よくあるご質問
(FAQ)


よくあるご質問(FAQ)製品について

製品について
製品について
『 GT14 』 内のFAQ
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拡張ユーザアラーム用のコメントを登録していない場合、 拡張ユーザアラームを設定してもGOTで表示されません。 コメントを登録していない場合は、以下の手順でコメントを登録してください。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 [共通の設定]-[コメント]-[コ... 詳細表示
- FAQ番号:12604
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 15:35
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GOTの画面の清掃および消毒は、主成分がエタノール、またはイソプロピルアルコールの消毒用アルコールが使用できます。 清掃のみの場合には、中性洗剤も使用できます。 清掃および消毒の詳細については、以下のテクニカルニュースを参照してください。 GOTの画面の清掃および消毒についてのお知らせ(GOT-D-0151) 詳細表示
- FAQ番号:37869
- 公開日時:2020/06/03 19:08
- 更新日時:2024/05/09 15:59
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GOT-F900シリーズからGOT2000シリーズへ置き換え時の「システム画面」について
GOT-F900シリーズでは画面番号1001番以降がシステム画面ですが、 GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズではユーティリティ画面になるため、画面番号を意識する必要はありません。 なお、GOT-F900 シリーズのシステム画面とGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズのユーティリティ画面で ... 詳細表示
- FAQ番号:24309
- 公開日時:2018/12/28 09:36
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GOT1000で使用した拡張レシピファイル(G1P)の流用について
GOT1000で使用した拡張レシピファイル(G1P)は、GOT2000でも使用できます。 GOT2000では、拡張レシピファイル(G1P)を元に GOT2000のレシピファイル(G2P)を生成します。 作画ソフトウェアは、GT Designer3 (GOT2000) Version1.112S以降 を使用... 詳細表示
- FAQ番号:20291
- 公開日時:2018/07/04 08:54
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GOT1000シリーズからGOT2000シリーズのハンディの置き換えでのライセンスについて
GOT1000シリーズ用のライセンスを GOT2000シリーズで使用することはできません。 GOT2000シリーズ用ライセンスを購入してください。 ・パソコンリモート操作機能(Ethernet) (GT25-PCRAKEY-□) ・VNCサーバ機能 (GT25-VNCSKEY-□) ・MESインタフ... 詳細表示
- FAQ番号:20280
- 公開日時:2018/07/04 08:53
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ヒストリカルトレンドグラフ機能の描画モードには GOT2000ではペンレコ表示、逐次表示、次点移動表示があります。 GOT1000ではペンレコ表示、逐次表示があります。 表示方向「右へ」を選択した場合の動作概要は下図のとおりです。 詳細表示
- FAQ番号:17052
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 16:55
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GOTの機種により、1プロジェクトに設定できるロギングの数が異なります。 ・GT27、GT25、GT SoftGOT2000:60個 ・GT21:4個 ・GT16、GT15、GT SoftGOT1000:32個 ・GT14:8個 詳細表示
- FAQ番号:16724
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 16:16
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保存できます。GOTの機種により使用できるメモリカードが異なります。 1. GT27、GT25、GT21、GT14の場合 SDメモリカード 2. GT16、GT15の場合 CFカード 使用可能なメモリカード(SDメモリカード/CFカード)については、 下記テクニカルニュースを参照してください。 ... 詳細表示
- FAQ番号:16722
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 16:07
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CSVファイルまたはUnicode Textファイルとして保存したアラームデータは、 表計算ソフトウェアなどを使用することによりパソコンで表示できます。 ※G2A、G1A形式のファイルはGT Designer3のファイル変換機能で CSVファイルまたはUnicode Textファイルに変換できます。 ... 詳細表示
- FAQ番号:16695
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/18 15:38
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1. GT27、GT25の場合 リソースデータは直接USBメモリに保存できます。 各機能で使用するリソースデータの保存方法については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル (SH-081219-W) 2. GT16、GT14の場合 ... 詳細表示
- FAQ番号:16686
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/25 14:39
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