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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 GT16 』 内のFAQ

364件中 41 - 50 件を表示

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  • ヒストリカルトレンドグラフ機能について

    ヒストリカルトレンドグラフ機能は、ロギング機能で収集したデバイスのデータ(ロギングデータ)を 時系列でグラフ表示する機能です。 また、トレンドグラフ機能と異なり、グラフの横軸の表示範囲外となった過去のデータも表示することが できます。 詳細表示

    • FAQ番号:17059
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2026/03/06 13:05
  • アラームデータのUSBメモリへの保存について

    1. GT27、GT25の場合 アラームログファイルは直接USBメモリに保存できます。 以下の手順で設定してください。  ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合   (1) ユーザアラーム     [ユーザアラーム監視]ダイアログ-[ファイル保存]タブの ... 詳細表示

    • FAQ番号:16696
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/18 15:39
  • ウィンドウ画面の消去について

    ウィンドウ画面を閉じる方法は以下の3種類があります。 1. ウィンドウ画面のクローズキーをタッチする 2. タッチスイッチでウィンドウ画面を閉じる   ウィンドウ画面切り換え用のタッチスイッチで、固定値を0に設定します。 3. シーケンスプログラムでウィンドウ画面を閉じる   ウィンドウ画面切り換えデバ... 詳細表示

    • FAQ番号:12593
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 09:43
  • デバイス値のCSVファイル保存について

    デバイスの値は以下の機能によりCSVファイルに保存できます。 1. GT37、GT27、GT25、GT21、SoftGOT3000、SoftGOT2000  ・ロギング機能  ・レシピ機能 2. GT16、GT15、GT14、GT11、GT10、SoftGOT1000  ・ロギング機能(GT11、G... 詳細表示

    • FAQ番号:16689
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2026/03/06 12:59
  • リソースデータのUSBメモリへの保存について

    1. GT27、GT25の場合   リソースデータは直接USBメモリに保存できます。   各機能で使用するリソースデータの保存方法については、下記を参照してください。   GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル (SH-081219-W) 2. GT16、GT14の場合   ... 詳細表示

    • FAQ番号:16686
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/25 14:39
  • ロギングデータをGOTに表示する方法について

    ヒストリカルトレンドグラフまたはヒストリカルデータリスト表示で表示します。 表示の方法については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル (SH-081219-V)  「8.10章 ヒストリカルデータリスト表示を配置する」  「8.21章 ヒストリカルトレ... 詳細表示

    • FAQ番号:16706
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/08/21 15:33
  • MELSECNET/H接続時のリンクレジスタとリンクリレー割付について

    管理局のネットワークパラメータ設定時に、GOTの局番にリンクレジスタW、リンクリレーBを 割付けることができます。 リンクレジスタW、リンクリレーBをモニタする場合は、作画ソフトウェアのデバイス設定の ネットワーク設定を自局に設定してください。 詳細表示

    • FAQ番号:12458
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/08/10 13:06
  • GOTから数値を実数(小数点付き)で入力し、シーケンサに整数で書き込む方法について

    GOTの数値入力から実数を入力し、シーケンサに整数で書き込むには、 小数桁数自動調整機能を使用してください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) の場合 下図の設定を行ってください。 数値入力オブジェクトに1.23を入力すると、 指定し... 詳細表示

    • FAQ番号:24290
    • 公開日時:2019/01/10 09:38
    • 更新日時:2026/03/16 21:39
  • ロギングファイル(バイナリ形式)のCSVファイル変換について

    以下のいずれかの方法でバイナリ形式のロギングファイル(*.G3L、*.G2L、*.G1L)をCSV形式に変換できます。 1. GOT本体のユーティリティ機能で変換する  例. GOT3000シリーズの場合 [メインメニュー]-[データ管理]-[ロギング情報] 2. 画面作成ソフトウェアのロギングファイル変... 詳細表示

    • FAQ番号:45978
    • 公開日時:2026/05/29 08:45
  • GOT2000シリーズの画面データのGOT1000シリーズ流用について

    GT Designer3 (GOT2000)で作成したGOT2000シリーズの画面データは、 GT Designer3 (GOT1000)で編集可能なGOT1000シリーズの画面データに 変換できません。 詳細表示

    • FAQ番号:17863
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2018/03/21 12:51

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