ここから本文

Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
  • 文字サイズ変更
  • S
  • M
  • L

『 GT16 』 内のFAQ

362件中 71 - 80 件を表示

前へ 8 / 37ページ 次へ
  • 入力確定(Enter)後のキーウィンドウとカーソル消去について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウとカーソルの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方... 詳細表示

    • FAQ番号:12590
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 09:03
  • GOT-F900シリーズからGOT2000シリーズへ置き換え時の「制御要素」について

    GOT-F900シリーズで使用する「制御要素」はGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズには ありません。 F900シリーズの「制御要素」をGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズに置き換える際は 下記を参照してください。 置き換えガイダンス(GOT1000シリーズ対応)  GOT-... 詳細表示

    • FAQ番号:24310
    • 公開日時:2018/12/28 11:55
  • 拡張レシピファイルがExcel2003で編集できない現象について

    Microsoft Excel2003までのバージョンでは、最大列数が256列となるため、 レコード数は251個までの表示となります。(5列はデバイス形式等の設定情報を表示します。) レコード数が251個を超える拡張レシピをCSVファイル/Unicodeテキストファイルへ エクスポートする場合は、テキストエ... 詳細表示

    • FAQ番号:12609
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/11 17:28
  • 拡張ファイルレジスタのファイル名の指定について

    デバイス設定時に拡張ファイルレジスタのファイル名は指定できません。 詳細表示

    • FAQ番号:12556
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/08/10 13:27
  • ロギングデータをパソコンで表示する方法について

    CSVファイルまたはUnicode Textファイルとして保存したロギングデータは、 表計算ソフトウェアなどを使用することによりパソコンで表示できます。 ※G2L、G1L形式のロギングファイルはGT Designer3のファイル変換機能でCSVファイルまたは  Unicode Textファイルに変換できます... 詳細表示

    • FAQ番号:16701
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/08/21 15:25
  • 1個の操作ログファイルに保存される操作ログ件数について

    1ファイルに、最大65500件の操作ログを記録できます。 65500件を超えた場合は、操作ログファイルを新規作成します。 (操作ログファイルは副番付きで作成されます。) 詳細表示

    • FAQ番号:12622
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/14 13:16
  • バッテリの使用用途について

    バッテリは、GOT電源OFF時のデータ保持のために使用します。 バッテリでバックアップできるデータは以下のとおりです。 1. GT16   ・時計データ   ・メンテナンス時期通知用データ   ・システムログデータ   ・SRAMユーザ領域 2. GT15   ・時計データ   ・メンテナン... 詳細表示

    • FAQ番号:12466
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/19 10:56
  • ヒストリカルトレンドグラフのサンプルデータについて

    以下のテンプレート画面とサンプル画面データを用意しています。 1. テンプレート画面   GT Designer3のシステムライブラリにある以下のテンプレート画面内に、   ヒストリカルトレンドグラフを設定した画面があります。   ・ヒストリカル(グラフ+リスト)のテンプレート画面   ・三菱インバ... 詳細表示

    • FAQ番号:17027
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/10 15:13
  • ビットデバイスのON/OFFによるアスキー表示(文字列表示)の文字色変更について

    アスキー表示(GOT2000は文字列表示)のオブジェクトスクリプトで、 オブジェクトプロパティmy.text_colorを使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [オブジェクト]-[文字列表示/入力]-[文字列表示]-[スクリプト]... 詳細表示

    • FAQ番号:12615
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 09:06
  • キーウィンドウとカーソルの表示設定について

    数値入力、アスキー入力(GOT2000シリーズは文字列入力)時に表示する キーウィンドウとカーソルの設定方法は以下のとおりです。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 プロジ... 詳細表示

    • FAQ番号:12572
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 18:05

362件中 71 - 80 件を表示