よくあるご質問
(FAQ)
よくあるご質問(FAQ)製品について
製品について
製品について
『 HMI 』 内のFAQ
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [表示条件]タブの[表示/非表示を制御する]を指定した場合、 表示条件に該当しているか確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 GOT本体にオプション機能... 詳細表示
- FAQ番号:17032
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 15:39
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT14 , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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GT Designer3 (GOT2000)の起動方法について
以下の方法でGT Designer3 (GOT2000)を起動できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. 前回保存したプロジェクトがGOT2000シリーズ用の場合 以下のいずれかの方法でGT Designer3 (GOT2000)を起動して... 詳細表示
- FAQ番号:17800
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/10/18 10:14
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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GOT2000シリーズでは、下記の言語を表示可能です。 詳細表示
- FAQ番号:17848
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/02 14:03
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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GOT2000用のサンプルプロジェクト(サンプル画面データ)について
GOT2000シリーズ用のサンプルプロジェクト(サンプル画面データ)は、 GT Works3 (GOT2000) Version1.100E以降に同梱しています。 サンプルプロジェクトは、GT Designer3 (GOT2000)のインストール時に パソコンの下記フォルダに格納されます。 1.3... 詳細表示
- FAQ番号:17860
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2019/01/11 09:00
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GT27 , GT25 , GT21
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画面作成ソフトウェア上での2点同時押しスイッチのチェック機能について
画面作成ソフトウェア上では、2点同時押しが無効となる位置に配置されたスイッチを チェックすることができません。 そのため、2点同時押し操作画面を作成する際には、画面上に2点押し不可領域を表示して、 2点同時押しが有効となる位置にスイッチを配置してください。 2点押し不可領域の表示方法は以下のとおりです... 詳細表示
- FAQ番号:17886
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2019/01/11 08:58
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GT27
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ロギング機能のロギング方式で以下のいずれかの設定し、 データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に保存してください。 ・ファイル保存モード ・バッファ履歴モードでバッファ保存をする。 GT27、GT25では、バッファリングエリアのロギングデータをSRAMユーザ領域に保存できます。 (別途バッテリ... 詳細表示
- FAQ番号:20110
- 公開日時:2018/09/07 16:35
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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GOT Mobile機能で接続した情報機器でのアラーム音について
GOT Mobile機能では、接続した情報機器でアラーム音を鳴らすことはできません。 詳細表示
- FAQ番号:20475
- 公開日時:2018/07/18 13:06
- 更新日時:2022/10/21 08:49
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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GOT Mobile機能で接続する情報機器のモバイル画面はGT Designer3で作成します。 サーバとなるGOTのプロジェクト内にモバイル画面を作成してください。 詳細については、以下を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル(SH-081219) 「1... 詳細表示
- FAQ番号:20476
- 公開日時:2018/07/18 13:10
- 更新日時:2022/10/21 16:45
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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GOT Mobileデバイス(VGB、VGD)は、クライアントで使用する仮想デバイスです。 GOTの内部デバイス(GB、GD)を割り当てて、各クライアントの内部デバイスとして使用します。 クライアントごとに異なるGOT内部デバイスを割り当てるため、複数のクライアントで個別の制御をする場合に 使用できます。 ... 詳細表示
- FAQ番号:20495
- 公開日時:2018/07/19 11:16
- 更新日時:2022/10/21 13:49
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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GT SoftGOT2000のリソースデータの保存先について
GT SoftGOT2000を使用時、リソースデータ(ロギングデータ、アラームデータ、レシピデータ等)は パソコンのハードディスクの仮想ドライブに保存されます。 仮想ドライブの設定はGT SoftGOT2000で確認できます。 任意のフォルダに変更する場合は、 [設定]-[環境設定]-[ドライブ設... 詳細表示
- FAQ番号:20544
- 公開日時:2018/08/10 13:11
- カテゴリー: SoftGOT , SoftGOT2000
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