よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT16 』 内のFAQ
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バッファリングエリア内のデータがファイル保存されるタイミングについて
以下のタイミングでバッファリングエリア内のデータはファイルに保存されます。 1. 拡張アラームの場合 ・[保存トリガ]が成立した時 ・タッチスイッチ(キーコード:FFBBh)による保存が行われた時 ・バッファフラッシュ強制保存信号(GS520.b0)がONした時 ・メモリカード(CF/S... 詳細表示
- FAQ番号:16699
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/11 18:31
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システム情報にAドライブ(標準CFカード/標準SDメモリカード)、 Bドライブ(拡張メモリカード)の空き容量に関連する信号があります。 1. ドライブA満杯信号(システム信号2-2のビット4) ドライブAの空き容量が1kバイト未満のときにONします。 2. ドライブB満杯信号(システム信号2-2のビッ... 詳細表示
- FAQ番号:16682
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/18 18:05
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ドキュメントIDの最大設定数は255です。 ドキュメントID No.1からNo.255まで255個分を作成した場合は、 DOCIMGフォルダ内に作成するフォルダ数も255個となります。 詳細表示
- FAQ番号:12659
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 19:49
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拡張ユーザアラーム表示を使用し、[表示方法]を[1行流れ]に設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. [共通の設定]-[アラーム]-[拡張ユーザアラーム監視]を作成。 2. [オブジェクト]-[拡張ユーザアラーム表示]-[アラーム設定]... 詳細表示
- FAQ番号:12606
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 15:37
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拡張ユーザアラーム用のコメントを登録していない場合、 拡張ユーザアラームを設定してもGOTで表示されません。 コメントを登録していない場合は、以下の手順でコメントを登録してください。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 [共通の設定]-[コメント]-[コ... 詳細表示
- FAQ番号:12604
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 15:35
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タッチスイッチ(図形あり)とアスキー表示の重ね合わせについて
◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 レイヤ機能で、前面レイヤと背面レイヤに分けてください。 レイヤ機能は、ベース画面、スーパーインポーズウィンドウで使用できます。 詳細表示
- FAQ番号:12595
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 10:45
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ダイアログウィンドウは、ユーザ作成したダイアログをシステムダイアログの代わりに表示する ウィンドウです。 また、ダイアログウィンドウ切り換えデバイス値の制御によりダイアログウィンドウを表示することも できます。 ただし、GT10では、ダイアログウインドウを使用できません。 詳細については下記を参照し... 詳細表示
- FAQ番号:12594
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 10:55
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画面データ転送時におけるFX-232CAB-1ケーブルの使用について
FX-232CAB-1ケーブルは使用できません。 以下のいずれかのケーブルを使用してください。 1. GT1020/GT1030以外の場合 (1) RS-232ケーブル:GT01-C30R2-9S (2) USBケーブル:GT09-C20USB-5P(生産中止品)またはGT09-C30USB-5P ... 詳細表示
- FAQ番号:12469
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/07/10 16:17
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メモリカード(SDメモリカード、CFカード)には、アラームログデータや ロギングデータなどのリソースデータなどが格納されます。 また、プロジェクトデータやOSなどを格納することもできます。 リソースデータやプロジェクトデータ、OSなどの容量は、使用するオブジェクト・機能により異なります。 制約など、詳... 詳細表示
- FAQ番号:12463
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 17:44
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GT Designerで作成したGOT900のプロジェクトデータの流用について
GT Designerで作成したGOT900シリーズのプロジェクトデータは、 GT Designer3のGOT1000シリーズ用のプロジェクトデータに流用できます。 1. GOT1000シリーズの画面データに流用する場合 以下の手順を行って、GOT1000シリーズのプロジェクトデータに変換してくださ... 詳細表示
- FAQ番号:12448
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 11:11
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