よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
表示器 GOT
『 表示器 GOT 』 内のFAQ
-
MI3000での長押し(ディレイ)、2点押しについては以下のとおりです。 ハードウェアとしては、長押し(ディレイ)、2点押し(マルチタッチ最大10点まで)ができます。 ただし、MI3000上でGT SoftGOT2000を使用する場合、下記の制約事項があります。 ・長押し(ディレイ)は、GT Soft... 詳細表示
- FAQ番号:24850
- 公開日時:2019/05/14 12:02
- 更新日時:2025/07/02 11:47
- カテゴリー: 産業用PC MELIPC , SoftGOT , SoftGOT2000 , MI3321G-W/MI3315G-W
-
ロギングデータを保存する方法で[バッファリングエリアに保存する](バッファ履歴モード)を選択した場合、 ロギングを制御するトリガは主に3つあります。 ・ロギングトリガ:データ収集を開始する ・バッファ履歴データ消去トリガ:バッファリングエリアに一時保存されたロギングデータを消去する ・保存トリガ:バッファ... 詳細表示
- FAQ番号:25189
- 公開日時:2019/07/17 15:17
- 更新日時:2023/03/06 19:57
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
-
USBマウス、USBキーボード機能とは、GOTのUSBインタフェース(ホスト)に 直接USBマウス、USBキーボードを接続して使用する機能です。 詳細表示
- FAQ番号:44194
- 公開日時:2023/12/25 10:12
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
-
画面作成ソフトウェアでのデバイス名を付加した画面イメージの印刷について
画面作成ソフトウェアでデバイス名を付加した画面イメージを印刷するには、以下のように設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. [プロジェクト]→[印刷... 詳細表示
- FAQ番号:12443
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/04 13:08
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
-
ファイル保存モードの処理の流れは以下となります。 1. [デバイス値を収集するタイミング]のトリガ成立時にデバイス値を収集しログデータとしてバッファリングエリアに 格納します。 2. [ログをテンポラリファイルに保存するタイミング]のトリガ成立時、またはバッファリングエリアに格納したログデータ... 詳細表示
- FAQ番号:20099
- 公開日時:2018/09/07 16:57
- 更新日時:2023/03/06 16:55
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
-
防爆形GOTにおける仕様連絡シートに記載されていないコントロールユニット使用について
仕様連絡シートに記載されていないコントロールユニットを、防爆形GOTで使用できる場合があります。 防爆形GOTの購入元に相談ください。 詳細表示
- FAQ番号:20429
- 公開日時:2018/07/17 19:52
- 更新日時:2023/09/05 20:05
- カテゴリー: 防爆形GOTシリーズ , GOT1000シリーズ , GT16 , 防爆形GT16 , GOT2000シリーズ , GT27 , 防爆形GT27
-
数値表示、数値入力で設定したデバイス値が0以下の時に数値を非表示にするには、 デバイス値が0以下の時に文字色を背景色と同じ色にしてください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数値表示]または[数値入... 詳細表示
- FAQ番号:24586
- 公開日時:2019/03/29 15:31
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
-
数値表示をタッチするごとにモニタしているデバイス値を加算する方法について
数値表示をタッチするごとにモニタしているデバイス値を加算するには、 数値表示とワードスイッチを重ね合わせてください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値表示をタッチするごとにデバイス値(D0)を加算する。2の次は0。(0、1、2、0・・・) ◆GT Designer3 (GOT2... 詳細表示
- FAQ番号:24615
- 公開日時:2019/04/01 12:28
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
-
アラーム機能を制御するトリガは主に3つあります。 ・保存トリガ:バッファリングエリアのデータをアラームファイル(G2A)に出力する ・変換トリガ:アラームファイル(G2A)をUnicodeテキスト、CSVファイルに出力する ・バッファリングエリア消去トリガ:バッファリングエリアのデータを消去する トリガに... 詳細表示
- FAQ番号:25167
- 公開日時:2019/07/17 15:13
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
-
初期表示画面でCPU号機切り換え機能を使用している場合のタイムアウトエラー回避方法について
初期表示画面でCPU号機切り換え機能を使用し、タイムアウトエラーが発生する場合、 以下のいずれかで対応してください。 ・初期表示画面では間接指定デバイス(GD)にCPU号機の設定を行うのみとし、 別画面に間接指定用の値(CPU号機100~102)を指定したデバイスを設定する。 ・内部デバイス保持機能... 詳細表示
- FAQ番号:33814
- 公開日時:2019/12/25 13:42
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
1543件中 1011 - 1020 件を表示
