よくあるご質問
(FAQ)


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製品について
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『 GT16 』 内のFAQ
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拡張機能スイッチでのキーウィンドウとカーソルの同時表示について
拡張機能スイッチではカーソルを表示できないため、キーウィンドウ表示スイッチを使用してください。 詳細表示
- FAQ番号:12584
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/11 17:30
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防爆形GOTは、ポリウレタン塗装、二液エポキシ塗装に対応できます。 また、塗膜厚を厚くすることが可能です。 ユーザからの指定があれば、対応可否を回答しますので、 塗装仕様(塗料のメーカ名、型番、色番や塗装種類)を指定してください。 ただし、追加の費用と工数が発生いたします。 また、「耐薬品性」、「耐... 詳細表示
- FAQ番号:20438
- 公開日時:2018/07/18 13:08
- 更新日時:2023/09/05 21:33
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カーソル表示位置、グラフ表示開始位置、グラフ表示終了位置の時刻をそれぞれ表示できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [外部出力]タブの[時刻格納デバイス]を設定し、数値表示で表示してください。 ◆GT Designer3 (GOT1000) ... 詳細表示
- FAQ番号:17044
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/20 15:20
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メモリカードが容量不足になった場合のロギング機能のデータ収集について
ファイル保存モードでメモリカード(CFカード/SDメモリカード)が容量不足の場合、条件により動作が異なります。 1. ログ格納件数が設定した値に達した時、またはファイル終端トリガがONになった時 ロギングデータをファイル保存できないためデータの収集を停止します。 2. 保存トリガが成立した時 ログ格納... 詳細表示
- FAQ番号:16708
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 15:35
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ロギング(バッファ履歴モード)設定変更前のロギングデータの扱いについて
ロギング設定(バッファ履歴モード([バッファリングエリアに保存する])を選択)を変更した プロジェクトデータをGOTに書き込んだ場合、保存されているロギングデータは、 バッファ保存の有無により異なります。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合 [ロギング]ダイア... 詳細表示
- FAQ番号:20112
- 公開日時:2018/09/07 15:05
- 更新日時:2023/03/14 09:47
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [表示条件]タブの[表示/非表示を制御する]を指定した場合、 表示条件に該当しているか確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 GOT本体にオプション機能... 詳細表示
- FAQ番号:17032
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 15:39
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GOT上でロギングファイルの保存先フォルダ名は変更できません。 保存先フォルダを変更するには、画面作成ソフトウェアでファイル保存先を変更してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.150G以降の場合 [ロギング]ダイアログ-[保存先] ◆GT... 詳細表示
- FAQ番号:16705
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2023/03/15 17:01
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GT Designerで作成したGOT900のプロジェクトデータの流用について
GT Designerで作成したGOT900シリーズのプロジェクトデータは、 GT Designer3のGOT1000シリーズ用のプロジェクトデータに流用できます。 1. GOT1000シリーズの画面データに流用する場合 以下の手順を行って、GOT1000シリーズのプロジェクトデータに変換してくださ... 詳細表示
- FAQ番号:12448
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 11:11
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ロギング機能のテンポラリファイルとは、ファイル保存モードにて、 [ログをテンポラリファイルに保存するタイミング]([保存トリガ])の成立時、またはバッファリングエリアに格納したログデータ数が [ログ格納件数]に達した時に、バッファリングエリア内のログデータを保存するファイルのことです。 ※テ... 詳細表示
- FAQ番号:16718
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2023/03/07 15:30
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システム情報にAドライブ(標準CFカード/標準SDメモリカード)、 Bドライブ(拡張メモリカード)の空き容量に関連する信号があります。 1. ドライブA満杯信号(システム信号2-2のビット4) ドライブAの空き容量が1kバイト未満のときにONします。 2. ドライブB満杯信号(システム信号2-2のビッ... 詳細表示
- FAQ番号:16682
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/18 18:05
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