よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 SoftGOT 』 内のFAQ
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デバイスデータ転送機能とは、任意のトリガまたは周期で、指定したデバイスの値を 読み出して別のデバイスに書き込む機能です。 詳細表示
- FAQ番号:44169
- 公開日時:2023/12/25 10:23
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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文字列表示で複数行の表示はできません。 文字列に改行コードが含まれていても改行されません。 文字列を複数行で表示したい場合は文字列表示を複数個配置してください。 文字列表示を複数に分けて文字列を表示した場合に2行目以降が文字化けまたは非表示になる時は 各行の先頭デバイスに、文字として認識できる文字コー... 詳細表示
- FAQ番号:24635
- 公開日時:2019/05/14 16:53
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GOT本体やシーケンサからのタイムアクション機能の設定内容の変更について
タイムアクション機能の外部制御を使用することにより、設定内容をGOT本体や シーケンサから変更できます。 設定方法については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「9.6.3章 タイムアクションの使い方 ■3 タイムア... 詳細表示
- FAQ番号:12620
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/14 14:11
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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ワードコメントを使用し、条件範囲とプレート色を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. [オブジェクト]-[コメント表示]-[ワードコメント]-[デバイス/スタイル]タブで 通常時の[図形]と[図形属性]を設定。 2. 「+」アイ... 詳細表示
- FAQ番号:12612
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/11 17:43
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000
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以下の場合、アクティベーションファイルの再発行ができます。 ・GOT本体の故障などで一度登録したライセンスを、別のGOTで使用したい場合 ・GT SoftGOT3000がインストールされているパソコンの故障などで、一度登録したライセンスを 別のパソコンにGT SoftGOT3000をインストールして使用し... 詳細表示
- FAQ番号:45838
- 公開日時:2026/07/03 16:23
- カテゴリー: GOT3000シリーズ , SoftGOT , GT37 , SoftGOT3000
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数値表示などでシーケンサのCPU号機番号を切り換えてモニタする方法について
数値表示などでシーケンサのCPU号機番号を切り換えてモニタすることができます。 画面作成ソフトウェアで設定してください。CPU号機番号を切り換えるための設定方法は 以下のとおりです。 (例)RCPUのDデバイス(D0)を数値表示でモニタする。 CPU号機切り換えGDデバイス先頭番号:GD500 ... 詳細表示
- FAQ番号:33817
- 公開日時:2019/12/25 17:12
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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ユーザアラーム監視で収集したアラームログファイル(G2A)の保存先をSDメモリカード、 G2Aを変換したCSVファイルの保存先をUSBメモリに設定できます。 GT Designer3 (GOT2000)で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の... 詳細表示
- FAQ番号:24506
- 公開日時:2019/01/11 16:30
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GOT1000で使用したレシピファイルのGOT2000での流用について
GOT1000で使用したレシピファイル(CSV形式)は、GOT2000でも使用できます。 ただしGOT1000とGOT2000では、レシピファイル(CSV/Unicodeテキスト)の フォーマットが異なるため、フォーマットを修正してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1... 詳細表示
- FAQ番号:20289
- 公開日時:2018/07/04 08:53
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21 , ハンディGOT
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アニメーション設定におけるGOT3000シリーズとGOT2000シリーズの違いについて
GOT3000シリーズとGOT2000シリーズではアニメーション設定に以下の違いがあります。 1. GOT2000シリーズ GOT2000シリーズではアニメーション機能がありません。画像を登録した複数の部品を スクリプトを使って表示・非表示するなどでアニメーションを表現します。 2 GOT3000シリ... 詳細表示
- FAQ番号:45852
- 公開日時:2026/05/08 15:21
- カテゴリー: GOT3000シリーズ , SoftGOT , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21 , GT37 , SoftGOT3000
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GT SoftGOT3000のライセンスキーは、GT SoftGOT2000と異なり、USBタイプのライセンスキーではありません。 GT SoftGOT3000では、パソコンのUSBインタフェースに装着するUSBキーではなく、製品に登録するライセンスです。 詳細表示
- FAQ番号:45835
- 公開日時:2026/05/15 14:19
- カテゴリー: SoftGOT , SoftGOT3000
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