よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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『 HMI 』 内のFAQ
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定]-[GOT機種設定]で、[ジェスチャ機能を使用する]のチェックを外し、 [OK]をクリック。 ※上記の設定によりオブジェクトジェスチャ機能も無効となります。 詳細表示
- FAQ番号:17816
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/04/04 09:27
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27
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GT25ハンディとUSB接続のバーコードリーダの対応可否について
GT25ハンディは、USB接続のバーコードリーダに対応していません。 詳細表示
- FAQ番号:20224
- 公開日時:2018/07/03 18:20
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT25 , ハンディGOT
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GT25ハンディのケーブルをコネクタ変換ボックス(GT16H-CNB-42S)から抜いても 非常停止がかからないようにするには、下図のように、 ES1AとES1Bを短絡させる回路を組んでください。 ES1A-ES1B短絡時の動きは下表のとおりです。 詳細表示
- FAQ番号:20249
- 公開日時:2018/07/03 18:25
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT25 , ハンディGOT
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GOT Mobile機能のクライアント情報をサーバから確認する方法について
サーバ(GOT)では、以下の情報がGOT Mobile機能のクライアント情報として取得できます。 数値表示オブジェクト等を配置してモニタしてください。 ・サーバに接続しているクライアントの数:GS1400 ・GOT Mobile機能のサーバとクライアントとの接続状態: サーバがGT27、GT25の... 詳細表示
- FAQ番号:20334
- 公開日時:2018/07/26 10:01
- 更新日時:2022/10/24 16:38
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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ステンレス製の防爆ボックスを使用した防爆形GOTはありません。 詳細表示
- FAQ番号:20419
- 公開日時:2018/07/17 19:39
- 更新日時:2023/09/05 15:58
- カテゴリー: 防爆形GOTシリーズ , GOT1000シリーズ , GT16 , 防爆形GT16 , GOT2000シリーズ , GT27 , 防爆形GT27
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GOT Mobile機能のプロジェクトデータサイズオーバーによるGOTのRAM容量拡張について
GOTのRAM容量は拡張できません。 プロジェクトデータサイズがGOTのRAM容量をオーバーする場合でもRAM容量は拡張できません。 画面の枚数やオブジェクト数を減らすなど データサイズを縮小してください。 詳細表示
- FAQ番号:20491
- 公開日時:2018/07/17 20:01
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25
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GT SoftGOT2000でのGX Works3、GX Works2、GX Developerのシミュレータとの接続について
GT SoftGOT2000はGX Works3、GX Works2、GX Developerのシミュレータと接続できます。 ※GT SoftGOT2000 (シングルCH)のみ接続できます。GT SoftGOT2000 (マルチCH)では接続できません。 GX Works3、GX Works2、GX D... 詳細表示
- FAQ番号:20606
- 公開日時:2018/08/10 12:10
- 更新日時:2019/12/13 16:25
- カテゴリー: SoftGOT , SoftGOT2000
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下記資料を参照してください。 ・GOT2000シリーズ総合カタログ ・GOT2000シリーズ接続マニュアル ・GOT2000シリーズテクニカルニュース(動作確認機器一覧) ・GOT2000シリーズ本体取扱説明書 ※接続可能な機器は、GT Designer3のバージョンアップにあわせて随時追加... 詳細表示
- FAQ番号:23397
- 公開日時:2018/10/01 18:01
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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FX-PCS-DU/WINで作成した画面データの流用について
FX-PCS-DU/WINで作成したGOT-F900シリーズの画面データをGOT2000シリーズに流用できます。 GOT-F900シリーズの画面データをGOT1000シリーズのプロジェクトデータに変換後、 GOT2000シリーズのプロジェクトデータに変換してください。 1. 画面データがGOT内にある場... 詳細表示
- FAQ番号:24370
- 公開日時:2018/12/28 11:55
- カテゴリー: GOT900シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 旧作画ソフトウェア , 作画ソフトウェア , F900 , GOT2000シリーズ , GT21
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ユーザアラーム監視で収集したアラームログファイル(CSV)のデータフォーマットについて
ユーザアラーム監視で収集したアラームログファイルをCSVファイルに変換した場合、 データフォーマットは下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-X) 「9.1.2章 デバイスを監視してアラームを収集する ■2 ユーザアラーム監視... 詳細表示
- FAQ番号:24508
- 公開日時:2019/01/11 16:27
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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