よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT11 』 内のFAQ
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GT Designer2で作成したGOT900のプロジェクトデータの流用について
GT Designer2で作成したGOT900シリーズのプロジェクトデータは、 GT Designer3のGOT1000シリーズ用のプロジェクトデータに流用できます。 1. GOT1000シリーズのプロジェクトデータに流用する場合 以下の手順でGOT1000シリーズのプロジェクトデータに変換してくだ... 詳細表示
- FAQ番号:12447
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 10:16
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GOT1000シリーズの画面データのGOT900シリーズへの流用について
GOT1000シリーズの画面データはGOT900シリーズで使用できません。 詳細表示
- FAQ番号:12522
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 08:46
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タッチ操作時にキーウィンドウとカーソルが表示されない現象について
GOT本体のタッチパネルがマトリクス方式の機種については、 数値入力/アスキー入力の配置位置によっては入力操作ができない場合があります。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. [ツール]-[データチェック]-[キー重なり]をチェックして、 データ... 詳細表示
- FAQ番号:12575
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 08:49
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ダイアログウィンドウは、ユーザ作成したダイアログをシステムダイアログの代わりに表示する ウィンドウです。 また、ダイアログウィンドウ切り換えデバイス値の制御によりダイアログウィンドウを表示することも できます。 ただし、GT10では、ダイアログウインドウを使用できません。 詳細については下記を参照し... 詳細表示
- FAQ番号:12594
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 10:55
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システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b15) ◆GT Designer3 (GOT1000) Ve... 詳細表示
- FAQ番号:12631
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/07/18 16:56
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GT Designerで作成したGOT900のプロジェクトデータの流用について
GT Designerで作成したGOT900シリーズのプロジェクトデータは、 GT Designer3のGOT1000シリーズ用のプロジェクトデータに流用できます。 1. GOT1000シリーズの画面データに流用する場合 以下の手順を行って、GOT1000シリーズのプロジェクトデータに変換してくださ... 詳細表示
- FAQ番号:12448
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 11:11
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GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズでのロシア語の表示について
GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズともロシア語を表示できます。 詳細表示
- FAQ番号:12550
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/10 19:22
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タッチスイッチ(図形あり)とアスキー表示の重ね合わせについて
◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 レイヤ機能で、前面レイヤと背面レイヤに分けてください。 レイヤ機能は、ベース画面、スーパーインポーズウィンドウで使用できます。 詳細表示
- FAQ番号:12595
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 10:45
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一つのファイルに上書き保存されます。 詳細表示
- FAQ番号:12599
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 15:27
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メモリチェック機能を使用する際のパスワードは5920を入力してください。 詳細表示
- FAQ番号:24580
- 公開日時:2019/02/12 12:54
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