よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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『 HMI 』 内のFAQ
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データ転送ツールのGOT3000シリーズ、GOT2000シリーズ対応について
データ転送ツールを使用して、GOT3000シリーズおよびGOT2000シリーズのプロジェクトデータを転送できます。 データ転送ツールがご使用の機種に対応していない場合は、FAサイトより最新バージョンの データ転送ツールをダウンロードしてください。 詳細表示
- FAQ番号:17846
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2026/03/10 09:16
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , データ転送ツール , GT27 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウの表示設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法がありま... 詳細表示
- FAQ番号:12577
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 08:51
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GX Works3からGOTを経由したシーケンサアクセスについて
GOT3000シリーズ、GOT2000シリーズのUSBインタフェースを経由して パソコン(GX Works3)とRnCPUの内蔵Ethernetインタフェースを接続する際、 GX Works3の接続先設定は以下のようになります。 1. パソコン側 I/F シリアル詳細設定 ・[USB]を選択 2. シ... 詳細表示
- FAQ番号:45876
- 公開日時:2026/06/12 17:22
- カテゴリー: GOT3000シリーズ , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21 , GT37
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GOTを工場出荷時の状態にするには、BootOSの書き込みをしてください。 通信を使用して、パソコンからGOTにBootOSを書き込む方法を以下に示します。 ◆GT Designer3 (GOT3000)の場合 1. [通信]→[GOTへの書込み]を選択し、[GOTとの通信]ダイアログを表示します。 [... 詳細表示
- FAQ番号:45806
- 公開日時:2026/04/07 15:01
- カテゴリー: GOT3000シリーズ , GT37
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GOTの内部デバイス(GD、GB、GS)の値を停電時に保持するには、 以下の1から3.のいずれかを実施してください。 1. 内部デバイス保持機能を使用する [FAQ][GOT内部デバイス(GD、GB)の値を電源OFF後も保持する方法について] を参照してください。 2. レシピ機能を使用... 詳細表示
- FAQ番号:25107
- 公開日時:2019/06/26 11:41
- 更新日時:2019/09/19 15:09
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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操作ログデータをパソコンで表示する方法について(操作ログ機能関連)
データストレージ(メモリカード、USBメモリ)に保存した操作ログデータはパソコンで表示できます。 データストレージ内に保存されている操作ログのG2O形式のファイルはGT Designer3でCSVファイル またはUnicode Textファイルに変換できます。 変換したCSVファイルまたはUnicode... 詳細表示
- FAQ番号:23152
- 公開日時:2018/10/01 17:58
- 更新日時:2022/02/18 13:11
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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GOT診断からGOT内部デバイスモニタが起動できない場合、 GOT内部デバイスモニタが有効になっているか確認してください。 画面作成ソフトウェアまたはGOTのユーティリティ機能で確認できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.175H以降の場合 (1) [GOTセッ... 詳細表示
- FAQ番号:25065
- 公開日時:2019/06/25 10:56
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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文字列表示、文字列入力で1文字に使用するバイト数は 文字コードにより異なります。 ・Unicode以外 半角文字:1文字につき1バイト(8ビット) 全角文字:1文字につき2バイト(1ワード、16ビット) ・Unicode 1文字につき2バイト(1ワード、16ビット) 半角文字も1文字につ... 詳細表示
- FAQ番号:24634
- 公開日時:2019/05/14 14:09
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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画面上に配置している数値入力すべてに対して、数値入力完了を判定する信号について
画面上に配置している数値入力すべてに対して、数値入力完了を判定する信号はあります。 システム信号2-1.b4(数値入力信号)を読み出してください。 システム信号2-1は画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. ... 詳細表示
- FAQ番号:24619
- 公開日時:2019/03/29 15:35
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GOTと複数台のQnUDVCPUとのEthernet接続について
1台のGOTと複数台のQnUDVCPUの内蔵EthernetポートとEthernet接続する場合の設定例は以下のとおりです。 1.画面作成ソフトウェアにて以下の設定をしてください。 ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合 (1)[共通の設定]→[接続機器の設定]→[CH1] メーカ名... 詳細表示
- FAQ番号:18623
- 公開日時:2015/03/31 17:47
- 更新日時:2026/03/30 14:22
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37
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