よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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『 HMI 』 内のFAQ
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GOT Mobile機能におけるモバイル画面でのウィンドウ画面表示
GOT Mobile機能で使用するモバイル画面ではオーバーラップウィンドウと スーパーインポーズウィンドウを表示できます。 GT Designer3 (GOT2000) Version1.280S以降を使用してください。 詳細については、以下を参照してください。 GT Designer3 (GOT20... 詳細表示
- FAQ番号:20479
- 公開日時:2018/07/18 13:07
- 更新日時:2023/03/07 16:39
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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GT21で「画面エラー」というメッセージが表示される場合、モニタするデバイスNo.が 対象シーケンサの許容範囲外である可能性があります。 シーケンサおよび、パラメータ設定のモニタ可能範囲を GX Works3などシーケンサのエンジニアリングソフトウェアで確認し 範囲外のデバイスをモニタしていないことを... 詳細表示
- FAQ番号:24566
- 公開日時:2019/02/12 12:57
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT21
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画面上に配置している複数の数値入力のうち、数値入力完了を個別に判定する信号について
画面上に配置している複数の数値入力のうち、数値入力完了を個別に判定する信号はあります。 数値入力の書き込み完了デバイスを読み出してください。 書き込み完了デバイスは画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数... 詳細表示
- FAQ番号:24618
- 公開日時:2019/04/01 12:28
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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シーケンサのカウンタデバイスが任意のデバイスの値に達したときに数値表示の数値を点滅する方法について
シーケンサのカウンタデバイス(現在値)が任意のデバイス(D0など)の値に達したときに 数値表示の数値を点滅する方法は以下のとおりです。 数値表示は画面作成ソフトウェアで設定してください。 シーケンサのプログラムはGX Works3などで設定してください。 (例)RCPUのカウンタデバイス(C0)がD0... 詳細表示
- FAQ番号:24627
- 公開日時:2019/03/29 15:37
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GOT本体または画面作成ソフトウェア上で漢字コードを調べる方法について
GOT本体または画面作成ソフトウェア上で漢字コードを調べることはできます。 GOT上で漢字コードを調べる方法として、文字列入力と数値表示を組み合わせて調べることができます。 (三→8E4F(H)、菱→9548(H)(Shift-JIS)など) 画面作成ソフトウェアで文字列入力と数値表示を設定してください... 詳細表示
- FAQ番号:24653
- 公開日時:2019/05/14 14:02
- 更新日時:2022/11/07 09:06
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GT SoftGOT2000とRS-422/485インタフェースについて
GT SoftGOT2000はRS-422/485インタフェースで周辺機器と接続できません。 GT SoftGOT2000で使用できるのはRS-232/Ethernet/USBインタフェース、 または、インタフェースボード経由の接続です。 MI3000上で動作するGT SoftGOT2000においても、使用... 詳細表示
- FAQ番号:24865
- 公開日時:2019/05/14 12:01
- 更新日時:2025/07/02 13:14
- カテゴリー: SoftGOT , SoftGOT2000 , 産業用PC MELIPC , MI3321G-W/MI3315G-W
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GT21複数台接続機能でシーケンサのデバイスがモニタができない場合は、以下を確認してください。 図1 システム構成 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 接続機器の設定、I/F接続一覧、トランスペアレントモード設定を確認してください。 図... 詳細表示
- FAQ番号:25059
- 公開日時:2019/06/24 19:55
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT21
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FXCPU増設ユニットのバッファメモリへのアクセス方法について
FXCPUに増設されているユニットのバッファメモリにアクセスするには 画面作成ソフトウェアで以下のとおりに設定します。 なお、GX Works2とGT Designer3ではバッファメモリの指定方法が異なります。 ・GX Works2:U□\G□ ・GT Designer3:BM□-□ □には数字が入り... 詳細表示
- FAQ番号:25084
- 公開日時:2019/06/25 10:58
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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画面作成ソフトウェアでビットランプの文字列をOFFとONで異なる文字列にする方法について
画面作成ソフトウェアでビットランプの文字列をOFFとONで異なる文字列にする方法を以下に示します。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [ビットランプ]ダイアログ→[文字]タブを選択し、[OFF=ON]のチェックボックスを外す。 図1 詳細表示
- FAQ番号:25117
- 公開日時:2019/07/09 17:51
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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ログ格納件数、1ファイル内ログ件数、保存ファイル数の違いについて
ログ格納件数、1ファイル内ログ件数、保存ファイル数の違いは以下のとおりです。 ・ログ格納件数:バッファリングエリアに格納するログの件数 ・1ファイル内ログ件数:(テンポラリファイル、ロギングファイルの)1ファイルに保存するログの件数 ・保存ファイル数:ログを保存する最大ファイル数。生成するロギングファイ... 詳細表示
- FAQ番号:25170
- 公開日時:2019/07/17 15:10
- 更新日時:2023/03/14 12:59
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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