よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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表示器 GOT
『 表示器 GOT 』 内のFAQ
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GT Works3にシミュレート機能はあります。 GT Works3に同梱のGT Designer3をインストール時に、 シミュレート機能(GT Simulator3)が同時にインストールされます。 GT Designer3から連携起動、または、GT Simulator3単体での起動ができます。 ※GT ... 詳細表示
- FAQ番号:12507
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/03 14:10
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , シミュレーションソフトウェア
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GT Designer3 (GOT2000)で、オブジェクトをグリッド線に合わせてではなく 任意の位置に配置できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 以下のいずれかを行ってください。 ・[ツール]→[オプション]→[表示]タブを選択し、[移動量]... 詳細表示
- FAQ番号:24585
- 公開日時:2019/03/29 15:36
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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ウィンドウ画面を閉じる方法は以下の3種類があります。 1. ウィンドウ画面に表示されるタイトルバー右の[×]ボタンをタッチする ※タイトルバーを非表示にしているときは使用できません。 2. タッチスイッチでウィンドウ画面を閉じる タッチスイッチでウィンドウ画面(オーバラップウィンドウ、スーパーイン... 詳細表示
- FAQ番号:23230
- 公開日時:2018/09/25 16:30
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GOTで表示している画面のスクリーンショットをキャプチャする方法について
GOTで表示している画面のスクリーンショットをキャプチャするには、以下の方法があります。 1. 画面作成ソフトウェア上のプレビュー機能を使用する。 2. GT Simulator3 (GOT2000)上の[プロジェクト]→[スナップショット]を使用する。 3. GOTのハードコピー機能を使用してSDメモリカ... 詳細表示
- FAQ番号:25131
- 公開日時:2019/07/09 17:55
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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シーケンサでGOTの表示画面番号をモニタできます。以下のいずれかを行ってください。 1. 画面切り換えデバイスをモニタ 画面切り換えデバイスにシーケンサのデバイスを設定して、そのデバイスをモニタしてください。 2. システム情報をモニタ システム情報の[システム信号2-1]にシーケンサのデバイスを... 詳細表示
- FAQ番号:12633
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 10:38
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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標準キーウィンドウの編集は、下記項目のみ編集(設定変更)が可能です。 ・デザインの変更 ・入力中の値、入力前の値、入力可能範囲の表示/非表示の変更 ・キーウィンドウの大/小の変更 ただし使用する機種によって、設定変更の可否に差があります。 その他のカスタマイズに関してはユーザ... 詳細表示
- FAQ番号:12560
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 17:56
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GT Designer3でシステム情報を設定してください。 システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b15... 詳細表示
- FAQ番号:20627
- 公開日時:2018/09/25 16:47
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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デバイスの値によって文字列の表示を変更するオブジェクトについて
ビットデバイスのON、OFFで文字列の表示を切り換えるオブジェクトは以下のとおりです。 1. ビットコメント ビットのON、OFFで、固定文字列の表示をON、OFF(または切り換え)したい場合に使用します。 2. ワードコメント 固定文字列の表示パターンが複数ある場合に使用します。 3. 文... 詳細表示
- FAQ番号:24649
- 公開日時:2019/05/14 14:01
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GX Works2からGOTを経由したシーケンサアクセスについて
GOT2000シリーズのUSBインタフェースを経由して パソコン(GX Works2)とQ03UDECPUの内蔵Ethernetインタフェースを接続する際、 GX Works2の接続先設定は以下のようになります。 1. パソコン側 I/F シリアル詳細設定 ・[USB]を選択 2. シーケンサ... 詳細表示
- FAQ番号:18613
- 公開日時:2015/03/31 16:31
- 更新日時:2018/04/17 11:18
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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1. SDメモリカードの場合 (1) FAT16でフォーマットしたSDカードは、最大2GBまで使用できます。 (2) FAT32でフォーマットしたSDHCカードは、最大32GBまで使用できます。 2. USBメモリの場合 (1) FAT16でフォーマットしたUSBメモリは、最大2GBまで使用で... 詳細表示
- FAQ番号:20660
- 公開日時:2018/09/20 15:05
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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