よくあるご質問
(FAQ)


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『 作画ソフトウェア 』 内のFAQ
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◆GT Designer2 Version2.72A以降の場合 タッチスイッチを右クリックし、[タッチエリア・枠領域を編集する]を選択すると、 タッチ有効範囲を編集できます。 ◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 タッチスイッチを右クリックし、[二重フォーカスモード有効]を選... 詳細表示
- FAQ番号:12425
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/27 11:29
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◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 数値入力の書き込み完了デバイスを使用して、どの数値入力に対して入力が行われたのかが分かります。 書き込み完了デバイスは、Enterキーを押下し入力値をデバイスに書き込み後にONします。 書き込み完了デバイスは、数値入力ごとに任意のデバイスを設定... 詳細表示
- FAQ番号:12429
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/11/08 08:45
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部品表示(固定)で表示条件を立上りにしてください。 表示条件を立上りにした場合、立上りで部品を表示し、立下り・ON中・OFF中では 表示の変化はありません。 ◆GT Designer2 Version2.00Aの場合 1. 部品1(D20.b0)の部品表示を作成 (1) [オブジェクト]→[部品... 詳細表示
- FAQ番号:12431
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 10:09
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GOT起動時におけるシーケンサデバイス値のGOT内部デバイス格納について
GOT起動をGOTの内部デバイスGS0.b4(常時ON)で判断し、 プロジェクトスクリプトを使用して、シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイスに格納できます。 プロジェクトスクリプトの設定 ・トリガ種別:立上り ・トリガデバイス:GS0.b4 ・スクリプトプログラム:[w:D1000]=[w:... 詳細表示
- FAQ番号:12435
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 11:01
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シーケンサからGOTのシステム信号をONして、ブザー出力できます。 システム信号1 b14:ブザー音を出力し続ける b15:ブザー音を1回出力する ◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 1. システム情報の読み出しデバイスを設定してください。 [共通設定]... 詳細表示
- FAQ番号:12436
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 10:12
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GT1030-H□□□に対応している作画ソフトウェアについて
GT Designer2では作成できません。 GT Designer3 (GOT1000) Version1.18U以降を使用してください。 詳細表示
- FAQ番号:12494
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 08:43
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GT1665HS-VTBDに対応している作画ソフトウェアについて
GT Designer2では作成できません。 GT Designer3 (GOT1000) Version1.11M以降を使用してください。 詳細表示
- FAQ番号:12497
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 08:45
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GT Designer2起動時、「GT Designer2が立ち上がりません。フォントマネージャがインストールされていません」 というメッセージが表示され、GT Designer2を起動できない場合、以下の原因が考えられます。 1. GT Designer2に対応していないWindows OSを使用してい... 詳細表示
- FAQ番号:12500
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/24 16:12
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GT Designer3でCADデータを読み込むことができます。 以下の形式のDXF/IGESファイルを読み込み可能です。 1. DXFファイル DXF ファイル:Release12、Release13、Release14 解像度:2048×1536以下 2. IGESファイル Autod... 詳細表示
- FAQ番号:12525
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/04 14:49
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RGB表示画面の解像度がGOTの解像度より低い場合の表示について
1. GT16の場合 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.30G以降の場合 以下のいずれかで表示位置などを制御できます。 (1) [ビデオ/RGB入力共通]デバイスのb13を使用してRGB表示画面の表示位置を制御 [ビデオ/RGB入力共通]デバイスの... 詳細表示
- FAQ番号:12648
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/19 19:17
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