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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 GT16 』 内のFAQ

364件中 151 - 160 件を表示

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  • 数値入力時にアスキー入力用キーウィンドウが表示される現象について

    ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウの設定を確認してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。   全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト単位で設定してください。   画面ごとに動... 詳細表示

    • FAQ番号:12580
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 08:54
  • アラーム履歴のコメントウィンドウのサイズ変更について

    コメントウィンドウのサイズは変更できません。 なお、コメントウィンドウで表示できる文字数は下記のとおりです。 1. GT16/GT15/GT14、GT SoftGOT1000の場合   全角文字:19文字×11行(209文字)、半角文字:39文字×11行(429文字) 2. GT11の場合   全角文字... 詳細表示

    • FAQ番号:12603
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 15:33
  • バックアップ/リストア機能を使用可能な接続機器と接続形態について

    1. 使用可能な対象機種   MELSEC-Qシリーズ(Q12PRH/Q25PRHCPUは除く)、MELSEC-Lシリーズ、   モーションコントローラQシリーズ(SV13/SV22のみ)、   CNC C70、ロボットコントローラ(CRnD-700、CRnQ-700)、MELSEC-Fシリーズ 2. 使... 詳細表示

    • FAQ番号:12660
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/21 09:54
  • 防爆形GOTの重さについて

    防爆形GOTの重さは以下のとおりです。 ◆以下の機種(水素ガス非対応)の場合 ・GT2712-STBA-EX-U ・GT2712-STBD-EX-U ・GT2712-STBA-EX-N ・GT2712-STBD-EX-N ・GT1685M-STBA-EX-U ・GT1685M-STBD-EX-U ... 詳細表示

    • FAQ番号:16179
    • 公開日時:2012/10/26 16:00
    • 更新日時:2023/09/04 18:23
  • ロギング機能で生成されたファイルの個数について

    ロギング機能で生成されたファイルの個数を示すデバイスはありません。 詳細表示

    • FAQ番号:16702
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2023/03/07 14:44
  • ロギング設定変更前の既存ロギングデータの扱いについて

    ロギングID、ブロック数、デバイス点数を変更した場合のみ既存のロギングデータが無効となります。 そのため、ロギングデータをヒストリカルトレンドグラフ・ヒストリカルデータリストで表示していた場合 設定変更前のロギングデータを表示できなくなります。 ※既存のロギングファイルは削除されません。設定変更後、最初... 詳細表示

    • FAQ番号:16707
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/08/21 15:34
  • ロギングデータをメモリカードに保存する際の処理時間について

    ロギングデータをメモリカード(CFカード/SDメモリカード)に保存する際の処理時間は、 保存するログデータの件数やメモリカード(CFカード/SDメモリカード)の書き込み速度 だけでなくGOTの内部処理の負荷状況なども関係するため、一概に算出することはできません。 そのためロギング機能の[書き込み中通知デバイ... 詳細表示

    • FAQ番号:16715
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/08/21 15:57
  • ヒストリカルトレンドグラフの表示更新について

    ロギング機能で設定したロギングトリガの成立時にヒストリカルトレンドグラフの表示を更新します。 詳細表示

    • FAQ番号:17056
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/20 09:48
  • GOT1000で使用した拡張レシピファイル(G1P)の流用について

    GOT1000で使用した拡張レシピファイル(G1P)は、GOT2000でも使用できます。 GOT2000では、拡張レシピファイル(G1P)を元に GOT2000のレシピファイル(G2P)を生成します。 作画ソフトウェアは、GT Designer3 (GOT2000) Version1.112S以降 を使用... 詳細表示

    • FAQ番号:20291
    • 公開日時:2018/07/04 08:54
  • メモリチェック機能を使用する際のパスワードについて

    メモリチェック機能を使用する際のパスワードは5920を入力してください。 詳細表示

    • FAQ番号:24580
    • 公開日時:2019/02/12 12:54

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