よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT14 』 内のFAQ
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自作のキーウィンドウへの入力中の値と入力可能範囲の表示について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 入力値と入力可能範囲を表示する場合は、以下の設定を行ってください。 1. ウィンドウ画面上で、[オブジェクト]-[キーウィンドウのオブジェクト... 詳細表示
- FAQ番号:12566
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:01
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ウィンドウ画面を閉じる方法は以下の3種類があります。 1. ウィンドウ画面のクローズキーをタッチする 2. タッチスイッチでウィンドウ画面を閉じる ウィンドウ画面切り換え用のタッチスイッチで、固定値を0に設定します。 3. シーケンスプログラムでウィンドウ画面を閉じる ウィンドウ画面切り換えデバ... 詳細表示
- FAQ番号:12593
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 09:43
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GOT本体のブザー音とブザー音の音量は変更できません。 ※GT27、GT25(GT2505-Vを除く)、GT16、GT15については、 音声出力機能とアンプ内蔵スピーカを用いることで、ブザー音(タッチ音)と 音量(スピーカ側で調整)を変更し、スピーカから出力することが可能です。 (GT27、GT... 詳細表示
- FAQ番号:20628
- 公開日時:2018/09/25 16:44
- 更新日時:2022/02/18 16:23
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以下の方法でメモリカード(CFカード/SDメモリカード)へのアクセスエラーを検出できます。 1. システムアラーム (1)または(2)で確認します。 (1) 拡張システムアラーム表示オブジェクト(GT11は非対応)、 システムアラーム表示オブジェクトを画面上に配置する、または 拡張アラー... 詳細表示
- FAQ番号:16680
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/18 18:00
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メモリカード装着状態でカード内のファイルをパソコンに取り出す方法について
以下のいずれかの方法でメモリカード(CFカード/SDメモリカード)内のリソースデータをパソコンに取り出せます。 1. GT Designer3でリソースデータをパソコンに読み出す ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合 [通信]-[GOTからの読み出し]-[読出データ]-[リソースデ... 詳細表示
- FAQ番号:16676
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2026/03/16 16:22
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GOT起動時におけるシーケンサデバイス値のGOT内部デバイス格納について
GOT起動時に、シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイスに格納する方法として、 GOTの内部デバイスGB40(常時ON)をトリガとする方法があります。 GOT起動時にGB40がONするため、 プロジェクトスクリプト機能とデバイスデータ転送機能を使用して、 シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイ... 詳細表示
- FAQ番号:12637
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/26 12:37
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数値入力、アスキー入力(GOT2000シリーズは文字列入力)で設定しているデバイスがモニタできない場合は、 タッチしてもキーウィンドウが表示されません。 システムアラームで通信やデバイス設定に関するアラームが発生していないかを確認してください。 詳細表示
- FAQ番号:12574
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:08
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GOTから数値を実数(小数点付き)で入力し、シーケンサに整数で書き込む方法について
GOTの数値入力から実数を入力し、シーケンサに整数で書き込むには、 小数桁数自動調整機能を使用してください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) の場合 下図の設定を行ってください。 数値入力オブジェクトに1.23を入力すると、 指定し... 詳細表示
- FAQ番号:24290
- 公開日時:2019/01/10 09:38
- 更新日時:2026/03/16 21:39
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ヒストリカルトレンドグラフ機能をGOT本体で使用するには以下が必要です。 1. オプション機能OS ロギング機能 2. プロジェクトデータでの設定 ロギング機能、ヒストリカルトレンドグラフ機能の設定 3. その他 (1) 機能バージョンC以前のGT15を使用する場合 ... 詳細表示
- FAQ番号:17057
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/20 09:58
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GOT2000シリーズの画面データのGOT1000シリーズ流用について
GT Designer3 (GOT2000)で作成したGOT2000シリーズの画面データは、 GT Designer3 (GOT1000)で編集可能なGOT1000シリーズの画面データに 変換できません。 詳細表示
- FAQ番号:17863
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/21 12:51
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