よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 SoftGOT 』 内のFAQ
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シーケンサからのオーバーラップウィンドウ画面の表示位置指定について
オーバーラップウィンドウの表示位置(X座標、Y座標)をデバイスで指定できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) の場合 [共通の設定]-[GOT環境設定]-[画面切り換え/ウィンドウ]- [画面切り換え/ウィンドウ設定]-[表示位置指定]にチェックを入れる。 詳細表示
- FAQ番号:20727
- 公開日時:2018/09/18 12:43
- 更新日時:2026/03/13 15:23
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37 , SoftGOT3000
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GOT内部デバイスは、GB64~およびGD0~をユーザにて使用できます。 使用可能なユーザエリアは画面作成ソフトウェアのマニュアルを参照してください。 詳細表示
- FAQ番号:12552
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/05 20:42
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37 , SoftGOT3000
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標準キーウィンドウの編集は、下記項目のみ編集(設定変更)が可能です。 ・デザインの変更 ・入力中の値、入力前の値、入力可能範囲の表示/非表示の変更 ・キーウィンドウの大/小の変更 ただし使用する機種によって、設定変更の可否に差があります。 その他のカスタマイズに関してはユーザ... 詳細表示
- FAQ番号:12560
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/05 21:18
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37 , SoftGOT3000
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シーケンサでGOTの表示画面番号をモニタできます。以下のいずれかを行ってください。 1. 画面切り換えデバイスをモニタ 画面切り換えデバイスにシーケンサのデバイスを設定して、そのデバイスをモニタしてください。 2. システム情報をモニタ システム情報の[システム信号2-1]にシーケンサのデバイスを... 詳細表示
- FAQ番号:12633
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/11 11:29
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37 , SoftGOT3000
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容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル (SH-081219-V) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(共通編) (SH-080836-AL) 「付.1.2章 メモリカード... 詳細表示
- FAQ番号:16717
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 15:59
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , SoftGOT , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GOTに保存されているアラームデータをパソコンに取り出す方法について
GOTに保存されているアラームデータをパソコンに取り出す方法としては、以下があります。 1. 画面作成ソフトウェアのリソースデータ転送機能を使ってデータを取り出す。 2. データ転送ツールを使ってデータを取り出す。 3. GOT上のアラームデータをデータストレージ(USBメモリやSDメモリカード)に書き... 詳細表示
- FAQ番号:24503
- 公開日時:2019/01/11 16:28
- 更新日時:2026/03/09 11:41
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37 , SoftGOT3000
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シーケンサからGOTのブザー音出力を制御できます。 システム情報(読み出しデバイス)を使用してください。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b15) システム情報は画面作成ソフトウ... 詳細表示
- FAQ番号:24554
- 公開日時:2019/02/12 12:44
- 更新日時:2026/03/09 21:32
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37 , SoftGOT3000
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部品表示でON時に図形を表示、OFF時に図形を消す設定について
画面作成ソフトウェアの部品表示設定でOFF時の部品No.に0を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合 (1) 部品表示(ビット)オブジェクトをダブルクリックし、[部品表示(ビット)]ダイアログを表示する。 (2) [デバイス/スタイル]タブ-プレビュー一覧から[OFF]... 詳細表示
- FAQ番号:12619
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/26 15:33
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GOT800シリーズ , GOT900シリーズ , GT15 , 旧作画ソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , A900 , F900 , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37 , SoftGOT3000
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容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-V) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(共通編) (SH-080836-AL) 「付.1.2章 メモリカー... 詳細表示
- FAQ番号:16698
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/18 15:41
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル (共通編) (SH-080836-AL) 「付.1.2章 メモリ... 詳細表示
- FAQ番号:16694
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/11 18:30
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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