よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT14 』 内のFAQ
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GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズでのスペイン語の表示について
GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズともスペイン語を表示できます。 詳細表示
- FAQ番号:12547
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/10 18:58
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部品表示やオブジェクトスクリプトを使用する方法などがあります。 (例)オブジェクトスクリプトを使用する場合 自由図形描画関数d_lineを使用してください。 自由図形描画関数で描画する図形などの設定可能点数は、作画ソフトウェアのバージョンによって 異なります。設定可能数を超える場合は、オブジェクトスク... 詳細表示
- FAQ番号:12616
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/22 08:54
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システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b15) ◆GT Designer3 (GOT1000) Ve... 詳細表示
- FAQ番号:12631
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/07/18 16:56
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プロジェクトデータを格納したメモリカードへのファイル保存について
起動するプロジェクトデータを格納したメモリカード(CFカード/SDメモリカード)に、アラームデータを保存できます。 詳細表示
- FAQ番号:16697
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/25 14:53
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メモリカードが容量不足になった場合のロギング機能のデータ収集について
ファイル保存モードでメモリカード(CFカード/SDメモリカード)が容量不足の場合、条件により動作が異なります。 1. ログ格納件数が設定した値に達した時、またはファイル終端トリガがONになった時 ロギングデータをファイル保存できないためデータの収集を停止します。 2. 保存トリガが成立した時 ログ格納... 詳細表示
- FAQ番号:16708
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 15:35
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GOT1000 (GT Designer3 GOT1000) Version1.00A以降の場合 [スタイル]タブで、目盛りの表示位置(左/右/上/下)ごとに表示/非表示および、 目盛り色等を設定できます。 詳細表示
- FAQ番号:17048
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 16:39
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メモリチェック機能を使用する際のパスワードは5920を入力してください。 詳細表示
- FAQ番号:24580
- 公開日時:2019/02/12 12:54
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GOTの画面の清掃および消毒は、主成分がエタノール、またはイソプロピルアルコールの消毒用アルコールが使用できます。 清掃のみの場合には、中性洗剤も使用できます。 清掃および消毒の詳細については、以下のテクニカルニュースを参照してください。 GOTの画面の清掃および消毒についてのお知らせ(GOT-D-0151) 詳細表示
- FAQ番号:37869
- 公開日時:2020/06/03 19:08
- 更新日時:2024/05/09 15:59
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GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズでのトルコ語の表示について
GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズともトルコ語を表示できます。 詳細表示
- FAQ番号:12546
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/10 18:59
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GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズでのポルトガル語の表示について
GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズともポルトガル語を表示できます。 詳細表示
- FAQ番号:12548
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/10 19:19
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