よくあるご質問
(FAQ)


よくあるご質問(FAQ)製品について

製品について
製品について
『 SoftGOT 』 内のFAQ
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GOTで表示した値を演算してシーケンサに書き込む方法について
数値入力で10と入力した時に、GOTで10と表示し、シーケンサのデバイスに100を書き込むには、 画面作成ソフトウェアでデータ演算を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数値表示]または[数値入力]の設定ダイアログボックスを開き... 詳細表示
- FAQ番号:24600
- 公開日時:2019/03/29 15:32
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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画面切り換えが遅い原因として以下が考えられます。 ・通信ドライバを誤って選択している ・Ethernet接続の場合にIPアドレスや局番が重複した機器が接続されている ・シリアル接続の場合にボーレートが間違っている 詳細表示
- FAQ番号:25091
- 公開日時:2019/06/25 10:59
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GOT2000シリーズでオペレータ認証を使用する方法は以下のとおりです。 1. オペレータ認証を使用できるようにします。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 (1) [共通の設定]-[GOT環境設定]-[セキュリティ]-[画面セキュリティ]タ... 詳細表示
- FAQ番号:20564
- 公開日時:2018/08/10 13:11
- 更新日時:2022/02/21 14:17
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GOT2000シリーズのオペレータ認証で使用するパスワードに関する管理について
GOT2000シリーズのオペレータ認証で使用するパスワードに関して、以下の項目で管理することができます。 1. ログインユーザ(オペレータID)ごとの項目 ・パスワードを無期限にする、しない ・次回ログイン時パスワードを変更する、しない※ など 2. 全ログインユーザ(オペレータID)共通の項... 詳細表示
- FAQ番号:38621
- 公開日時:2022/03/16 11:20
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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数値入力でキーウィンドウを表示せずに、同一ベース画面上に配置した数値キーから値を入力する方法について
数値入力でキーウィンドウを表示せずに、同一ベース画面上に配置した数値キーから 値を入力する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値入力の横に数値キーを配置し、数値キーを使って入力する 図1 ◆GT Designer3 (GOT2000) Versi... 詳細表示
- FAQ番号:24613
- 公開日時:2019/03/29 15:35
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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ヒストリカルトレンドグラフ機能は、ロギング機能で収集したデバイスのデータ(ロギングデータ)を 時系列でグラフ表示する機能です。 また、トレンドグラフ機能と異なり、グラフの横軸の表示範囲外となった過去のデータも表示することが できます。 詳細については、下記を参照してください。 GT Designer... 詳細表示
- FAQ番号:17059
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/20 16:43
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , SoftGOT , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GT SoftGOT2000とGX Simulator3の接続方法について
GT SoftGOT2000とGX Simulator3の接続方法は以下のとおりです。 ※GX Simulator3接続はGT SoftGOT2000 (シングルCH)のみ使用できます。 GT SoftGOT2000 (マルチCH)では使用できません。 1. GX Simulator3を起動します... 詳細表示
- FAQ番号:20626
- 公開日時:2018/08/10 12:09
- 更新日時:2022/03/08 10:47
- カテゴリー: SoftGOT , SoftGOT2000
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プロジェクトデータを、GT SoftGOT2000用で使用する手順について
GT Designer3 (GOT2000)で作成したプロジェクトデータを、 下記手順によってGT SoftGOT2000で使用します。 1. プロジェクトデータの設定を確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 (1) [共通の設定]... 詳細表示
- FAQ番号:20599
- 公開日時:2018/08/10 13:11
- カテゴリー: SoftGOT , SoftGOT2000
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デバイスデータ転送機能を使用したシーケンサのラッチ範囲へのGOT内部デバイス値転送について
デバイスデータ転送機能を使用してシーケンサのラッチ範囲にGOTの内部デバイス値を転送する方法は以下のとおりです。 ラッチ設定している各デバイスの内容は、停電時でもCPUユニット本体のバッテリによって停電保持されます。 (例) GD1000から10点分をD1000以降のラッチ範囲に転送します。 1.... 詳細表示
- FAQ番号:25106
- 公開日時:2019/06/25 11:04
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GOT2000、GOT1000シリーズでシーケンサからGOTのブザー音出力を制御する方法について
GOT2000、GOT1000シリーズでシーケンサからGOTのブザー音出力を制御できます。 システム情報(読み出しデバイス)を使用してください。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b... 詳細表示
- FAQ番号:24554
- 公開日時:2019/02/12 12:44
- 更新日時:2021/02/19 13:28
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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