よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT15 』 内のFAQ
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シーケンサからのオーバーラップウィンドウ画面の表示位置制御について
オーバーラップウィンドウの表示位置(X座標, Y座標)をデバイスで指定できます。 シーケンサから表示位置デバイスに値を格納してください。 ◆GT Designer3 (GOT3000)の場合 1. [共通の設定]→[GOT環境設定]→[画面切り換え/ウィンドウ]を選択してください。 (1) [オーバラッ... 詳細表示
- FAQ番号:46027
- 公開日時:2026/04/07 14:59
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システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b15) ◆GT Designer3 (GOT1000) Ve... 詳細表示
- FAQ番号:12631
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/07/18 16:56
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GOT900シリーズからGOT1000シリーズへの置き換えについて
GOT900シリーズからGOT1000シリーズへの置き換えについては 下記テクニカルニュースまたはガイダンスに記載されています。 1. GOT-A900シリーズからの置き換え (1) GOT-A900シリーズからGOT1000シリーズへの置き換え時の注意事項 (GOT-D-0009) ... 詳細表示
- FAQ番号:12446
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/31 14:27
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GOT-F900シリーズからGOT2000シリーズへ置き換え時の「システム画面」について
GOT-F900シリーズでは画面番号1001番以降がシステム画面ですが、 GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズではユーティリティ画面になるため、画面番号を意識する必要はありません。 なお、GOT-F900 シリーズのシステム画面とGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズのユーティリティ画面で ... 詳細表示
- FAQ番号:24309
- 公開日時:2018/12/28 09:36
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ビットデバイスのON/OFFによるアスキー表示(文字列表示)の文字色変更について
アスキー表示(GOT2000は文字列表示)のオブジェクトスクリプトで、 オブジェクトプロパティmy.text_colorを使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [オブジェクト]-[文字列表示/入力]-[文字列表示]-[スクリプト]... 詳細表示
- FAQ番号:12615
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:06
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ヒストリカルトレンドグラフにユーザIDを設定し、操作するタッチスイッチに ヒストリカルトレンドグラフのユーザIDを指定することで対応できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の... 詳細表示
- FAQ番号:12614
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/08/10 15:03
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メモリカードフォーマット機能を使用する際のパスワードについて
メモリカードフォーマット機能を使用する際のパスワードは1111を入力してください。 詳細表示
- FAQ番号:24579
- 公開日時:2019/02/12 12:55
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1. Aドライブ(標準CFカード) GT16/GT15に標準装備のCFカードインタフェースです。 2. Bドライブ(拡張メモリカード) オプションユニットをGT16/GT15に取り付けて使用する拡張用CFカードインタフェースです。 OSのBoot元には指定できません。 オプションユニット... 詳細表示
- FAQ番号:12482
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/07/30 09:48
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GOTがバス接続時に占有するシーケンサI/Oのユーザ使用について
GOTをシーケンサにバス接続する場合、 GOTが占有するI/O点数(X/Y)はシステム占有のため、ユーザで使用できません。 1. QCPU(Qモード)とバス接続時 GOTはI/O点数16点のインテリジェント機能ユニットとしてシーケンサに認識されます。 2. QCPU(Qモード)以外とバス接続時 ... 詳細表示
- FAQ番号:12402
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/31 11:00
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ロギングファイル数の上限値のことです。ロギングファイル数が[保存ファイル数]で指定した数に 達した後は、古いロギングファイルを削除して新しいロギングファイルを作成します。 保存ファイル数は、使用するメモリカード(CFカード/SDメモリカード)、Dドライブ(内蔵SRAM)の 空き容量を考慮して設定してください... 詳細表示
- FAQ番号:16721
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 16:05
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