- 公開日時:2019/01/10 09:38
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
-
GOTとGT Designer3のOSバージョンの差異について
GOTとGT Designer3のOSバージョンが異なる場合、 プロジェクトデータが正しく動作しません。 プロジェクトデータを書き込む場合には、その前にOSのバージョンを更新する必要があります。 詳細については下記を参照してください。 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル (... 詳細表示
- FAQ番号:12527
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 08:47
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , GT10 , GT14
-
メモリカード装着状態でカード内のファイルをパソコンに取り出す方法について
以下のいずれかの方法でメモリカード(CFカード/SDメモリカード)内のリソースデータをパソコンに取り出せます。 1. GT Designer3でリソースデータをパソコンに読み出す ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1... 詳細表示
- FAQ番号:16676
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/18 17:56
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , GT14 , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
-
GOT本体のブザー音とブザー音の音量は変更できません。 ※GT27、GT25(GT2505-Vを除く)、GT16、GT15については、 音声出力機能とアンプ内蔵スピーカを用いることで、ブザー音(タッチ音)と 音量(スピーカ側で調整)を変更し、スピーカから出力することが可能です。 (GT27、GT... 詳細表示
- FAQ番号:20628
- 公開日時:2018/09/25 16:44
- 更新日時:2022/02/18 16:23
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , GT10 , GT14 , GT27 , GT25 , GT21
-
システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b15) ◆GT Designer3 (GOT1000) Ve... 詳細表示
-
BootOSをインストールすることにより工場出荷時の状態に戻ります。 詳細については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「4.3.2章 データを転送する ■1 GOT1台にデータを書き込む (3) BootOSの書き込み... 詳細表示
- FAQ番号:12639
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/06 15:20
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , GT14 , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
-
部品表示でON時に図形を表示、OFF時に図形を消す設定について
画面作成ソフトウェアの部品表示設定でOFF時の部品No.に0を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 (1) 部品表示(ビット)オブジェクトをダブルクリック... 詳細表示
- FAQ番号:12619
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/22 09:21
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GOT800シリーズ , GOT900シリーズ , GT15 , 旧作画ソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , A900 , F900 , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
-
直接接続したシーケンサ経由MELSECNET/Hの他局アクセスについて
モニタ可能です。各オブジェクトのデバイス設定ダイアログのネットッワーク設定で、 [他局]を選択し、[NW No.]、[PC局番]を設定してください。 モニタできるアクセス範囲については、下記を参照してください。 GOT2000シリーズ接続マニュアル(三菱電機機器接続編) GT Works3 Version... 詳細表示
- FAQ番号:12457
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/07/10 16:01
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT14 , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25
-
CSVファイルまたはUnicode Textファイルとして保存したロギングデータは、 表計算ソフトウェアなどを使用することによりパソコンで表示できます。 ※G2L、G1L形式のロギングファイルはGT Designer3のファイル変換機能でCSVファイルまたは Unicode Textファイルに変換できます... 詳細表示
- FAQ番号:16701
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 15:25
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , SoftGOT , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
393件中 21 - 30 件を表示