ここから本文

Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
  • 文字サイズ変更
  • S
  • M
  • L

『 GT11 』 内のFAQ

151件中 111 - 120 件を表示

前へ 12 / 16ページ 次へ
  • アラーム履歴のコメントウィンドウのサイズ変更について

    コメントウィンドウのサイズは変更できません。 なお、コメントウィンドウで表示できる文字数は下記のとおりです。 1. GT16/GT15/GT14、GT SoftGOT1000の場合   全角文字:19文字×11行(209文字)、半角文字:39文字×11行(429文字) 2. GT11の場合   全角文字... 詳細表示

    • FAQ番号:12603
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 15:33
  • GT Designer2 Version1とGOT1000について

    GT Designer2 Version1は、GOT900シリーズ用の作画ソフトウェアです。 GOT1000シリーズの画面を作成する場合は、GT Designer3 Version1を 使用してください。 詳細表示

    • FAQ番号:12490
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/12 08:43
  • GOTのブザー音の出力制御について

    システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。  ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8)  ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14)  ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b15) ◆GT Designer3 (GOT1000) Ve... 詳細表示

    • FAQ番号:12631
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/07/18 16:56
  • ワードデバイス値によるコメント表示のプレート色変更について

    ワードコメントを使用し、条件範囲とプレート色を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. [オブジェクト]-[コメント表示]-[ワードコメント]-[デバイス/スタイル]タブで   通常時の[図形]と[図形属性]を設定。 2. 「+」アイ... 詳細表示

    • FAQ番号:12612
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/11 17:43
  • アラーム履歴でのメモリカード保存時のファイル名について

    一つのファイルに上書き保存されます。 詳細表示

    • FAQ番号:12599
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 15:27
  • 保護シートの種類について

    保護シートの種類の違いは以下のとおりです。 ・クリア:透明でクリアなもの ・アンチグレア:蛍光灯などの映り込みを防ぐため細かい凹凸を設けたもの ・クリア(枠部白色):透明なクリアで、GOTの黒枠部が白色なもの ・アンチグレア(枠部白色):蛍光灯などの映り込みを防ぐため細かい凹凸を設け、GOTの黒枠部が白色... 詳細表示

    • FAQ番号:12480
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/19 10:00
  • FX-PCS-DU/WINで作成した画面データの流用について

    FX-PCS-DU/WINで作成したGOT-F900シリーズの画面データをGOT1000シリーズに流用できます。 1. 画面データがGOT内にある場合   (1) GT Designer2 Classicで画面データをアップロードして保存。   (2) GT Designer2 Classicを起動して... 詳細表示

    • FAQ番号:12451
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/12/26 10:19
  • GOTの画面の清掃および消毒について

    GOTの画面の清掃および消毒は、主成分がエタノール、またはイソプロピルアルコールの消毒用アルコールが使用できます。 清掃のみの場合には、中性洗剤も使用できます。 清掃および消毒の詳細については、以下のテクニカルニュースを参照してください。 GOTの画面の清掃および消毒についてのお知らせ(GOT-D-0151) 詳細表示

    • FAQ番号:37869
    • 公開日時:2020/06/03 19:08
    • 更新日時:2024/05/09 15:59
  • メモリカードの空き容量確認について

    システム情報にAドライブ(標準CFカード/標準SDメモリカード)、 Bドライブ(拡張メモリカード)の空き容量に関連する信号があります。 1. ドライブA満杯信号(システム信号2-2のビット4)   ドライブAの空き容量が1kバイト未満のときにONします。 2. ドライブB満杯信号(システム信号2-2のビッ... 詳細表示

    • FAQ番号:16682
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/18 18:05
  • タッチスイッチ(図形あり)とアスキー表示の重ね合わせについて

    ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 レイヤ機能で、前面レイヤと背面レイヤに分けてください。 レイヤ機能は、ベース画面、スーパーインポーズウィンドウで使用できます。 詳細表示

    • FAQ番号:12595
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/12 10:45

151件中 111 - 120 件を表示