よくあるご質問
(FAQ)



製品について
製品について
『 作画ソフトウェア 』 内のFAQ
-
数値入力時にアスキー入力用キーウィンドウが表示される現象について
◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウの設定を確認してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト単位で設定してください。 画面ごとに動... 詳細表示
- FAQ番号:12580
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 08:54
-
シーケンサからアラームデータをファイル保存できます。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 [拡張ユーザアラーム監視]ダイアログ-[ファイル保存]タブ-[保存トリガ]に シーケンサのデバイスを設定してください。 詳細表示
- FAQ番号:12601
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 15:31
-
GOTエラーはアラーム要因が解消されても、アラーム状態が復旧になりません。 以下のいずれかでアラーム状態を復旧にしてください。 1. システム情報のシステム信号1-1.b13 GOTエラーリセット信号をONする。 復旧後はOFFに戻してください。 2. GOT本体の[ユーティリティメニュー]-[自己診... 詳細表示
- FAQ番号:12602
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 15:32
-
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 カーソルの表示設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 ... 詳細表示
- FAQ番号:12583
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 08:55
-
入力確定(Enter)後のキーウィンドウとカーソル消去について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウとカーソルの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方... 詳細表示
- FAQ番号:12590
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:03
-
デバイス設定時に拡張ファイルレジスタのファイル名は指定できません。 詳細表示
- FAQ番号:12556
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/08/10 13:27
-
アスキー入力時に自動表示するアスキー入力用キーウィンドウについて
◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.15R以降の場合 アスキー用標準キーウィンドウを使用できます。キーウィンドウの設定を確認してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト... 詳細表示
- FAQ番号:12567
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:03
-
文字列入力時に自動表示する文字列入力用キーウィンドウについて
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 文字列用標準キーウィンドウを使用できます。キーウィンドウの設定を確認してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト... 詳細表示
- FAQ番号:20724
- 公開日時:2018/09/18 12:45
-
GOTとGT Designer3のOSバージョンの差異について
GOTとGT Designer3のOSバージョンが異なる場合、 プロジェクトデータが正しく動作しません。 プロジェクトデータを書き込む場合には、その前にOSのバージョンを更新する必要があります。 詳細については下記を参照してください。 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル (... 詳細表示
- FAQ番号:12527
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 08:47
-
ビットデバイスのON/OFFによるアスキー表示(文字列表示)の文字色変更について
アスキー表示(GOT2000は文字列表示)のオブジェクトスクリプトで、 オブジェクトプロパティmy.text_colorを使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [オブジェクト]-[文字列表示/入力]-[文字列表示]-[スクリプト]... 詳細表示
- FAQ番号:12615
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:06
328件中 261 - 270 件を表示