よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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表示器 MELHMI-GOT
『 表示器 MELHMI-GOT 』 内のFAQ
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ACPUとのシリアルコミュニケーション接続時に通信エラーになる場合について
ACPUとシリアルコミュニケーション接続しているが通信エラーになる場合、 以下の内容を確認してください。 1. 接続する機種のデバイス範囲を確認してください。 デバイス範囲については下記を参照してください。 ・各CPUユーザーズマニュアル(詳細編) 「性能仕様」の章 2. 使用してい... 詳細表示
- FAQ番号:25048
- 公開日時:2019/06/24 19:57
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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MI3000のGT SoftGOT2000とネットワークアドレスが異なるシーケンサとの接続について
MI3000のGT SoftGOT2000とネットワークアドレス(※)が異なるシーケンサを接続できます。 画面作成ソフトウェアの[接続機器の設定]で、接続する機器のIPアドレスを設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.210U以降の場合 [接続機器の設定]ウ... 詳細表示
- FAQ番号:24853
- 公開日時:2019/05/27 09:48
- 更新日時:2025/07/02 11:52
- カテゴリー: 産業用PC MELIPC , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , SoftGOT2000 , MI3321G-W/MI3315G-W
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数値表示または数値入力で小数点の位置を動的に変更する方法について
数値表示または数値入力を使用して、表示上だけ小数点の位置を動的に変更するには、 小数部桁数をデバイスで制御してください。 数値表示、数値入力において、小数部桁数をデバイスで制御する機能は GT Designer3 (GOT2000) Version1.185T以降で対応しています。 ◆GT Desig... 詳細表示
- FAQ番号:24629
- 公開日時:2019/03/29 15:31
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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画面上に配置している複数の数値入力のうち、数値入力完了を個別に判定する信号について
画面上に配置している複数の数値入力のうち、数値入力完了を個別に判定する信号はあります。 数値入力の書き込み完了デバイスを読み出してください。 書き込み完了デバイスは画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数... 詳細表示
- FAQ番号:24618
- 公開日時:2019/04/01 12:28
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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FX3G、FX3Sシリーズ1台に接続できるGT210□-PMBLS、GT1030-H□L□、GT1020-L□L□の台数について
FX3G、FX3Sシリーズ1台に接続できるGT210□-PMBLS、GT1030-H□L□、GT1020-L□L□の台数は 本体のプログラミングポートと増設ポート(FX3G-422-BDなどを使用)あわせて1台です。 FX3G、FX3Sシリーズ1台に複数台のGOTを接続する場合はDC24V品(GT210□... 詳細表示
- FAQ番号:24548
- 公開日時:2019/02/12 12:44
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GOT1000シリーズ , GT10 , GT21
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アラームID指定デバイスには以下の値を入力してください。 ・ユーザアラーム:変換対象のアラームIDを1から32767の範囲で指定します。 ・システムアラーム:0を指定します。0以外を指定するとUnicodeテキスト/CSVに変換できません。(GT21を除く) ユーザアラームのアラームIDはGT De... 詳細表示
- FAQ番号:24510
- 公開日時:2019/01/11 16:30
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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アラームログファイル(CSV)における英語でのコメント出力について
ユーザアラーム監視で収集したアラームログファイルをCSVファイルに変換するとき、 出力されるコメントを英語にできます。 GT Designer3 (GOT2000)の設定と、GOTの操作が必要です。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 GT Desig... 詳細表示
- FAQ番号:24505
- 公開日時:2019/01/11 16:30
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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FX-PCS-DU/WINで作成した画面データの流用について
FX-PCS-DU/WINで作成したGOT-F900シリーズの画面データをGOT2000シリーズに流用できます。 GOT-F900シリーズの画面データをGOT1000シリーズのプロジェクトデータに変換後、 GOT2000シリーズのプロジェクトデータに変換してください。 1. 画面データがGOT内にある場... 詳細表示
- FAQ番号:24370
- 公開日時:2018/12/28 11:55
- カテゴリー: GOT900シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 旧作画ソフトウェア , 作画ソフトウェア , F900 , GOT2000シリーズ , GT21
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GT Designer3 (GOT1000)のライセンスでのGT Designer3 (GOT2000)の使用について
GT Designer3 (GOT1000)の標準ライセンス品を持っている場合、 GT Designer3 (GOT2000)でも、GT Designer3 (GOT1000)と同じライセンス番号を使用できます。 新たにライセンスを購入する必要はありません。 詳細表示
- FAQ番号:24138
- 公開日時:2018/10/22 15:33
- 更新日時:2023/11/07 15:18
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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データコピー機能を使用してバックアップしたプロジェクトデータをパソコンで開く方法について
SDメモリカードの下記フォルダの中にG2ファイルがあります。 このファイルを、GT Designer3 (GOT2000) で開いてください。 ・G2ファイルの場所 (SDメモリカードのドライブ)\G2PACKAGE\Package1\G2PROJECT\G2PRJCT.G2 GT Design... 詳細表示
- FAQ番号:23408
- 公開日時:2018/10/01 18:04
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT21
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