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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 GT16 』 内のFAQ

364件中 101 - 110 件を表示

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  • gt3ファイルについて

    gt3ファイルは、GOT1000シリーズの「ワークスペース形式」のプロジェクトで使用されるファイルです。 GT Designer3 (GOT1000)またはGT Designer3 (GOT2000)で開くことができます。 詳細表示

    • FAQ番号:24403
    • 公開日時:2018/11/06 12:03
  • 防爆形GOTで使用するケーブルについて

    防爆形GOTには電源用と通信用(Ethernet、RS422等)のケーブルが必要です。 コントロールユニットがある場合は、コントロールユニット用のケーブルが必要です。 詳細表示

    • FAQ番号:20433
    • 公開日時:2018/07/17 19:34
    • 更新日時:2023/09/05 21:01
  • メモリカードの書き込み可否通知について

    GOT特殊レジスタにAドライブ(標準CFカード/標準SDメモリカード)、 Bドライブ(拡張メモリカード)のアクセス可否に関連する信号があります。 ・ドライブアクセス可能通知(GS251)  Aドライブ/Bドライブがアクセス可能かどうかを通知します。   ・b0:Aドライブが読み出し/書き込み可能時にONし... 詳細表示

    • FAQ番号:16678
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/18 17:58
  • OSとプロジェクトデータの一括バックアップについて

    GOTデータ一括取得機能を使用して、GOT本体にインストールされている以下のデータを 1枚のCFカード(メモリカード)へコピーできます。  ・OS(BootOS、基本機能OS、通信ドライバ、拡張機能OS、オプション機能OS)  ・特殊データ  ・プロジェクトデータ GOTデータ一括取得の操作手順は以下の... 詳細表示

    • FAQ番号:12641
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/25 16:03
  • 画面データ上書き後のヒストリカルトレンドグラフのデータ保持について

    ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.15R以降の場合 以下のいずれかを行い、ロギングデータを保持またはファイル保存してください。 1. ロギング機能の[基本]タブの[GOT本体の内蔵メモリで停電保持する]をチェックしてください。   データ転送の経路がGOTとパソコン(GT D... 詳細表示

    • FAQ番号:17034
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/21 16:34
  • メモリカードの空き容量確認について

    システム情報にAドライブ(標準CFカード/標準SDメモリカード)、 Bドライブ(拡張メモリカード)の空き容量に関連する信号があります。 1. ドライブA満杯信号(システム信号2-2のビット4)   ドライブAの空き容量が1kバイト未満のときにONします。 2. ドライブB満杯信号(システム信号2-2のビッ... 詳細表示

    • FAQ番号:16682
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/18 18:05
  • GOTの表示速度を速くする方法について

    以下の方法により、表示速度が速くなる可能性があります。 1. オブジェクト点数を減らす。 2. 状態監視やスクリプト設定をプロジェクト単位でなく、使用する画面単位にする。 3. 状態監視やスクリプトの監視周期を遅くする。   またはフラグの立上がり等で必要時のみ実行させる。 4. シーケンスプログラムに... 詳細表示

    • FAQ番号:12640
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/12 11:16
  • GOTを屋外の盤面に取り付ける際の注意点について

    1. 使用周囲温度など仕様範囲内で使用してください。   直射日光等で高温になる場合は、仕様範囲内となるように放熱対策を行ってください。   周囲温度が高い場合、GOTが熱の影響で故障する場合があります。 2. GOTの上部に屋根を設けるなど、直射日光が当たらないようにしてください。 仕様の詳細につい... 詳細表示

    • FAQ番号:12478
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/22 08:43
  • プロジェクトデータを格納したメモリカードへのファイル保存について

    起動するプロジェクトデータを格納したメモリカード(CFカード/SDメモリカード)に、レシピデータを保存できます。 詳細表示

    • FAQ番号:16693
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/25 14:52
  • GOTのブザー音の出力制御について

    システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。  ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8)  ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14)  ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b15) ◆GT Designer3 (GOT1000) Ve... 詳細表示

    • FAQ番号:12631
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/07/18 16:56

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