よくあるご質問
(FAQ)


よくあるご質問(FAQ)製品について

製品について
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表示器 GOT
『 表示器 GOT 』 内のFAQ
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SDメモリカード内のリソースデータをGOT上でまとめてUSBメモリへコピーする方法について
SDメモリカードに保存されているリソースデータ(アラームログ、ロギングデータなど)を GOT上でまとめてUSBメモリへコピーするには、ファイル管理機能を使用してください。 ファイル管理機能では、GOTのSDメモリカード、USBメモリに格納されているファイルを一覧で確認し、 ファイル・フォルダのコピー、削除な... 詳細表示
- FAQ番号:25127
- 公開日時:2019/07/09 17:55
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25
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レシピ機能を使用してGOTの内部デバイス値をSDメモリカードに保持する方法について
レシピ機能を使用してGOTの内部デバイス(GD、GB、GS)の値をSDメモリカード(Aドライブ)に保持する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例) ・GD1000からGD1009までの10点を保持します。 ・[書き込みトリガデバイス 1]、[読み出しトリガデバイス... 詳細表示
- FAQ番号:25104
- 公開日時:2019/06/25 10:55
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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Ethernet経由でのデータの転送について(GOT2000)
GT Designer3 (GOT2000) Version1からGOT本体へ Ethernet経由でデータ転送できます。 ・対象データ プロジェクトデータ、リソースデータ(ロギング機能で生成したCSVファイルなど) ・対象機種 GT27全機種、GT25全機種、GT21 Ethernet搭載機種... 詳細表示
- FAQ番号:24159
- 公開日時:2018/10/19 18:24
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 キーウィンドウの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト単位で設定してください。 ... 詳細表示
- FAQ番号:20703
- 公開日時:2018/09/19 12:35
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GOTエラーはアラーム要因が解消されても、アラーム状態が復旧になりません。 以下のいずれかでアラーム状態を復旧にしてください。 1. システム情報のシステム信号1-1.b13 GOTエラーリセット信号をONする。 復旧後はOFFに戻してください。 2. GOT本体の[ユーティリティメニュー]-[メンテ... 詳細表示
- FAQ番号:20681
- 公開日時:2018/09/25 16:30
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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「プロジェクトデータのPCタイプが'GT SoftGOT2000'の設定と異なります」について
「プロジェクトデータのPCタイプが'GT SoftGOT2000'の設定と異なります」と表示される場合、 GT Designer3 (GOT2000)側の通信設定とGT SoftGOT側の通信設定が異なっています。 以下の手順で変更してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Vers... 詳細表示
- FAQ番号:20613
- 公開日時:2018/08/10 10:30
- カテゴリー: SoftGOT , SoftGOT2000
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情報機器(タブレット、スマートフォン、Windowsパソコン)でGOT Mobile機能を使用するには 以下に対応しているブラウザが必要です。 ・HTML5、CSS3、JavaScript、およびWebSocket Protocol(RFC 6455) 推奨するブラウザは以下のとおりです。情報機器のOS... 詳細表示
- FAQ番号:20450
- 公開日時:2018/07/17 19:52
- 更新日時:2022/10/27 21:02
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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自作のキーウィンドウへの入力中の値と入力可能範囲の表示について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 入力値と入力可能範囲を表示する場合は、以下の設定を行ってください。 1. ウィンドウ画面上で、[オブジェクト]-[キーウィンドウのオブジェクト... 詳細表示
- FAQ番号:12566
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:01
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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トリガアクション機能とは、条件が成立すると、ビットデバイスのON、OFF、 ワードデバイスへの値の書き込み、画面切り換え、音声出力などを実行する機能です。 詳細表示
- FAQ番号:44170
- 公開日時:2023/12/25 10:22
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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デスクトップから直接GT SoftGOT2000 (シングルCH)またはGT SoftGOT2000 (マルチCH)を起動する方法について
デスクトップからGT SoftGOT2000の起動画面を表示せずに直接GT SoftGOT2000 (シングルCH) またはGT SoftGOT2000 (マルチCH)を起動できます。 デスクトップにGT SoftGOT2000 (シングルCH)またはGT SoftGOT2000 (マルチCH)のショート... 詳細表示
- FAQ番号:33824
- 公開日時:2019/12/25 13:42
- 更新日時:2022/02/21 17:38
- カテゴリー: SoftGOT , SoftGOT2000
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