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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

『 作画ソフトウェア 』 内のFAQ

339件中 51 - 60 件を表示

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  • シーケンサからのオーバーラップウィンドウ画面の表示位置制御について

    オーバーラップウィンドウの表示位置(X座標, Y座標)をデバイスで指定できます。 シーケンサから表示位置デバイスに値を格納してください。 ◆GT Designer3 (GOT3000)の場合 1. [共通の設定]→[GOT環境設定]→[画面切り換え/ウィンドウ]を選択してください。  (1) [オーバラッ... 詳細表示

    • FAQ番号:46027
    • 公開日時:2026/04/07 14:59
  • GT Works3の詳細について

    GT Works3は「簡単」・「綺麗」・「使いやすい」の3つをテーマに、使う立場から発想した機能を集約した GOT3000シリーズ、GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズ用の画面作成ソフトウェアです。 GT Works3には以下のソフトウェアが含まれています。  ・GT Designer3、GT... 詳細表示

    • FAQ番号:12501
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2026/03/13 19:00
  • 数値入力/アスキー入力での自作のキーウィンドウの使用について

    ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 以下の手順を行ってください。 1. キーウィンドウ用のウィンドウ画面を作成してください。   (1) [画面]-[新規作成]-[ウィンドウ画面]を選択してウィンドウ画面を作成   (2) ウィンドウ画面にキーコードを設定し... 詳細表示

    • FAQ番号:12561
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 17:57
  • プロジェクトデータ転送時のパスワード設定について

    プロジェクトデータ作成時に、GOT本体からのプロジェクトデータの読み出しに対してパスワードを設定できます。 プロジェクトデータの書き込みに対しては、パスワードを設定できません。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [共通の設定]→[GOT環境設定]→[セ... 詳細表示

    • FAQ番号:12617
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/10/10 12:52
  • GOT起動時におけるシーケンサデバイス値のGOT内部デバイス格納について

    GOT起動時に、シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイスに格納する方法として、 GOTの内部デバイスGB40(常時ON)をトリガとする方法があります。 GOT起動時にGB40がONするため、 プロジェクトスクリプト機能とデバイスデータ転送機能を使用して、 シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイ... 詳細表示

    • FAQ番号:12637
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2026/03/26 12:37
  • GOT2000用のサンプルプロジェクト(サンプル画面データ)について

    GOT2000シリーズ用のサンプルプロジェクト(サンプル画面データ)は三菱電機FAサイトの表示器GOTのダウンロードコーナーにあります。  サンプル画面データは、一括取得または個別取得ができます。  (1) 一括取得する場合    ソフトウェアのダウンロードコーナーからサンプルプロジェクトを入手してください... 詳細表示

    • FAQ番号:17860
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2026/03/09 15:04
  • 画面切り換え時のキーウィンドウ表示について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウの表示設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法がありま... 詳細表示

    • FAQ番号:12577
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 08:51
  • GT Designer3のGOT3000シリーズ対応について

    GOT3000シリーズのプロジェクトデータは、GT Designer3 (GOT3000) で作成できます。 詳細表示

    • FAQ番号:45912
    • 公開日時:2026/04/28 15:08
  • 文字列入力の入力確定(Enter)をデバイスで確認する方法について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降 1. システム情報(書き込みデバイス) システム信号2-1 Bit4[数値入力信号]   [共通の設定]-[GOT環境設定]-[システム情報]の[システム情報を使用する]をチェックし、   [システム信号2-1]を設定   G... 詳細表示

    • FAQ番号:20705
    • 公開日時:2018/09/19 12:38
  • ベース画面の画面エディタ上でのキーウィンドウの表示確認について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 エディタ画面上で確認する場合は、以下の設定を行ってください。 1. [オブジェクト]-[ウィンドウ位置]-[キーウィンドウ]でキーウィン... 詳細表示

    • FAQ番号:12571
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/12 08:47

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