よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 GT15 』 内のFAQ
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パソコンの表示画面をGOT上で表示(RGB表示)する設定について
◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. [共通の設定]-[周辺機器の設定]-[ビデオ/RGB入力]から [ビデオ/RGB入力]ダイアログを表示。 [接続先I/F]は拡張I/F-1(1段目)を選択、[ビデオ/RGB入力を使用する]にチェック、 [... 詳細表示
- FAQ番号:12649
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/19 19:19
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F900シリーズからGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズに置き換える際のQシリアルコミュニケーションユニットとの接続について
F900シリーズからGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズに置き換える際、 Qシリアルコミュニケーションユニットとの接続時に注意すべき点を以下に示します。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、 GT Designer3 (GOT000) Ver... 詳細表示
- FAQ番号:24311
- 公開日時:2018/12/28 09:34
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ロギング(バッファ履歴モード)設定変更前のロギングデータの扱いについて
ロギング設定(バッファ履歴モード([バッファリングエリアに保存する])を選択)を変更した プロジェクトデータをGOTに書き込んだ場合、保存されているロギングデータは、 バッファ保存の有無により異なります。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合 [ロギング]ダイア... 詳細表示
- FAQ番号:20112
- 公開日時:2018/09/07 15:05
- 更新日時:2023/03/14 09:47
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GOT1000 (GT Designer3 GOT1000) Version1.00A以降の場合 [スタイル]タブで、目盛りの表示位置(左/右/上/下)ごとに表示/非表示および、 目盛り色等を設定できます。 詳細表示
- FAQ番号:17048
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 16:39
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入力確定(Enter)後のキーウィンドウとカーソル消去について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウとカーソルの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方... 詳細表示
- FAQ番号:12590
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:03
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シリアルコミュニケーションユニットのCH1、CH2にGOTを1台ずつ接続できます。 ただし、QJ71C24(-R2)は機能バージョンB以降を使用してください。 機能バージョンAは、CH1、CH2のいずれかのみ使用できます。 計算機リンク接続は接続構成によって制約等があるため、詳細については下記を参照してくだ... 詳細表示
- FAQ番号:12474
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/07/10 16:19
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gt3ファイルは、GOT1000シリーズの「ワークスペース形式」のプロジェクトで使用されるファイルです。 GT Designer3 (GOT1000)またはGT Designer3 (GOT2000)で開くことができます。 詳細表示
- FAQ番号:24403
- 公開日時:2018/11/06 12:03
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リソースデータはGOT本体で生成されるデータです。以下の種類があります。 ・拡張アラームログファイル ・アラームログファイル ・拡張レシピファイル ・レシピファイル ・データログファイル ・操作ログファイル ・画面遷移情報ファイル ・オペレータ管理情報ファイル ・画像ファイル リソースデー... 詳細表示
- FAQ番号:16687
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/11 18:27
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オペレータ(オペレータID)の最大登録数はGOTの機種により異なります。 ・GT27、GT25、SoftGOT2000:最大1000件 ・GT21、GT16、GT15、GT14、SoftGOT1000:最大255件 詳細表示
- FAQ番号:12657
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2022/02/18 11:16
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GT15の内蔵フラッシュメモリ(Cドライブ)の容量不足時の対応について
◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降、および、 GT Designer2 Version2.72A以降の場合 以下のいずれかの方法があります。 1. CFカード(AドライブまたはBドライブ)にプロジェクトデータを格納し、 内蔵フラッシュメモリ(Cドライブ)に拡... 詳細表示
- FAQ番号:12483
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2023/10/26 16:49
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