よくあるご質問
(FAQ)


よくあるご質問(FAQ)製品について

製品について
製品について
『 SoftGOT 』 内のFAQ
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数値入力のデータ演算を使用した、小数桁がある値のシーケンサデバイス書き込みについて
数値入力で3.9と入力した時に、GOTで3.9と表示し、シーケンサのデバイスに39を書き込むには、 数値入力のデータ演算または小数桁数自動調整を使用します。 本FAQではデータ演算を使用する方法を示します。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Ve... 詳細表示
- FAQ番号:24601
- 公開日時:2019/03/29 15:35
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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MELSECシリーズのインテリジェント機能ユニット、バス変換ユニットのバッファメモリへアクセスする方法について
MELSECシリーズ(※1)のインテリジェント機能ユニット、バス変換ユニットのバッファメモリへアクセスするには 画面作成ソフトウェアで以下のとおりに設定します。 なお、GX Works3/GX Works2とGT Designer3ではバッファメモリの表現が異なります。 【G... 詳細表示
- FAQ番号:25085
- 公開日時:2019/06/25 10:55
- 更新日時:2022/11/09 09:57
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GT SoftGOT2000とGX Simulator3の接続方法について
GT SoftGOT2000とGX Simulator3の接続方法は以下のとおりです。 ※GX Simulator3接続はGT SoftGOT2000 (シングルCH)のみ使用できます。 GT SoftGOT2000 (マルチCH)では使用できません。 1. GX Simulator3を起動します... 詳細表示
- FAQ番号:20626
- 公開日時:2018/08/10 12:09
- 更新日時:2022/03/08 10:47
- カテゴリー: SoftGOT , SoftGOT2000
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 キーウィンドウの表示位置の指定は、以下の設定を行ってください。 1. [共通の設定]-[GOT環境設定]-[キーウィンドウ]を選択し、 [拡張設定]タブ-[キーウィンドウ・カーソルの動作]- [キーウィンドウの位... 詳細表示
- FAQ番号:12581
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:10
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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アラームポップアップ機能を使用することで、発生中のアラーム情報を最前面に表示させることができます。 GT Designer3 (GOT2000)で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. アラームポップアップ表示の設定 [アラー... 詳細表示
- FAQ番号:20689
- 公開日時:2018/09/25 16:47
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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数値入力でキーウィンドウを表示せずに、同一ベース画面上に配置した数値キーから値を入力する方法について
数値入力でキーウィンドウを表示せずに、同一ベース画面上に配置した数値キーから 値を入力する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値入力の横に数値キーを配置し、数値キーを使って入力する 図1 ◆GT Designer3 (GOT2000) Versi... 詳細表示
- FAQ番号:24613
- 公開日時:2019/03/29 15:35
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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数値入力/アスキー入力での自作のキーウィンドウの使用について
◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 以下の手順を行ってください。 1. キーウィンドウ用のウィンドウ画面を作成してください。 (1) [画面]-[新規作成]-[ウィンドウ画面]を選択してウィンドウ画面を作成 (2) ウィンドウ画面にキーコードを設定し... 詳細表示
- FAQ番号:12561
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 17:57
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000
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GOT2000、GOT1000シリーズでシーケンサからGOTのブザー音出力を制御する方法について
GOT2000、GOT1000シリーズでシーケンサからGOTのブザー音出力を制御できます。 システム情報(読み出しデバイス)を使用してください。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b... 詳細表示
- FAQ番号:24554
- 公開日時:2019/02/12 12:44
- 更新日時:2021/02/19 13:28
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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システム情報(読み出しデバイス)を使用することで可能です。 強制スクリーンセーブ信号(システム信号1-1.b1)をON/OFF制御することで、画面表示の 表示/消去(非表示)を制御できます。 詳細表示
- FAQ番号:12632
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 08:41
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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デバイスの値は以下の機能によりCSVファイルに保存できます。 1. GT27、GT25、GT21、SoftGOT2000 ・ロギング機能 ・レシピ機能 2. GT16、GT15、GT14、GT11、GT10、SoftGOT1000 ・ロギング機能(GT11、GT10を除く) ・レシピ機能 ... 詳細表示
- FAQ番号:16689
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2023/04/03 13:12
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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