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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 GT15 』 内のFAQ

276件中 71 - 80 件を表示

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  • GOTのブザー音の出力制御について

    システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。  ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8)  ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14)  ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b15) ◆GT Designer3 (GOT1000) Ve... 詳細表示

    • FAQ番号:12631
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/07/18 16:56
  • GOT-F900シリーズからGOT2000シリーズへ置き換え時の「制御要素」について

    GOT-F900シリーズで使用する「制御要素」はGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズには ありません。 F900シリーズの「制御要素」をGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズに置き換える際は 下記を参照してください。 置き換えガイダンス(GOT1000シリーズ対応)  GOT-... 詳細表示

    • FAQ番号:24310
    • 公開日時:2018/12/28 11:55
  • GT15/GT16のAドライブとBドライブの違いについて

    1. Aドライブ(標準CFカード)   GT16/GT15に標準装備のCFカードインタフェースです。 2. Bドライブ(拡張メモリカード)   オプションユニットをGT16/GT15に取り付けて使用する拡張用CFカードインタフェースです。   OSのBoot元には指定できません。   オプションユニット... 詳細表示

    • FAQ番号:12482
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/07/30 09:48
  • ロギングファイル名について

    ロギングファイル名は任意に設定できます。 なお、ユーザの指定した名前に「_****」(****は連番)が付加されたものがロギングファイル名と なります。 ファイル名に日付情報「_yyyymmdd_hhmmss」を付加することもできます。 ファイル名の詳細については、以下を参照してください。... 詳細表示

    • FAQ番号:16711
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2023/04/03 13:35
  • 使用できるCFカードの容量について

    GOTの機種により使用できるCFカードのフォーマット、容量が異なります。 1. GT16の場合   (1) FAT16でフォーマットしたCFカードは、最大2GBまで使用できます。   (2) FAT32でフォーマットしたCFカードは、最大32GBまで使用できます。 2. GT15、GT11の場合   (... 詳細表示

    • FAQ番号:12488
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/07/30 10:23
  • メモリカードフォーマット機能を使用する際のパスワードについて

    メモリカードフォーマット機能を使用する際のパスワードは1111を入力してください。 詳細表示

    • FAQ番号:24579
    • 公開日時:2019/02/12 12:55
  • GOT-F900シリーズからGOT2000シリーズへ置き換え時の「システム画面」について

    GOT-F900シリーズでは画面番号1001番以降がシステム画面ですが、 GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズではユーティリティ画面になるため、画面番号を意識する必要はありません。 なお、GOT-F900 シリーズのシステム画面とGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズのユーティリティ画面で ... 詳細表示

    • FAQ番号:24309
    • 公開日時:2018/12/28 09:36
  • デバイス値によるシステム言語の切り換えについて

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version.1.100E以降の場合、  GT Designer3 (GOT1000) Version.1.22Y以降の場合 システム言語切り換えデバイスの値により、システム言語を切り換えできます。 1. [共通の設定]-[GOT環境設定]-[言語切り換え]... 詳細表示

    • FAQ番号:12634
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/11 17:43
  • ビットデバイスのON/OFFによるアスキー表示(文字列表示)の文字色変更について

    アスキー表示(GOT2000は文字列表示)のオブジェクトスクリプトで、 オブジェクトプロパティmy.text_colorを使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [オブジェクト]-[文字列表示/入力]-[文字列表示]-[スクリプト]... 詳細表示

    • FAQ番号:12615
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 09:06
  • GOT900シリーズからGOT1000シリーズへの置き換えについて

    GOT900シリーズからGOT1000シリーズへの置き換えについては 下記テクニカルニュースまたはガイダンスに記載されています。 1. GOT-A900シリーズからの置き換え   (1) GOT-A900シリーズからGOT1000シリーズへの置き換え時の注意事項     (GOT-D-0009)  ... 詳細表示

    • FAQ番号:12446
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/10/31 14:27

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