よくあるご質問
(FAQ)


- 製品について > HMI > 表示器 MELHMI-GOT > GOT1000シリーズ > GT15
製品について
製品について
『 GT15 』 内のFAQ
-
キーウィンドウ表示スイッチでキーウィンドウが表示されない現象について
キーウィンドウ表示スイッチをタッチしても、キーウィンドウが表示されない場合、以下を確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT3000)、GT Designer3 (GOT2000)の場合 1. [キー入力対象ユーザID]で指定したユーザIDのオブジェクトが存在しない場合、 キーウィンドウが... 詳細表示
- FAQ番号:12579
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/13 10:32
-
メモリカード装着状態でカード内のファイルをパソコンに取り出す方法について
以下のいずれかの方法でメモリカード(CFカード/SDメモリカード)内のリソースデータをパソコンに取り出せます。 1. GT Designer3でリソースデータをパソコンに読み出す ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合 [通信]-[GOTからの読み出し]-[読出データ]-[リソースデ... 詳細表示
- FAQ番号:16676
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2026/03/16 16:22
-
使用用途に合わせて動作モードを選択してください。 1. ファイル保存モード ・大量のロギングデータをファイル保存する場合 ・1ファイルに格納するログ件数を設定し、設定値を超えたら自動的にファイルを作成して保存する場合 (例:1 日分のデータを収集したらファイルを作成など) 2. バッファ履歴... 詳細表示
- FAQ番号:16725
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2023/04/03 13:42
-
デバイスの値は以下の機能によりCSVファイルに保存できます。 1. GT37、GT27、GT25、GT21、SoftGOT3000、SoftGOT2000 ・ロギング機能 ・レシピ機能 2. GT16、GT15、GT14、GT11、GT10、SoftGOT1000 ・ロギング機能(GT11、G... 詳細表示
- FAQ番号:16689
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2026/03/06 12:59
-
F900シリーズからGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズに置き換える際のQシリアルコミュニケーションユニットとの接続について
F900シリーズからGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズに置き換える際、 Qシリアルコミュニケーションユニットとの接続時に注意すべき点を以下に示します。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、 GT Designer3 (GOT000) Ver... 詳細表示
- FAQ番号:24311
- 公開日時:2018/12/28 09:34
-
数値入力/アスキー入力での自作のキーウィンドウの使用について
◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 以下の手順を行ってください。 1. キーウィンドウ用のウィンドウ画面を作成してください。 (1) [画面]-[新規作成]-[ウィンドウ画面]を選択してウィンドウ画面を作成 (2) ウィンドウ画面にキーコードを設定し... 詳細表示
- FAQ番号:12561
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 17:57
-
システム情報(読み出しデバイス)を使用することで可能です。 強制スクリーンセーブ信号(システム信号1-1.b1)をON/OFF制御することで、画面表示の 表示/消去(非表示)を制御できます。 詳細表示
- FAQ番号:12632
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/16 21:01
-
GOTには時計データがあります。 電源OFF時も時計データを保持するには、バッテリが必要になります。 (GT2103-P、GT1020はバッテリを装着できないため、電源OFFすると、時計データを保持できません。) 詳細については、画面作成ソフトウェアのマニュアルを参照してください。 詳細表示
- FAQ番号:12625
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/16 16:40
-
GOT本体のブザー音とブザー音の音量は変更できません。 ※GT27、GT25(GT2505-Vを除く)、GT16、GT15については、 音声出力機能とアンプ内蔵スピーカを用いることで、ブザー音(タッチ音)と 音量(スピーカ側で調整)を変更し、スピーカから出力することが可能です。 (GT27、GT... 詳細表示
- FAQ番号:20628
- 公開日時:2018/09/25 16:44
- 更新日時:2022/02/18 16:23
-
GOT2000シリーズの画面データのGOT1000シリーズ流用について
GT Designer3 (GOT2000)で作成したGOT2000シリーズの画面データは、 GT Designer3 (GOT1000)で編集可能なGOT1000シリーズの画面データに 変換できません。 詳細表示
- FAQ番号:17863
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/21 12:51
276件中 21 - 30 件を表示