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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

『 作画ソフトウェア 』 内のFAQ

328件中 311 - 320 件を表示

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  • 数値入力/アスキー入力(文字列入力)での入力確定(Enter)後のカーソル移動について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 カーソルの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 ... 詳細表示

    • FAQ番号:12585
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 08:57
  • GOT2000シリーズの画面データのGOT1000シリーズ流用について

    GT Designer3 (GOT2000)で作成したGOT2000シリーズの画面データは、 GT Designer3 (GOT1000)で編集可能なGOT1000シリーズの画面データに 変換できません。 詳細表示

    • FAQ番号:17863
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2018/03/21 12:51
  • 自作のキーウィンドウへの数値入力の配置について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 ユーザ作成キーウィンドウに数値入力を配置できますが入力操作はできません。 制約の詳細は、下記マニュアルを参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-V)  ... 詳細表示

    • FAQ番号:12564
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 18:00
  • ベース画面上での入力可能範囲の表示について

    1. GT27、GT25、GT21、SoftGOT2000の場合 ベース画面に入力可能範囲を表示できます。 2. GT16、GT15、GT14、GT11、GT10、SoftGOT1000の場合 ベース画面に入力可能範囲を表示することはできません。 入力可能範囲を表示させる場合は、キーウィンドウを使用し... 詳細表示

    • FAQ番号:12589
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 09:02
  • ウィンドウ画面の消去について

    ウィンドウ画面を閉じる方法は以下の3種類があります。 1. ウィンドウ画面のクローズキーをタッチする 2. タッチスイッチでウィンドウ画面を閉じる   ウィンドウ画面切り換え用のタッチスイッチで、固定値を0に設定します。 3. シーケンスプログラムでウィンドウ画面を閉じる   ウィンドウ画面切り換えデバ... 詳細表示

    • FAQ番号:12593
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 09:43
  • GOTから数値を実数(小数点付き)で入力し、シーケンサに整数で書き込む方法について

    GOTの数値入力から実数を入力し、シーケンサに整数で書き込むには、 小数桁数自動調整機能を使用してください。 GT Designer3 (GOT2000)で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 下図の設定を行ってください。 数値... 詳細表示

    • FAQ番号:24290
    • 公開日時:2019/01/10 09:38
  • 自作のキーウィンドウへの入力中の値と入力可能範囲の表示について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 入力値と入力可能範囲を表示する場合は、以下の設定を行ってください。 1. ウィンドウ画面上で、[オブジェクト]-[キーウィンドウのオブジェクト... 詳細表示

    • FAQ番号:12566
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 18:01
  • GOT2000、GOT1000シリーズでシーケンサからGOTのブザー音出力を制御する方法について

    GOT2000、GOT1000シリーズでシーケンサからGOTのブザー音出力を制御できます。 システム情報(読み出しデバイス)を使用してください。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b... 詳細表示

    • FAQ番号:24554
    • 公開日時:2019/02/12 12:44
    • 更新日時:2021/02/19 13:28
  • 標準キーウィンドウの編集について

    標準キーウィンドウの編集は、下記項目のみ編集(設定変更)が可能です。   ・デザインの変更   ・入力中の値、入力前の値、入力可能範囲の表示/非表示の変更   ・キーウィンドウの大/小の変更 ただし使用する機種によって、設定変更の可否に差があります。 その他のカスタマイズに関してはユーザ... 詳細表示

    • FAQ番号:12560
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 17:56
  • キーウィンドウ表示スイッチでキーウィンドウが表示されない現象について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [キー入力対象ユーザID]で指定したユーザIDのオブジェクトが存在しない場合、   キーウィンドウが表示されません。   キーウィンドウ表示スイッチの[キー入力対象ユーザID]、   オブジェクトの[ユーザID]の... 詳細表示

    • FAQ番号:12579
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 18:09

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