よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT14 』 内のFAQ
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メモリチェック機能を使用する際のパスワードは5920を入力してください。 詳細表示
- FAQ番号:24580
- 公開日時:2019/02/12 12:54
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GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズでのトルコ語の表示について
GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズともトルコ語を表示できます。 詳細表示
- FAQ番号:12546
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/10 18:59
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GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズでのロシア語の表示について
GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズともロシア語を表示できます。 詳細表示
- FAQ番号:12550
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/10 19:22
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ロギング機能でバッファ履歴モードを使用時は、メモリカード(CFカード/SDメモリカード)がなくても ヒストリカルトレンドグラフ機能を使用できます。 詳細については、下記を参照してください。 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(作画編) (SH-080837-AF) 「20章... 詳細表示
- FAQ番号:17055
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/20 09:29
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GOT1000で使用した拡張レシピファイル(G1P)の流用について
GOT1000で使用した拡張レシピファイル(G1P)は、GOT2000でも使用できます。 GOT2000では、拡張レシピファイル(G1P)を元に GOT2000のレシピファイル(G2P)を生成します。 作画ソフトウェアは、GT Designer3 (GOT2000) Version1.112S以降 を使用... 詳細表示
- FAQ番号:20291
- 公開日時:2018/07/04 08:54
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GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズでのスペイン語の表示について
GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズともスペイン語を表示できます。 詳細表示
- FAQ番号:12547
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/10 18:58
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GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズでのポーランド語の表示について
GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズともポーランド語を表示できます。 詳細表示
- FAQ番号:12549
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/10 19:15
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部品表示やオブジェクトスクリプトを使用する方法などがあります。 (例)オブジェクトスクリプトを使用する場合 自由図形描画関数d_lineを使用してください。 自由図形描画関数で描画する図形などの設定可能点数は、作画ソフトウェアのバージョンによって 異なります。設定可能数を超える場合は、オブジェクトスク... 詳細表示
- FAQ番号:12616
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/22 08:54
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GOT-F900シリーズからGOT2000シリーズへ置き換え時の「制御要素」について
GOT-F900シリーズで使用する「制御要素」はGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズには ありません。 F900シリーズの「制御要素」をGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズに置き換える際は 下記を参照してください。 置き換えガイダンス(GOT1000シリーズ対応) GOT-... 詳細表示
- FAQ番号:24310
- 公開日時:2018/12/28 11:55
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gt3ファイルは、GOT1000シリーズの「ワークスペース形式」のプロジェクトで使用されるファイルです。 GT Designer3 (GOT1000)またはGT Designer3 (GOT2000)で開くことができます。 詳細表示
- FAQ番号:24403
- 公開日時:2018/11/06 12:03
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