よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT15 』 内のFAQ
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自作のキーウィンドウへの入力中の値と入力可能範囲の表示について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 入力値と入力可能範囲を表示する場合は、以下の設定を行ってください。 1. ウィンドウ画面上で、[オブジェクト]-[キーウィンドウのオブジェクト... 詳細表示
- FAQ番号:12566
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:01
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gt3ファイルは、GOT1000シリーズの「ワークスペース形式」のプロジェクトで使用されるファイルです。 GT Designer3 (GOT1000)またはGT Designer3 (GOT2000)で開くことができます。 詳細表示
- FAQ番号:24403
- 公開日時:2018/11/06 12:03
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直接接続したシーケンサ経由MELSECNET/Hの他局アクセスについて
モニタ可能です。各オブジェクトのデバイス設定ダイアログのネットッワーク設定で、 [他局]を選択し、[NW No.]、[PC局番]を設定してください。 モニタできるアクセス範囲については、下記を参照してください。 GOT2000シリーズ接続マニュアル(三菱電機機器接続編) GT Works3 Version... 詳細表示
- FAQ番号:12457
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/07/10 16:01
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ファイル保存モードの処理の流れは以下となります。 1. [ロギングトリガ]の成立時にデバイス値を収集しログデータとしてバッファリングエリアに 格納します。 2. [保存トリガ]の成立時、またはバッファリングエリアに格納したログデータ数が[ログ格納件数]に 達した時に、バッファリングエリアに格納したログ... 詳細表示
- FAQ番号:16720
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 16:04
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GOT本体やシーケンサからのタイムアクション機能の設定内容の変更について
タイムアクション機能の外部制御を使用することにより、設定内容をGOT本体や シーケンサから変更できます。 設定方法については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「9.6.3章 タイムアクションの使い方 ■3 タイムア... 詳細表示
- FAQ番号:12620
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/14 14:11
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以下のテンプレート画面とサンプル画面データを用意しています。 1. テンプレート画面 GT Designer3のシステムライブラリにある以下のテンプレート画面内に、 ヒストリカルトレンドグラフを設定した画面があります。 ・ヒストリカル(グラフ+リスト)のテンプレート画面 ・三菱インバ... 詳細表示
- FAQ番号:17027
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 15:13
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拡張ユーザアラーム表示を使用し、[表示方法]を[1行流れ]に設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. [共通の設定]-[アラーム]-[拡張ユーザアラーム監視]を作成。 2. [オブジェクト]-[拡張ユーザアラーム表示]-[アラーム設定]... 詳細表示
- FAQ番号:12606
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 15:37
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以下の方法でロギングファイルを削除できます。 1. ユーティリティ画面で削除する GOT本体のユーティリティ画面で操作します。 ・GT27、GT25、SoftGOT2000の場合 [メインメニュー]-[データ管理]-[ロギング情報] ・GT21の場合 [メインメニュー]-[データ管理... 詳細表示
- FAQ番号:16704
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2023/04/03 13:21
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以下の方法でメモリカード(CFカード/SDメモリカード)へのアクセスエラーを検出できます。 1. システムアラーム (1)または(2)で確認します。 (1) 拡張システムアラーム表示オブジェクト(GT11は非対応)、 システムアラーム表示オブジェクトを画面上に配置する、または 拡張アラー... 詳細表示
- FAQ番号:16680
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/18 18:00
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容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル (共通編) (SH-080836-AL) 「付.1.2章 メモリ... 詳細表示
- FAQ番号:16694
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/11 18:30
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