よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT15 』 内のFAQ
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ロギングファイル(バイナリ形式)のCSVファイル変換について
以下のいずれかの方法でバイナリ形式のロギングファイル(*.G3L、*.G2L、*.G1L)をCSV形式に変換できます。 1. GOT本体のユーティリティ機能で変換する 例. GOT3000シリーズの場合 [メインメニュー]-[データ管理]-[ロギング情報] 2. 画面作成ソフトウェアのロギングファイル変... 詳細表示
- FAQ番号:45978
- 公開日時:2026/05/29 08:45
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ウィンドウ画面を閉じる方法は以下の3種類があります。 1. ウィンドウ画面のクローズキーをタッチする 2. タッチスイッチでウィンドウ画面を閉じる ウィンドウ画面切り換え用のタッチスイッチで、固定値を0に設定します。 3. シーケンスプログラムでウィンドウ画面を閉じる ウィンドウ画面切り換えデバ... 詳細表示
- FAQ番号:12593
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 09:43
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GOTから数値を実数(小数点付き)で入力し、シーケンサに整数で書き込む方法について
GOTの数値入力から実数を入力し、シーケンサに整数で書き込むには、 小数桁数自動調整機能を使用してください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) の場合 下図の設定を行ってください。 数値入力オブジェクトに1.23を入力すると、 指定し... 詳細表示
- FAQ番号:24290
- 公開日時:2019/01/10 09:38
- 更新日時:2026/03/16 21:39
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GOTをタッチした時に鳴るブザー音を消すことはできます。 以下のいずれかの方法でブザー音を消すことができます。 1. GOTのユーティリティ機能で設定する [GOTセットアップ]-[操作の設定]-[ブザー音]を[無し](*)に設定。 (*)GT21、GT10は[なし] 2. 画面作成ソフトウェア... 詳細表示
- FAQ番号:12630
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/13 11:10
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CSVファイルまたはUnicode Textファイルとして保存したロギングデータは、 表計算ソフトウェアなどを使用することによりパソコンで表示できます。 ※G3L、G2L、G1L形式のロギングファイルはGT Designer3のリソースデータ変換でCSVファイルまたは Unicode Textファイルに変... 詳細表示
- FAQ番号:16701
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2026/03/17 10:19
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GOTには時計データがあります。 電源OFF時も時計データを保持するには、バッテリが必要になります。 (GT2103-P、GT1020はバッテリを装着できないため、電源OFFすると、時計データを保持できません。) 詳細については、画面作成ソフトウェアのマニュアルを参照してください。 詳細表示
- FAQ番号:12625
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/16 16:40
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◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 以下の手順を行ってください。 1. [通信]-[GOTからの読み出し]を選択。[GOT読出]タブが表示されます。 2. [読出データ]で、[リソースデータ]を選択。 3. [GOT読出データ]で、[読出元ドライブ]と[読出... 詳細表示
- FAQ番号:12526
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/25 14:30
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デバイスの値は以下の機能によりCSVファイルに保存できます。 1. GT37、GT27、GT25、GT21、SoftGOT3000、SoftGOT2000 ・ロギング機能 ・レシピ機能 2. GT16、GT15、GT14、GT11、GT10、SoftGOT1000 ・ロギング機能(GT11、G... 詳細表示
- FAQ番号:16689
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2026/03/06 12:59
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バッテリは、GOT電源OFF時のデータ保持のために使用します。 バッテリでバックアップできるデータは以下のとおりです。 1. GT16 ・時計データ ・メンテナンス時期通知用データ ・システムログデータ ・SRAMユーザ領域 2. GT15 ・時計データ ・メンテナン... 詳細表示
- FAQ番号:12466
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/19 10:56
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GOT2000シリーズの画面データのGOT1000シリーズ流用について
GT Designer3 (GOT2000)で作成したGOT2000シリーズの画面データは、 GT Designer3 (GOT1000)で編集可能なGOT1000シリーズの画面データに 変換できません。 詳細表示
- FAQ番号:17863
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/21 12:51
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