よくあるご質問
(FAQ)


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『 作画ソフトウェア 』 内のFAQ
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GOTエラーはアラーム要因が解消されても、アラーム状態が復旧になりません。 以下のいずれかでアラーム状態を復旧にしてください。 1. システム情報のシステム信号1-1.b13 GOTエラーリセット信号をONする。 復旧後はOFFに戻してください。 2. GOT本体の[ユーティリティメニュー]-[自己診... 詳細表示
- FAQ番号:12602
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 15:32
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ダイアログウィンドウは、ユーザ作成したダイアログをシステムダイアログの代わりに表示する ウィンドウです。 また、ダイアログウィンドウ切り換えデバイス値の制御によりダイアログウィンドウを表示することも できます。 ただし、GT10では、ダイアログウインドウを使用できません。 詳細については下記を参照し... 詳細表示
- FAQ番号:12594
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 10:55
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◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト単位で設定してください。 ... 詳細表示
- FAQ番号:12578
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 08:53
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GT Works3には以下のソフトウェアが含まれています。 ・GT Designer3、GT Simulator3 ・GT SoftGOT2000 Version1 ・GT Converter2 Version3 ・Document Converter ・データ転送ツール、マルチメディアデータ... 詳細表示
- FAQ番号:12502
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2023/10/30 17:55
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GT Converter2で変換した画面データが開けない現象について
GT Converter2 Version3で、GOT800シリーズの画面データを GOT1000シリーズに変換すると、「*.G1」と「*.G1D」のファイルが作成されます。 変換した画面データを開く際は、GT Designer3でファイルの種類を選択してください。 ◆GT Designer3 (GOT10... 詳細表示
- FAQ番号:12344
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/03 13:11
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GT Designer3からシーケンサ経由でGOTにプロジェクトデータを転送する際の通信エラー(エラーコード:801fD0A3)について
GT Designer3からシーケンサ経由でプロジェクトデータを転送すると 通信エラー(エラーコード:801fD0A3)が発生する場合、 シーケンサ側のルーチング設定が正しいか、ネットワークNo.の設定が重複していないか などを確認してください。 「エラーコード:801fD0A3」はCC-Link I... 詳細表示
- FAQ番号:25056
- 公開日時:2019/06/24 19:54
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GT Designer3 (GOT2000)で設定を確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. アラームポップアップ表示の設定 [アラームポップアップ表示]ダイアログ-[基本]タブの [アラームポップアップ表示を使用する]にチ... 詳細表示
- FAQ番号:20684
- 公開日時:2018/09/25 16:30
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GOT1000シリーズの画面データのGOT900シリーズへの流用について
GOT1000シリーズの画面データはGOT900シリーズで使用できません。 詳細表示
- FAQ番号:12522
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 08:46
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日本語版GT Designer3で作成した画面データの海外使用について
日本語版GT Designer3で作成したプロジェクトデータは英語版GT Designer3で 編集できますが、以下の点に注意してください。 1. 日本語版GT Designer3でプロジェクトデータを作成時、以下の設定で英数字以外を 使用していると英語版GT Designer3で文字化けしたり、正しく開... 詳細表示
- FAQ番号:12513
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/09 14:26
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◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 数値入力の書き込み完了デバイスを使用して、どの数値入力に対して入力が行われたのかが分かります。 書き込み完了デバイスは、Enterキーを押下し入力値をデバイスに書き込み後にONします。 書き込み完了デバイスは、数値入力ごとに任意のデバイスを設定... 詳細表示
- FAQ番号:12429
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/11/08 08:45
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